回憶殺不是不能用,但如何用好是一門(mén)學(xué)問(wèn)
回憶殺確實(shí)是塑造人物的一個(gè)方法,但是如果過(guò)于依賴回憶殺來(lái)塑造人物的話難免讓觀眾感覺(jué)劇情灌水。
伍六七前期主要是短篇日常,沒(méi)有太多的劇情沖突意味著沒(méi)有太多機(jī)會(huì)來(lái)讓各個(gè)人物立體起來(lái),觀眾就很難與角色共情,加入回憶殺就會(huì)有很多觀眾覺(jué)得劇情灌水,更別提再加入有爭(zhēng)議的反派的回憶殺了。
我認(rèn)為回憶殺只是讓角色“更加”立體的一個(gè)手段,在角色已經(jīng)足夠立體之后再使用才能充分發(fā)揮作用。
巨人里的各種回憶殺加的就恰到好處,不會(huì)讓人感覺(jué)違和,因?yàn)樗叭疽呀?jīng)把各個(gè)角色都立住了。正是因?yàn)橛欣柊嗳珳缰蟊L(zhǎng)死人一般的眼神、尤彌爾即使變成那么弱小的巨人也要和其它巨人戰(zhàn)斗來(lái)保護(hù)克里斯蒂娜、萊納在城墻上人格分裂一般的叛變宣言、艾爾文團(tuán)長(zhǎng)即使被巨人咬掉一只手臂也告訴大家要不擇手段地前進(jìn)、利威爾選擇救阿爾敏還是艾爾文時(shí)兩難的痛苦諸如此類的情節(jié),在作品中間加入各個(gè)角色的回憶殺甚至專門(mén)出角色的OVA都不會(huì)讓人感覺(jué)突兀,因?yàn)橛^眾已經(jīng)和角色共情了,當(dāng)然很愿意去看他們過(guò)去的經(jīng)歷。
總之,能看出來(lái)伍六七的創(chuàng)作者想要認(rèn)真塑造人物,和國(guó)產(chǎn)同類作品相比已經(jīng)不錯(cuò)了,可惜塑造的方式不太恰當(dāng),還應(yīng)該打磨一下,我個(gè)人感覺(jué)可以給該作品9分。