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游戲廠商一周大事件:蘋果老大拒絕提供蘋果商店盈利數(shù)據(jù);DNF第一季度收入增長(zhǎng)7%

2021-05-24 10:55 作者:游戲日?qǐng)?bào)官方賬號(hào)  | 我要投稿

1. 蘋果Epic最新案件進(jìn)展:蒂姆·庫(kù)克拒絕提供蘋果商店利潤(rùn)相關(guān)文件數(shù)據(jù)
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蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克終于在與Epic Games訴訟案中站了出來(lái),回答了外界對(duì)于蘋果商店超高利潤(rùn)的質(zhì)疑。

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游戲廠商一周大事件:蘋果老大拒絕提供蘋果商店盈利數(shù)據(jù)


由于Epic的許多指控都涉及蘋果如何通過(guò)蘋果商店開(kāi)展業(yè)務(wù),因此庫(kù)克(Cook)作為蘋果老板的證詞是為期一周的審判中的關(guān)鍵部分,這可能會(huì)對(duì)銷售游戲和應(yīng)用程序的數(shù)字店面產(chǎn)生重大影響。
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Epic在審判前提供的一位專家證人計(jì)算得出,App Store在2019年的利潤(rùn)率為78%,但是當(dāng)今天被迫直接分享Apple從App Store獲利多少時(shí),庫(kù)克表示無(wú)法透露。
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庫(kù)克辯稱,蘋果公司沒(méi)有按部門劃分利潤(rùn)或收入,因此無(wú)法確定蘋果公司有多少現(xiàn)金來(lái)自App Store。
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2. 字節(jié)跳動(dòng)投資捷克移動(dòng)游戲工作室:準(zhǔn)備進(jìn)軍海外射擊游戲賽道?

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游戲廠商一周大事件:蘋果老大拒絕提供蘋果商店盈利數(shù)據(jù)


捷克移動(dòng)工作室Madfinger Games從字節(jié)跳動(dòng)獲得了600萬(wàn)美元投資
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在高調(diào)收購(gòu)了《放置少女》發(fā)行商有愛(ài)互娛和《無(wú)盡對(duì)決》發(fā)行商沐瞳科技了,字節(jié)把投資目光放到了海外。日前,字節(jié)對(duì)捷克移動(dòng)游戲工作室Madfinger Games進(jìn)行了金額為600萬(wàn)美元的投資。
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Madfinger成立于2010年,以其移動(dòng)射擊游戲而聞名,旗下著名游戲包括2011年第三人稱射擊視頻游戲Shadowgun系列和喪尸主題射擊游戲《全境危機(jī):都市生存》(Unkilled)。目前兩款游戲系列下載次數(shù)超過(guò)3億次。

3. 騰訊從Accendo Capital手中收購(gòu)了Remedy Entertainment的3.8%股份

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近日,騰訊控股有限公司向Accento Capital SICAV RAIF購(gòu)買了500,000股Remedy的股票,相當(dāng)于已發(fā)行股票和投票的3.8%。
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Remedy Entertainment,中文譯名為綠美迪娛樂(lè),是一家創(chuàng)立于1995年的芬蘭游戲開(kāi)發(fā)商,總部位于埃斯波。公司旗下知名游戲有第三人稱射擊有《馬克思·佩恩》(另譯名《江湖本色》)系列。游戲于2001年發(fā)行,發(fā)行以后廣受玩家好評(píng),該系列一共發(fā)行了三部,還被好萊塢導(dǎo)演約翰·摩爾改編成英文同名電影《獵魔俠》。


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4. Epic Games起訴AR公司Nreal,稱公司名稱與Unreal過(guò)于相似


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盡管目前Epic正在與蘋果公司打得不可開(kāi)交,但Epic Games仍然忙里抽空對(duì)中國(guó)AR眼鏡公司Nreal提起訴訟,認(rèn)為其名稱和品牌與虛幻引擎過(guò)于相似,提起了侵犯版權(quán)的訴訟。
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該訴訟還指控Nreal虛假產(chǎn)地以及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),這家總部位于中國(guó)北京的公司即將在美國(guó)首次推出其產(chǎn)品Nreal Light。

5. eBay于7月禁止銷售“成人”視頻游戲


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全球在線拍賣和購(gòu)物網(wǎng)站ebay近日發(fā)出了一項(xiàng)“成人物品政策”:禁止網(wǎng)站賣家銷售“成人”視頻游戲,而這些視頻游戲定義為“對(duì)X,XXX,R18進(jìn)行分級(jí)或?qū)H針對(duì)成年人的受眾進(jìn)行分級(jí)”。
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同時(shí),對(duì)成人游戲的禁令只是網(wǎng)站“成人用品政策”的一部分,這一政策還將禁止(或大大限制)各種色情內(nèi)容(從藝術(shù)品到假陽(yáng)具)的銷售,以及“有標(biāo)明性取向的商品”,包括一些書(shū)籍,動(dòng)漫,漫畫(huà),雜志和藝術(shù)品。
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6. 《魔靈召喚:百年戰(zhàn)爭(zhēng)》十天內(nèi)收入440萬(wàn)美元


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韓國(guó)移動(dòng)游戲公司Com2uS宣布了其在《魔靈召喚》系列最新游戲-《魔靈召喚:百年戰(zhàn)爭(zhēng)》-在上線10天下載量超過(guò)300萬(wàn)次,總收入440萬(wàn)美元。
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這款手游最早在2019年公布,根據(jù)Com2uS官方信息游戲由三星電子及Unity 共同開(kāi)發(fā)的全新游戲引擎制作;同時(shí)沿用了超人氣手游《魔靈召喚:天空之役》的世界觀,是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。作為《魔靈召喚:天空之役》的續(xù)作,游戲具有實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),可讓玩家深入怪物和召喚師的法術(shù),同時(shí)提升其獨(dú)特性。

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7. AT&T將以430億美元的價(jià)格與華納傳媒公司(Discovery)合并

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全美最大的移動(dòng)電話電信服務(wù)供應(yīng)商AT&T已經(jīng)與Discovery(探索頻道)達(dá)成協(xié)議,將華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)公司(WBIE)的母公司華納傳媒和Discovery本身合并成一家新的獨(dú)立公司。
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根據(jù)協(xié)議條款,AT&T將從中獲得430億美元,并利用華納媒體的“高級(jí)娛樂(lè),體育和新聞資產(chǎn)”,創(chuàng)建“全球最大的流媒體公司”。

8. 2021Q1美國(guó)手游市場(chǎng),《王國(guó)紀(jì)元》收入1.4億美元,《原神》第二

2021第一季度,23款國(guó)產(chǎn)手游進(jìn)入美國(guó)地區(qū)暢銷榜TOP100

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今日移動(dòng)數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布了美國(guó)2021年Q1手游市場(chǎng)報(bào)告。在2021年Q1美國(guó)手游市場(chǎng)總收入為61億美元,而來(lái)自中國(guó)的手游收入占24%,其中共23款國(guó)產(chǎn)手游進(jìn)入美國(guó)地區(qū)暢銷榜Top100,游戲收入總額近10億美元
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相比去年Q3和Q4的短暫下降,本季度美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入重新回升至61億美元,同比增長(zhǎng)34.1%,占全球蘋果應(yīng)用商店和谷歌商店手游總收入的27.5%。
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財(cái)報(bào)信息


1. Nexon的2021年第一季度收入增長(zhǎng)7%至8.06億美元

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韓國(guó)游戲發(fā)行商,《地下城與勇士》母公司Nexon發(fā)布了第一季度財(cái)報(bào),報(bào)告數(shù)據(jù)顯示Nexon在2021年第一季度的收入達(dá)到了883億日元(8.06億美元),同比增長(zhǎng)了7%,而凈利潤(rùn)為4.2億美元。
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《FIFA手游》及二次元手游《藍(lán)色檔案》和韓國(guó)經(jīng)典MMORPG《V4》幫助Nexon在日本市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了兩倍以上的收入增長(zhǎng)。
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2. GTA母公司2020年凈收入34億美元,將推出《無(wú)主之地》衍生新游

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Take-Two收入創(chuàng)新高,87%來(lái)自數(shù)字化產(chǎn)品
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GTA母公司Take-Two Interactive近日發(fā)布財(cái)報(bào),在截至3月31日的2021財(cái)年,Take-Two的收入為33.73億美元,較上年同期的30.89億美元增長(zhǎng)了9%。
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據(jù)財(cái)報(bào)稱,2021年凈收入的87%(或29.1億美元)來(lái)自數(shù)字化產(chǎn)品,而62%凈收入都來(lái)自“玩家經(jīng)常性消費(fèi)支出”(包括虛擬貨幣,附加內(nèi)容和游戲內(nèi)購(gòu)買),比去年同期增長(zhǎng)了50%。
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4. 網(wǎng)易第一季度財(cái)報(bào)發(fā)布,凈收入205億元,游戲業(yè)務(wù)收入占7成

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游戲廠商一周大事件:蘋果老大拒絕提供蘋果商店盈利數(shù)據(jù)

5月18日網(wǎng)易發(fā)布了其2021年Q1財(cái)報(bào)。在2021年第一季度,網(wǎng)易凈收入人民幣205億元,同比增加20.2%,而游戲業(yè)務(wù)凈收入150億元,占比73%。
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以下為部分關(guān)鍵數(shù)據(jù):

? 凈收入為人民幣?205?億元(31?億美元),同比增加?20.2%。?
? 在線游戲服務(wù)凈收入為人民幣?150?億元(23?億美元),同比增加?10.8%。 ? 有道凈收入為人民幣?13?億元(204.5?百萬(wàn)美元),同比增加?147.5%。 ? 創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入為人民幣?42?億元(640.4?百萬(wàn)美元),同比增加?39.7%。
?? 毛利潤(rùn)為人民幣?111?億元(17?億美元),同比增加?17.9%。
?? 營(yíng)業(yè)費(fèi)用合計(jì)為人民幣?68?億元(10?億美元),同比增加?38.6%。
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4. 騰訊發(fā)布2021年Q1季度財(cái)報(bào),騰訊2021Q1總收入為人民幣1,353億元(206億美元),同比增長(zhǎng)25%;

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游戲廠商一周大事件:蘋果老大拒絕提供蘋果商店盈利數(shù)據(jù)


其中游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)17%至436億元,主要原因系《王者榮耀》《PUBG Mobile》以及端游《英雄聯(lián)盟》等游戲的帶動(dòng)。其中《王者榮耀》在1月發(fā)布了有史以來(lái)的最大更新,2月份的日活與付費(fèi)用戶數(shù)均創(chuàng)下新高;

騰訊第一季度經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣?428?億元(65?億美元),同比增長(zhǎng)?20%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的?33%下降至?32%;
期內(nèi)盈利為人民幣?345?億元(53?億美元),同比增長(zhǎng)?23%;凈利潤(rùn)率為?26%,同比持平。


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