(烤肉)我可能發(fā)現(xiàn)了裝甲核心6的隱藏機(jī)制
玩家們,我是Absurd,這里還有另外一個(gè)短視頻,因?yàn)槲覄倓傋⒁獾絘c6中可能有一個(gè)隱藏機(jī)制。 我一遍又一遍的觀看游戲演示,就像我確信你們很多人在做的事情一樣,我最近注意到一些沒有任何人討論過的有趣的,但沒有確切信息來佐證的事情,所以我不能確定這是一個(gè)真實(shí)存在的機(jī)制,但讓我們來看看讓我這么認(rèn)為的證據(jù)。 演示片段: 1:02-1:15 1:45-2:03 當(dāng)播放這些片段時(shí),請(qǐng)注意敵人,并注意他們是否有任何共同點(diǎn)。我把它們?cè)俨シ乓槐椋@樣你就能注意到了。仔細(xì)看敵人被擊殺的時(shí)候。你可以看到他們失去了行動(dòng)能力,但在短暫的延遲后,它們爆炸了。 這可能看起來不是很重要,但我認(rèn)為它們確實(shí)會(huì)造成傷害。延遲是為了讓我們的避免傷害所創(chuàng)造的時(shí)間,特別是因?yàn)檫@一部作品看起來似乎非常注重近距離戰(zhàn)斗。 現(xiàn)在,即使使用HUD,也很難確認(rèn)這一點(diǎn)。但看看演示者在游戲過程中是多么小心,以避免接近這些過程中被擊敗的敵人。這可能是個(gè)巧合,但這一動(dòng)作看起來似乎是有意而為之。 片段: 1:51-2:03 就像在這個(gè)片段中,ac是如何繞到敵人背后,以便在敵人背后進(jìn)行機(jī)動(dòng),將其踢飛,就像他們?cè)诒苊獍阉哌M(jìn)角落,因?yàn)榻咏匀粫?huì)收到(爆炸)傷害。 也確實(shí)有一個(gè)片段,其中ac確實(shí)將敵人踢進(jìn)了角落里,但很難判斷他是否受到了爆炸或?qū)椝斐傻膫Α?片段: 2:25-2:30 這種機(jī)制確實(shí)在之前的ac作品中有先例,在《Last Raven》中你確實(shí)會(huì)受到敵方MT或者ac死后的爆炸傷害。我很確定在之前的作品里還有這樣的機(jī)制,但我試圖用回憶或者查資料佐證的方法都失敗了,所以如果你還記得這些例子,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)里告訴我。 所以,根據(jù)爆炸動(dòng)畫、用來回避的時(shí)間、玩家的移動(dòng)行為以及之前游戲中的先例,我認(rèn)為裝甲核心6中很可能出現(xiàn)敵人爆炸機(jī)制,我也非常想知道最后它的爆炸半徑、爆炸傷害是多少。 簡(jiǎn)介: 在這段視頻中,我介紹了我在《裝甲核心 V:盧比孔之火》游戲演示片段中觀察到的一個(gè)潛在機(jī)制。 帕特?。篽ttps://www.patreon.com/AbsurdGaming 推特:https://twitter.com/_absurd_gaming_ 音樂: 專輯名稱:裝甲核心4原聲帶 (2006) 歌曲名稱:雨 (對(duì),原視頻有抽象的機(jī)翻中文簡(jiǎn)介,帕特隆就是patreon啦,盧比孔之火=境界天火)
鏈接:https://youtu.be/x7aGFpg0rvk