稻葉敦志和神谷英樹首次參加CJ 大談如何進(jìn)軍中國市場

白金工作室的著名游戲制作人稻葉敦志與神谷英樹在上周末首次參加了China Joy并在中國游戲開發(fā)者大會上發(fā)表了演講。

稻葉敦志說:“之前就已經(jīng)知道China Joy越辦越大了。雖然中國的游戲市場越來越大,但在之前沒有過太多了解。如果想在各個國家賣出游戲,我認(rèn)為中國市場是非常重要的,各種意義上我都想更加深入了解這個市場。因此決定了參加China Joy?!?/p>
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首次來到中國的神谷英樹說道:“中國玩家們非常熱情,游戲產(chǎn)業(yè)的活躍才能有我們的今天,這讓我稍微安心了一些?!?/p>
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此次CJ之行讓稻葉敦志最為驚訝的是,E3、科隆游戲展、TGS等游戲展會的參展游戲的相似度非常高,而CJ的參展陣容有著壓倒性的差異。
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“在中國的展出陣容和其他游戲展會完全不同。在感到新鮮的同時,我們必須認(rèn)知市場的不同,還需要考慮很多事情。我不清楚中國玩家到底能否接受非F2P的游戲,不過看到現(xiàn)場的反應(yīng),我們應(yīng)該是有粉絲的。也許不會賺到很多錢,但是我們感受到了把作品傳達(dá)到這里是有意義的。”

稻葉認(rèn)為,如果游戲要在中國推廣,與本地公司結(jié)成合作伙伴關(guān)系才是上策,這點(diǎn)在歐美市場也是一樣的。但他認(rèn)為中國市場與之前接觸的歐美市場完全不同,他不確定相同的游戲在這個市場是否會被接受。
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“游戲的制作方法、吸引玩家的方法和我之前熟悉的方法不太相同,所以需要更多的學(xué)習(xí)。我也很猶豫該要怎么做。比方說,是直接將《獵天使魔女》拿來賣,或是將貝優(yōu)妮塔這個角色單拿出來制作一個別的游戲。或者是請中國的開發(fā)者來做也是一種選擇,還有待研究?!?/p>
那么,為了進(jìn)軍中國市場,工作室是否需要引進(jìn)中國游戲制作人呢?
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雖然希望各國制作人都能在公司內(nèi),但神谷英樹說道:“要做面向中國游戲市場的游戲也未必要招聘中國成員?!?/p>

雖然外國制作人能在一定程度上提供參考,但是最多也只是一家之言,不應(yīng)該追求“如何才能在海外市場受歡迎”,而是作為一名創(chuàng)作者對有趣抱有追求的態(tài)度,這點(diǎn)無疑是與白金工作室的作品傳達(dá)出來的魅力緊緊相連的。
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神谷英樹說道:“我認(rèn)為創(chuàng)作者在游戲開發(fā)上需要有熱情,只有這樣的熱情才是好的動力原點(diǎn)?!?/p>