為什么貓鼠的角色T度比其他游戲難排那么多
? ? ? ?版本環(huán)境太復(fù)雜了,每一個(gè)角色的強(qiáng)度不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一點(diǎn)游戲理解所能解釋的,實(shí)際上要考慮的東西非常非常多,局內(nèi)加的一些特別的玩法(特技、商店)也成為需要考慮的必不可少的一環(huán)。
? ? ? ?由于本人純貓玩家,只能排貓的T度,于是前面的專欄試著做了一些,發(fā)現(xiàn)要考慮的因素和需要思考的各種各樣的局內(nèi)情況太多、太復(fù)雜了,TOTOTOTO……TO MUCH!
? ? ? ? 上期專欄大家當(dāng)看個(gè)樂(lè),太主觀了,并不具有參考價(jià)值,接下來(lái)我會(huì)將所有的,能夠影響貓方角色強(qiáng)度的因素結(jié)合起來(lái),其中包括:
? ? *? ? ? 大眾認(rèn)知中的貓方強(qiáng)度;
? ? ***? ?實(shí)際上的真正基礎(chǔ)面板、技能強(qiáng)度、技能上限、下限、角色本身強(qiáng)點(diǎn)與弱點(diǎn);
? ? ***?? 抽象上的觀戰(zhàn)感受(比賽由于某些原因未開(kāi)展,故以大神觀戰(zhàn)代替)、角色使用所需? ? ? ? ? ? 意識(shí)、所需大局觀、使用手感;
? ? **? ? 角色優(yōu)勢(shì)地圖、劣勢(shì)地圖、平衡地圖(未上排位不統(tǒng)計(jì));
? ? ***? ?商店、特技等「局內(nèi)特殊戰(zhàn)斗系統(tǒng)」對(duì)角色的發(fā)揮影響;
? ? **? ? 角色克制、被克制所造成的影響;
? ? **??? 低、中、高端局角色強(qiáng)度的「一致性」;
? ?*? ? 新手、回游玩家上手難度;
? ? *? ? ?角色專精榜最高專精分、最低專精分、第2名~第99名平均專精分(受ban率及上線時(shí)間? ? ? ? ? 影響,庫(kù)博,蘇蕊、天使湯姆不考慮專精分因素);
? ? **? ? 角色定位影響? (追擊攻擊型>追擊防守型>攻擊防守型);
? ? *? ? ?角色出場(chǎng)率,
? ? 每一條都拆開(kāi)來(lái)看,共20點(diǎn)因素,評(píng)分占比大致可看星花數(shù)。之后我會(huì)根據(jù)評(píng)分排出總T級(jí)。
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