新的劍斗預(yù)告

自游戲發(fā)售以來,劍斗功能都一直飽受詬病,但是苦于美術(shù)資源和靈感一直找不到好的改變方式。不過就在一個(gè)晚上,我晚上有點(diǎn)累了不舒服想睡覺,那時(shí)候10點(diǎn)半左右,我突然想起了一些東西,來了靈感,腦子里不斷的閃現(xiàn)各種功能邏輯,不同的功能聯(lián)系起來,就這樣我一直睡不著一直睡不著,一直到凌晨四點(diǎn)多我還沒有睡著,我滿腦子都在反復(fù)的思考劍斗功能的可行性,最終成型。
這個(gè)月將會(huì)一直都處于劍斗功能的重構(gòu)開發(fā)中,由于美術(shù)資源的問題新功能仍然沒有新的美術(shù)圖片出現(xiàn),哎~悲劇~
新的劍斗將包括25個(gè)主動(dòng)裝備技能,5個(gè)不需要裝備的被動(dòng)技能。角色數(shù)據(jù)上包括力量,敏捷,體質(zhì),體力,行動(dòng)周期,BUFF和DEBUFF修正,再加上之前已經(jīng)做好的裝備系統(tǒng)同步數(shù)據(jù),打造成新的劍斗功能。
同時(shí)劍斗還會(huì)配以劍斗比賽,包括國(guó)內(nèi),同宗教,以及事件觸發(fā)的決斗還有全地圖比賽等,而劍術(shù)大師特質(zhì)也會(huì)改變其獲取方式。
目前的功能上技能已經(jīng)制作完成,在決斗的邏輯行為開發(fā)上也即將完成,后面主要就是UI的同步數(shù)據(jù)配合,很遺憾在攻擊,格擋,閃避,暴擊的美術(shù)表現(xiàn)效果上目前還比較頭疼。
目前的測(cè)試主要以文字?jǐn)⑹霰磉_(dá)行動(dòng)過程為主,目的是測(cè)試劍斗流程是否正常以及一些技能釋放的效果是否正常,大致為以下方式,等更新時(shí)將會(huì)配合新的劍斗畫面
馬科姆施展出了蓄勢(shì)攻擊攻向威廉(此次攻擊為一擊)
馬科姆此次進(jìn)攻消耗14體力
威廉閃避了馬科姆的進(jìn)攻,消耗體力:7
威廉觸發(fā)閃避反擊給馬科姆造成傷害:2,自己體力消耗3
威廉施展出了晴天霹靂攻向馬科姆(此次攻擊為一擊)
威廉此次進(jìn)攻消耗14體力
馬科姆閃避了威廉的進(jìn)攻,消耗體力:5
馬科姆施展出了普通攻擊威廉(此次攻擊為一擊)
馬科姆此次進(jìn)攻消耗6體力
此次進(jìn)攻給威廉造成了1傷害,并且使其體力消耗3
威廉施展出了晴天霹靂攻向馬科姆(此次攻擊為一擊)
威廉此次進(jìn)攻消耗14體力
此次進(jìn)攻給馬科姆造成了11傷害,并且使其體力消耗10
威廉擁有控制技能給與對(duì)方debuff,每招-4HP,持續(xù)3招
馬科姆施展出了蓄勢(shì)攻擊攻向威廉(此次攻擊為一擊)
馬科姆此次進(jìn)攻消耗14體力
此次進(jìn)攻給威廉造成了13傷害,并且使其體力消耗7。由于體力不支額外消耗HP7
新的劍斗中可以格擋,閃避,反擊,通過攻擊給對(duì)方上DEBUFF,自己上BUFF,行動(dòng)消耗體力
上面的測(cè)試看似行動(dòng)是每人一來一回,其實(shí)是根據(jù)負(fù)重導(dǎo)致的行動(dòng)周期時(shí)間來進(jìn)行行動(dòng),也有可能出現(xiàn)一人連續(xù)攻擊兩次,對(duì)方攻擊一次,或者一次攻擊給對(duì)方上了打斷進(jìn)攻的DEBUFF導(dǎo)致對(duì)方行動(dòng)周期歸零,從而下次我還能繼續(xù)攻擊一次。