【活動(dòng)場圖鑒】歡樂三國殺PVE家園制圖
早上好啊,今天是劍風(fēng)。
本期為歡樂殺六月后更新的養(yǎng)成模式家園的pve制圖,那當(dāng)然就是搶果子了~
吐槽一下,你游爆料的時(shí)候說是好友偷果子,結(jié)果正式上線實(shí)際隨機(jī)刷新陌生人家園,好友間互動(dòng)性接近于零——咱就是說,拜訪好友這種的交互完全不成問題吧?
哦然后隨著退游玩家的數(shù)量增多,最近隨機(jī)刷新還能刷到死人的家園,樂。
不過家園確實(shí)提高了你游的日活,而且精靈養(yǎng)成對(duì)pve模式有很大加成(也是導(dǎo)致早期pve無難度的原因)
但是精靈養(yǎng)成,玩家方才是主人,結(jié)果家園往后的東西總是要帶上貓——開服拿貓做噱頭、暴走小貓毫無意義的小游戲、pve敵方鼠鼠、節(jié)氣圖張張帶走貓等等——是不是喧賓奪主了嗷。
家園兌換武將:大概要攢三個(gè)月:

本期僅為已出現(xiàn)的果樹制圖,經(jīng)群友討論,咱不做精靈和將印制圖計(jì)劃(而且這倆也帶不到線下玩法)搶果子線下玩法?參考s2某官盜 也許有一定可行性:雙人pvp,一人操控?fù)尮臃?,先手;另一人操控護(hù)果子和果樹,后手擔(dān)倆角;先手方勝利條件為擊敗果樹,后手方勝利條件為保護(hù)果樹且擊敗先手方;到果樹回合,由后手方投硬幣正反來決定棄牌或砸傷。
至于果樹該應(yīng)用幾血,是否禁將,起始手牌數(shù)這些我就考慮不過來了hh
感謝少昊鴿鴿(我自己)的模板~
三國殺制圖交流群:301290432
本期預(yù)覽:
1)目前出現(xiàn)的所有果樹
2)無了

















備注:早期果樹血量實(shí)際要比目前版本高大概1.5倍?但因?yàn)榇嬖跁r(shí)間太短且無高等級(jí)果樹,這里概不計(jì)入。


那么本期就到這里結(jié)束了,關(guān)注劍風(fēng)喵,關(guān)注劍風(fēng)謝謝喵~
歡樂殺周精策與制圖不迷路,喜歡的話hxd可以來點(diǎn)贊收藏加關(guān)注,咱們下期再會(huì)!