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《FC吞食天地2》哪些計(jì)策最雞肋?陷阱計(jì)玩了30多年就沒用過幾次

2023-10-27 01:37 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第769篇原創(chuàng),作者@雷小雷

不知有多少老玩家記得FC版《吞食天地2諸葛孔明傳》究竟有多少計(jì)策?其實(shí)在我們游戲的前48級,每升一級都能習(xí)得新的計(jì)策或陣型。

在這些眼花繚亂的計(jì)策里,估計(jì)絕大多數(shù)玩家都是鐘情于激石計(jì)、暗殺計(jì)、八卦陣等這些神技,從而忽略其他計(jì)謀吧?


先前關(guān)于《吞食天地2》的各種神級計(jì)策已經(jīng)給大家寫過很多期文章了,今天@老男孩游戲盒 來帶大家回顧一下《吞食天地2》比較雞肋的幾個計(jì)策吧,看看在你童年時代都有用過下面這些計(jì)謀嗎?

水龍計(jì)

包括水途計(jì)、水星計(jì)、水雷計(jì)、洪水計(jì)在內(nèi),絕對是三大屬性攻擊計(jì)策中最沒存在感的了,威力還不及同期石系計(jì)策,卻跟石系計(jì)策擁有一樣的消耗,性價比也不怎么樣。



水系計(jì)策只能在特定的幾場戰(zhàn)斗中使用,比如襄陽打蔡瑁,再比如后期打張遼等,除此之外這個計(jì)策平時想用都用不了,必須是地形為水的場合(也就是背景是水的時候)才能使用。雖然野外戰(zhàn)沿著河邊就能觸發(fā)這種地形,但這種情況大家都是總攻割草的,誰會刻意去選計(jì)策打??!



水系計(jì)策沒啥用這個問題直到改版《吞食天地2秋風(fēng)五丈原》也沒怎么平衡過來,只能說三國游戲主要還是以陸戰(zhàn)為主,這種需要水路地形的苛刻計(jì)策實(shí)在是難以發(fā)揮用場。

背水陣

其實(shí)背水陣不應(yīng)該歸類到計(jì)策之中,不過這個陣是一個臨時陣型,跟寂靜鎮(zhèn)、八卦陣一樣必須進(jìn)入戰(zhàn)斗后布置,每場戰(zhàn)斗后自動散開,所以我們姑且就把它當(dāng)做是計(jì)策來看待吧。


估計(jì)很多玩家至今都不知道背水陣的全部屬性,它可以直接增加全隊(duì)1倍的傷害,是加攻最高的陣型,然而作為代價我們受到的傷害也會變?yōu)闊o陣型時的1.8倍,且無法主動撤退。對于這樣一個功能單一的陣型,在原版《吞食天地2》中幾乎是不會有玩家使用的。


背水陣的冷門并不止是由于它功能單一,主要還是因?yàn)椤锻淌程斓?》水戰(zhàn)太少,導(dǎo)致我們根本沒機(jī)會布置這個陣型。再加上游戲后期八卦陣實(shí)在太逆天了,又有誰會想到背水陣這個使用條件苛刻且功能單一的雞肋的陣型呢?

陷阱計(jì)

33級習(xí)得的計(jì)策,消耗12點(diǎn),效果是消除敵方單個武將兵力的一半。這個計(jì)策的特效其實(shí)挺厲害的,因?yàn)槭前俜直瓤垩谟龅綌撤轿鋵?shù)量極高的情況有奇效。


然而原版《吞食天地2》中并沒有這樣的適用場景,敵方兵力最高的司馬懿也就9999兵力,吃一個滿的會心一擊或者屬性計(jì)策就能掉兩三千點(diǎn)HP,跟這個陷阱計(jì)造成的傷害其實(shí)差不多。


最重要的是,陷阱計(jì)還有一個十分苛刻的隱藏條件,就是它在地形為城池的戰(zhàn)斗均不生效,即便把敵人偽退出城也不會生效!這就導(dǎo)致它的適用范圍極窄,或許也就葫蘆谷不用六法天書打曹操的時候能用一下了。

總之小編小時候打攻城戰(zhàn)就沒見過陷阱計(jì)成功過,久而久之也就淡忘這個計(jì)策了,各位讀者如果對這個計(jì)策有印象可以在評論區(qū)留言聊聊。

殺毒計(jì)

7級就能學(xué)會的計(jì)策,效果是免除大地圖上的沼澤傷害,效果僅在大地圖生效。


這種計(jì)也策算是JRPG游戲必備計(jì)策之一了,像是《勇者斗惡龍》《荊軻新傳》也都有類似可以越過有害地形的咒文、魔法或道具。


問題是沼澤在《吞食天地2》更像是一種地形點(diǎn)綴,雖然在很多大地圖都有分布,但卻沒有堵在任何劇情必經(jīng)路線上,你完全可以躲開這些有害地形,使得這個計(jì)策聊勝于無。

估計(jì)也就西蜀篇后期巴關(guān)失火后,我們離開巴關(guān)火海時可以用一下殺毒計(jì)免除傷害,就這也只是分支劇情,不知還有多少《吞食天地2》老玩家記得這處劇情?



篇幅原因今天的盤點(diǎn)就到這里。當(dāng)年你在通關(guān)《FC吞食天地2》時,覺得哪個計(jì)策最雞肋或者最沒用呢?歡迎評論區(qū)留言交流哦!

作者:雷小雷

編輯:雷小雷


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