在古代攻一座城需要準(zhǔn)備幾道手續(xù)?這款策略手游深度還原

小時(shí)候看古代戰(zhàn)爭劇總能見到這樣的場景,將領(lǐng)帶領(lǐng)軍隊(duì)攻城時(shí)總是一股腦往上沖,仿佛失了智一樣,守城的人只需要用滾石或者弓箭就能輕松化解攻勢,而攻城的一方往往死傷慘重。那么古人攻城時(shí)真的像電視上那樣“無腦”嗎?

當(dāng)然不是!相反,他們的攻城都是有預(yù)謀、有組織、有戰(zhàn)術(shù)的,在三國沙盤策略手游《率土之濱》中就高度還原了古人攻城時(shí)的場景,在游戲中近距離觀摩完古代的戰(zhàn)役之后,小編才發(fā)覺自己的小聰明和古人的智慧比起來實(shí)在不值一提。

在古代對敵方發(fā)起進(jìn)攻時(shí),事先會收集敵方的戰(zhàn)備部署情況,對當(dāng)?shù)氐匦巫鞒隹碧胶屠L制,這時(shí)候需要派出“斥候”來完成這項(xiàng)工作,在率土之濱中的“斥候”又被稱作探路隊(duì),通過探路隊(duì)可以清楚的了解對方的兵力以及武將、兵種等情況,而在擁有 “迷霧區(qū)域”的八陣圖地圖中,玩家還可以通過探路隊(duì)事先踩點(diǎn),掌握迷霧覆蓋下的地形。

戰(zhàn)前的準(zhǔn)備工作包括政治外交和安插“內(nèi)奸”等,比如唐朝貞觀四年李靖平定東突厥戰(zhàn)役,就是利用間諜離間敵方心腹而在戰(zhàn)前掌握了主動權(quán)。這些在率土之濱中都有還原,游戲同盟中會有專門的“外交”使臣負(fù)責(zé)和別的勢力斡旋談判,另外玩家們也會派遣“內(nèi)奸”去敵方收集情報(bào)和離間對手,等待關(guān)鍵時(shí)機(jī)反水。

古人打仗時(shí)注重兵法和謀略,這一點(diǎn)和率土之濱中的玩家博弈如出一輒,每一場攻城戰(zhàn)中雙方都會使用大量計(jì)策,譬如戰(zhàn)時(shí)的分兵、偷襲、騷擾、佯攻,戰(zhàn)爭后期則會派出攻堅(jiān)隊(duì)、補(bǔ)刀隊(duì)、拆遷隊(duì)等分工明確的隊(duì)伍有條不紊地對敵方發(fā)起攻勢,拆遷隊(duì)負(fù)責(zé)拆除對方高防御的城皮,補(bǔ)刀隊(duì)則負(fù)責(zé)跟進(jìn)傷害,一個戰(zhàn)場往往容納上千人同時(shí)作戰(zhàn),要塞密密麻麻,狼煙不休。

看完這些你是不是也為古人攻城的智慧感到震撼呢?