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超級機(jī)器人大戰(zhàn)名詞解釋

2022-10-31 22:43 作者:Puffzorro  | 我要投稿

以超級機(jī)器人大戰(zhàn)UX舉例,綜合全網(wǎng)各貼,再次不點(diǎn)名一一謝過。

【彈數(shù)】 剩余的炮彈數(shù)量,用光就沒了,可以通過消耗型芯片補(bǔ)充或者擁有補(bǔ)給能力的機(jī)體補(bǔ)充。 【CT】 百分?jǐn)?shù)表示,會心一擊的發(fā)動概率,不同的武器有不同的CT值,會心一擊發(fā)動成功,將造成原武器的1.5倍傷害,發(fā)動與否還要參照敵我雙方機(jī)師的技量值;照準(zhǔn)類似CT,也是個(gè)百分?jǐn)?shù),代表命中率,不同武器有不同命中率,同時(shí)命中與否也要參照我方命中值和敵方的回避值。 【運(yùn)動】 運(yùn)動性,機(jī)體靈活性,運(yùn)動性附加在機(jī)師回避值上,增加回避率,運(yùn)動性越高的機(jī)體越不容易被打中。 【底力】 機(jī)師特技之一,最高9級,一般超級系的機(jī)師會擁有,HP在1/8時(shí)發(fā)動,效果是一直存在,影響機(jī)師的命中、回避、格斗、射擊、機(jī)體裝甲值,隨著機(jī)體血量的變化而變化,血越少效果越強(qiáng)。 公式如下 我方的計(jì)算公式:(受到攻擊的己方的技量值-攻擊的敵人的技量值)/2+發(fā)動率補(bǔ)正=發(fā)動幾率 敵方的計(jì)算公式:(受到攻擊的敵方的技量值/4)+發(fā)動率補(bǔ)正=發(fā)動幾率 【切返】 持有這項(xiàng)技能的機(jī)師,只要機(jī)體上有“格斗”武器裝備(機(jī)體狀態(tài)欄上以一把劍表示),就能以一定幾率將敵的飛彈系武器切落,并架擋住敵人的近身攻擊。 限界:機(jī)器對駕駛員能力的限制,如果駕駛員某項(xiàng)能力,比如回避為110,但是機(jī)器的限界為100,那么這個(gè)駕駛員駕駛這臺機(jī)器的時(shí)候就只能發(fā)揮100的回避能力。 直感:運(yùn)動性,運(yùn)動性越高,回避能力越高。 【EN】 Energy,能量值,很多武器需要一定量的EN才能發(fā)動,另外飛行狀態(tài)下,每走一格消耗1EN,另外每回合開始的時(shí)候所有機(jī)器回復(fù)5EN。 【射擊】 射擊值越高,對應(yīng)使出的射擊系武器對對方的傷害就越大。 【命中】 數(shù)值越高對對方的命中率越高,不會超過100%。? 【回避】 數(shù)值越高對對方的回避率越高,不會低于0%。? 【防御】 數(shù)值越高對方給予的傷害就越小。? 【SP】 Sprit精神,不同精神有不同的效果,游戲中有注釋,對戰(zhàn)斗有幫助 【技量】 影響會心一擊率,防御技能發(fā)動率。數(shù)值越高越容易出現(xiàn)會心一擊,如“劍切”“擊落”等技能也與雙方的技量差有關(guān),使用てかげん(饒命)時(shí)技量值要高于對方時(shí)才會有效。格斗值越高,對應(yīng)使出的格斗系武器對對方的傷害就越大。 全技能效果解釋 底力:隨HP減少提升命中/回避/裝甲/暴擊率,由于和《機(jī)戰(zhàn)30》不同,提升的是裝甲值而非減傷,是一個(gè)明顯對皮厚的單位更加有利的技能。 援護(hù)攻擊:前面提到了只有單人小隊(duì)發(fā)起攻擊時(shí)才會觸發(fā),原則上說除了強(qiáng)制出擊的單人單位和母艦,這個(gè)技能觸發(fā)得非常之少。 援護(hù)防御:可以為周圍的單人小隊(duì)提供援防,也可以為隊(duì)內(nèi)的被集火單位提供援防,不過UX整體難度偏低,需要玩家一定得援防才能渡過難關(guān)的情況也是比較罕見…… 斗爭心:出擊時(shí)氣力+5,本作敵方雖為小隊(duì)編組,不過每個(gè)單體被擊墜均會提升我方氣力,因此我方氣力漲得非??欤饬x很小,隨緣給,只能通過技能部件習(xí)得。 氣力極限突破:氣力上限提升到170,提升上限的技能,約等于20點(diǎn)格射和防御,只能通過技能部件習(xí)得。 E節(jié)約:武器消耗的EN變?yōu)?0%,本作消耗普遍不算很高,建議給某些EN消耗特別高的朋友,只能通過技能部件習(xí)得。 B節(jié)約:武器彈數(shù)變?yōu)?.5倍(向下取整)。 反擊:反擊時(shí)先于敵人攻擊,只有小隊(duì)隊(duì)長持有該技能時(shí)才會發(fā)動,發(fā)動時(shí)我方小隊(duì)均擁有反擊特效。 發(fā)動幾率為【(我方技量-敵方技量) + 10 +?指揮補(bǔ)正】%,小隊(duì)隊(duì)長才能發(fā)動是關(guān)鍵,另外先手秒了對面就可以不觸發(fā)回避衰減。 見切:氣力130以上命中/回避/暴擊率提升10%。 防護(hù):氣力130以上受到傷害減少20%。 沖刺:移動力+1,氣力130以上變?yōu)橐苿恿?2。 連續(xù)行動:氣力130以上擊墜敵機(jī)可以再行動一次,僅限單人小隊(duì)才能觸發(fā),每臺機(jī)體一回合只能觸發(fā)一次,推薦的運(yùn)用方式是BUFF上好后,副單位撤退,然后通過連續(xù)行動調(diào)整站位放地圖炮,后期覺醒+再動。 全體攻擊:單人小隊(duì)攻擊時(shí)才可以發(fā)動,同時(shí)攻擊敵方雙人,造成70/80/90%傷害,這個(gè)技能幾乎每個(gè)人都會自動學(xué)會。 打帶跑:不移動直接攻擊的場合,攻擊后可以移動。 SIZE差無視:由于SIZE差導(dǎo)致的命中率下降/造成傷害下降無效化,很多小型單位的大招自帶SIZE差無視,因此遇到需要此技能補(bǔ)強(qiáng)的單位時(shí),只能通過技能部件習(xí)得。 拳手:格斗武器的攻擊力、暴擊率上升 槍手:射擊武器的攻擊力、命中率上升,槍手和拳手的等級關(guān)聯(lián)補(bǔ)正如下圖所示,槍手和拳手的收益會直接顯示在武器面板中。 修理技能:修理指令的回復(fù)量變?yōu)?.5倍,修理范圍+1,可以先給托勒密號,畢竟母艦總是得上的,只能通過技能部件習(xí)得。 補(bǔ)給技能:可以在移動后使用補(bǔ)給指令,同理優(yōu)先給艾爾莎克號,只能通過技能部件習(xí)得。 SP提升:提升SP最大值,每級5%,最高9級,只能通過技能部件習(xí)得。 集中力:降低SP消耗5%(向下取整),最高6級,建議給,再動、期待的駕駛員,并輔以SP提升使用,只能通過技能部件習(xí)得。 TOPACE:獲得資金提升20%,此技能不能習(xí)得,自動分配給我方擊墜數(shù)最高的三位駕駛員獲得(擊墜相同的情況下以下屏顯示的三位為準(zhǔn)),會顯示在技能列表中,每話準(zhǔn)備時(shí)會重新計(jì)算。 指揮:周邊我方命中率、回避率上升,技能等級越高、離指揮越近效果越好;本作指揮挺多的,不過由于沒有類似強(qiáng)化指揮之類的技能進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),再加上敵方AI有相當(dāng)強(qiáng)的攻擊最大HP最高單位的傾向,也就是很容易圍毆母艦,建議不用太過意識這個(gè)技能,當(dāng)成一個(gè)添頭來看即可。 精神耐性:敵方武器附帶的【能力低下】、【行動不能】、【氣力低下】、【SP低下】無效,菲斯特姆的同化造成的氣力低下效果不能無效化;建議給容易被擊中且沒有護(hù)罩的超級系習(xí)得,只能通過技能部件習(xí)得。 隱藏技能: 攻擊手:氣力130以上攻擊力1.2倍。 援護(hù)手:援護(hù)攻擊和援護(hù)防御的攻擊力和防御力1.2倍。 SP回復(fù):每回合行動開始時(shí)SP回復(fù)10,副駕駛也有效。 改造技能:機(jī)體、武器改造費(fèi)用減少20%。 距離補(bǔ)正無效:攻擊距離造成的命中率下降無效化。 移動+資金:每移動1格獲得100資金。 移動+SP:每移動1格恢復(fù)1點(diǎn)SP,進(jìn)入待機(jī)狀態(tài)的瞬間回復(fù),副駕駛也會回復(fù)。 完全防御:機(jī)體的盾防發(fā)動率100%。 劍豪:機(jī)體的斬破發(fā)動率100%。 名槍手:機(jī)體的擊落發(fā)動率100%。 先手必勝:反擊的發(fā)動率100%,如機(jī)師未習(xí)得反擊則同時(shí)學(xué)會反擊。 氣力覺醒:氣力上限提升為200。 精密攻擊:暴擊時(shí)傷害提升50%。 氣力+攻擊:隨氣力上升傷害倍率提升,具體倍率參考附表。 氣力+防御:隨氣力上升受到傷害倍率下降,具體倍率參考附表。 強(qiáng)運(yùn):獲得資金1.5倍,可以與TOPACE疊加,但不能與幸運(yùn)疊加。 努力家:獲得經(jīng)驗(yàn)1.5倍,可以與努力疊加(強(qiáng)運(yùn)你看看你)。 地形適應(yīng)上升:機(jī)體和武器的地形適性提升一段,可以和孔明的3級戰(zhàn)術(shù)指揮疊加。 修理裝置搭載:沒有修理裝置的機(jī)體可以搭載修理裝置,已有修理裝置機(jī)體的固定機(jī)師不能習(xí)得。 補(bǔ)給裝置搭載:沒有補(bǔ)給裝置的機(jī)體可以搭載補(bǔ)給裝置,已有補(bǔ)給裝置機(jī)體的固定機(jī)師不能習(xí)得。 連續(xù)目標(biāo)無效:回避疲勞效果無效。 強(qiáng)襲:每回合行動開始時(shí)自動使用精神突擊。 預(yù)知:每回合行動開始時(shí)自動使用精神必閃。

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