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50萬全局經(jīng)驗點出來的“外星科技坦克” 卻讓百萬車長大呼坑爹?這條線一般人玩不轉(zhuǎn)!

2023-11-02 21:13 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,文章轉(zhuǎn)載權(quán)限“坦克空間站

UP為個人專欄文章作者,非官方人員,在B站同步更新文章

鳴謝包月充電的老爺們:

@三七手拉機?@Poison_后天?@喵醬家的汪桑?@陪王阿姨一起打坦克?@煙雨江南の2010 @StephenLaw?@艾登_皮爾斯私刑者?@誒嘿_得囔噠喲?@裝甲設(shè)計師?@被人當(dāng)成大叔的甲魚?@吹夢到西洲iii?@xiaoliumang1116?@吃魚的菜雞?@Ohmyeyes?@愛喝-烏-龍-茶-?@DCC的KG?@努力減肥的大屁??@?丶今晚打腦斧丶@Donemei?@無悔種花家?@冰之神龍?@戰(zhàn)爭雷霆三笠 @vk龍宮禮奈 @World-G?等,感謝大家的支持!

這個月進(jìn)階軌跡居然是登子和游子

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。我需要提醒大家,目前的通行證第12賽季是本年度最后一個通行證賽季,11月21日本賽季就會結(jié)束。屆時通行證點數(shù)將會清零,令牌則會按照1:100的比例被兌換為債券,可以提前消耗掉它們。今天跟大家聊聊被稱為“魚頭叼煙”的本月進(jìn)階軌跡M-V-Y線路

閑聊“M-V-Y線路”

應(yīng)急履帶機制

敵人打的足夠正,可以連應(yīng)急履帶也一起打斷

游戲里的M系Yoh坦克(就是M-III-Y那些)有一個在WOT里首次實裝的機制——應(yīng)急履帶機制:

  • 履帶分為主履帶和應(yīng)急履帶,主履帶斷裂后,坦克可以靠著應(yīng)急履帶移動,但速度會下降

  • 主履帶和應(yīng)急履帶擁有各自的一套模塊血量,如果敵人攻擊主動輪同時打斷了2條履帶,那坦克依舊動彈不得,如果敵人只攻擊誘導(dǎo)輪,那應(yīng)急履帶一樣完好

被打斷的主履帶會留在地上,短時間后消失,而當(dāng)主履帶修好后,會“憑空”出現(xiàn)在坦克上,有點魔幻。

看一次笑一次,真的太搞笑了

WG希望這個系統(tǒng)成為Yoh坦克的一大賣點,Yoh坦克這條線其實也沒怎么經(jīng)過測試,就在2022年1月的更新里直接實裝了,我也不知道WG這么心急火燎的是為了什么。在PC端,10級車是M-V-Y,而在WOTB里10級車是M-VI-Y。M-V-Y剛一發(fā)布,就因為其獨特的外觀而備受關(guān)注,有叫豌豆射手的,有叫鯉魚叼煙的,也有叫米哈游坦克的。

帕萊克坦克

完全體是個90炮

Yoh線路首臺車是6級的帕萊克坦克。這個車的外觀看起來就像隨便捏了個形狀之后蒸出來的饅頭,然后我也不知道WG是怎么設(shè)計的,帕萊克坦克的俯角只有-5°,這...這一點也不美利堅啊,這完全是S系俯角。它的完全體炮是個160/205穿的90炮,炮控一般般,再加上那個-5的俯角,玩起來有點糟心。不過這家伙的防御力表現(xiàn)挺有意思,我覺得比M6大面包都要硬上不少,機動性也還行,不像個重坦,可以參考“小飛象”。我對它的評價是:不算坑車,但也沒必要留。

M-II-Y

米二丫

從7級米二丫開始,本條線上的所有坦克就都有應(yīng)急履帶機制了。7級的M-II-Y還是傳統(tǒng)炮塔,炮塔的正面防御力也不錯,造型有點像KV-3的,防御力也不錯,但是炮塔頂上有個非常大而且脆的車長指揮塔。連帶著前面有一段40毫米厚的頭皮,破壞了炮塔的整體防御。炮是個202/242穿的90炮,作為7級重坦炮還行,車體還是老問題——脆,擺不擺角度都會讓人穿。機動性比起帕萊克坦克有顯著退步,開起來就有笨重的感覺了。我對它的評價同帕萊克坦克,再一個7級車尤其7級重坦本身就分房尷尬,盡早出坑吧。

M-III-Y

米三丫有意思

8級的M-III-Y我個人認(rèn)為是本條線上相比同級坦克來說表現(xiàn)最好的了,甚至M-III-Y比8金M-IV-Y的表現(xiàn)都差不到哪里去。M-III-Y有兩門炮可選,其中90炮有個非常有趣的290穿金幣彈,如果不差錢的話用這個彈打打還是很兇的,而且上90炮DPM足有2800+,換血敵人都換不過你。那個105炮就是T32的同款炮,在單發(fā)上有優(yōu)勢,不過穿深和炮控都差點。另外M-III-Y的防御力相當(dāng)棒,它的炮塔正面只有一個小小的車長艙蓋是弱點,比大指揮塔的M-IV-Y不知道高到哪里去。不過車體的話,就都一樣了,實戰(zhàn)中盡量賣頭。我對它的評價是可以多玩玩,甚至可以保留。

M-VI-Y

頭包和車體都完蛋

9級是M-VI-Y,在wotb里它是10級車,而在pc這邊是9級車。正因如此,我對它的戰(zhàn)斗力還挺期待的,光速花全局點了完全體甚至是戰(zhàn)地改裝后出戰(zhàn),然而事實扇了我一個大耳帖子——即使是在純粹的賣頭戰(zhàn)斗下,M-VI-Y也非常吃虧,因為炮塔上的2個包是非常明顯的弱點,而105炮雖然有點炮控優(yōu)勢,但是單發(fā)真的太低,而且敵人看到320的傷害之后,會像打了雞血一樣沖上來欺負(fù)你。很多朋友說“抬頭,抬頭會不會好點?”然而由于這車設(shè)計的問題,抬頭之后是這樣的:

如果你選擇“抬頭”,那就是引頸待戮

所謂“抬頭”就是和敵人對線過程中舉起炮管擋指揮塔的行為,這個操作從10年前T110E5加入游戲就有,而且成為了M系重坦的基本功之一,我一個把M54“變節(jié)者”作為最愛坦克的玩家,是無論如何也不會忘記這種操作的。然而這個操作只對傳統(tǒng)炮塔設(shè)計有效,在PC端的wot里,對于M-VI-Y這個分體式炮塔來說,面對敵人“抬頭”那無異于引頸待戮,敵人稍微瞄一下就會驚奇的發(fā)現(xiàn)你像一只吃飽了之后正在曬太陽而且毫無防備的貓一樣把“肚皮”弱點給他看,可惜敵人不是充滿愛心的鏟屎官,他只會在屏幕前發(fā)出一聲冷漠的嗤笑

你沒看錯,25米這一炮打到了地上,不是沒擊穿

M-VI-Y的炮也著實有些問題。105炮的炮控相比120炮好了點,但是單發(fā)傷害吃虧,裝上120炮雖然能讓你像正常的9級重坦那么玩,可是這個120炮的穿深只有243/300,玩起來著實有些不踏實,而且炮控也有點太過惡劣了——就上面這一炮,25米距離我瞄777工程首下,這一炮愣是打到了它車體下面的地上!這個錄像我反復(fù)放慢速度看了好幾遍,絕對不是沒擊穿,沒擊穿的話777頭上會有個顯示,車長也會有語音,什么都沒有。這一炮就是結(jié)結(jié)實實的,25米距離上,打飛了。

M-V-Y

105炮手感尚可,就是單發(fā)尷尬

至于10級的M-V-Y,我會單獨為它寫一篇車評,這里就簡單講講它的特點吧。

  • 105炮和120炮雙炮可選,一魚兩吃

  • 105炮炮控優(yōu)秀,綜合手感不錯,120炮單發(fā)傷害高

  • -10°俯角方便賣頭

  • 炮塔正面還是有一定防御力的,具體取決于對面的智商

  • 不錯的機動性和靈活性

  • 應(yīng)急履帶機制,在關(guān)鍵時刻也許能救命

  • 2門炮的金幣彈穿深較低,遇到硬車啃不動

  • 炮塔防御力不靠譜,單純賣頭會被欺負(fù)死

  • 賣頭時無法應(yīng)對多個敵人,稍微偏頭就會被穿炮塔

  • 坦克造型怪異,整體車高較高,不好在掩體后躲藏

我個人認(rèn)為,M-V-Y這臺車在當(dāng)前版本的表現(xiàn)確實不算突出,比它比它優(yōu)先級高的10級重坦得有四五個。它只能說是是為M系重坦提供了一種選擇,玩起來依舊有些尷尬。所以這條線是否要練···大家還是自行抉擇吧。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家

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