Tsugu工作報告【2020.11.1】【Backstage Pass 2】


這里統(tǒng)計了Tsugu在活動期間打工時收集的所有Bangdream車牌。這些可以參考大家的發(fā)送車牌習慣與高峰時間,可以作為準備之后活動時的參考。? 新的工作報告將加入每期活動的肝榜統(tǒng)計情況,讓大家在之后活動的肝榜可以有所參考。

對于很多沒有了解情況的人的說明:Tsugu打工的地方為qq群內,如果需要幫忙在群里轉發(fā)與接收車牌的話請聯(lián)系開發(fā)者(1810972564)。如果不是qq的用戶的話,可以來車牌網站發(fā)送與接收車牌,Tsugu和其他渠道都與網站共享車牌:
https://bandoristation.com/

車牌來源
這期活動一共收集到了4065個車牌,比上期任務活動少423個車牌,雖然是非常關鍵的劇情活動,但是車牌的數(shù)量并沒有顯著的提升或者變化。已經連續(xù)兩期活動沒有收到來自mabo的車牌。車牌網站的車牌數(shù)量已經超越了Tsugu,成為了最大的車牌來源。連續(xù)且重復的車牌將被記為一個。



高峰時間

雖然是一期普通協(xié)力活動,但是這期活動在活動開始的時候幾乎沒有高峰期,而且工作日的下午2時至3時左右都會有一個短暫的低谷。高峰期在每天的早上8時左右開始,第二天凌晨1時左右結束。
車牌的最高峰值為活動結束前的最后一小時,為上次協(xié)力活動的三分之二左右。

關鍵詞

車牌中對于成員c位為分卡的要求是最多的,占總數(shù)的68.78%。這個比例在近幾期非對邦活動趨于穩(wěn)定。
對成員能達到的分數(shù)要求里,170w(39.93%)為排名第一的要求,其次是180w(33.75%),其他要求的比例都很低。因為加成角色分散在5個不同的樂隊,是最分散的活動,即使是樂器拉滿的最佳卡組的綜合力也只能在22w左右,所以車牌的要求會比其他活動低很多。
"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')是所有房間最常見的選曲要求(55.8%以上),這個比例在近期及活動幾乎是和活動熱度正相關,越熱門的活動這個比例會略高一些。要求選擇效率曲的比例為32.94%。
長途車(33.6%)的比例高于清火車(29.47%)的比例,差距很小。
"奇跡"(31.32%)關鍵詞的比例一直在以緩慢的速度下降。
"歡迎"(14.32%)出現(xiàn)在排行榜中,推測出于禮貌的可能性應該很高。
"沖榜"久違的出現(xiàn)在了排行榜中,"lisa"與"下車"也同時出現(xiàn)。

肝力統(tǒng)計
所有單局pt都將以最佳卡組計算,且默認協(xié)力live時的所有成員都為相同卡組,且所有協(xié)力live均為3火的最極限狀態(tài)。
這期活動在6天內共持續(xù)128小時。
因為任務模式帶有副隊,所以默認副隊與主隊都為最佳選擇。

T2000

這期活動的第2000名一共獲得了739156pt(來自b站動態(tài))。我們可以通過計算得出:
第2000名在活動期間一共至少進行了約63場協(xié)力live,共消耗189火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,不需要購買火。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約2小時37分30秒的游戲,6天內平均每天至少進行26分15秒的游戲

相比上期活動的第2000名,這期活動比上期活動多打了5場live,相比上期協(xié)力活動少打了2場live。最近的幾期活動肝力持續(xù)上升,已經接近了之前大部分活動的平均值,但是因為這期活動是關鍵劇情活動且有fes,之后的肝力預計可能會下降一些。
第2000名在這期活動結活前沒有明顯的沖刺階段。
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T1000

這期活動的第1000名一共獲得了839525pt(來自b站動態(tài))。?比第2000高約13.57%。我們可以通過計算得出:
第1000名在活動期間一共至少進行了約72場協(xié)力live,共消耗216火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,不需要購買火。按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約3小時的游戲,6天內平均每天至少進行30分鐘的游戲

相比上期活動的第1000名,這期活動比上期活動多打了4場live,相比上期協(xié)力活動少打了1場live。和2000牌子一樣,1000牌子的肝力也在近幾期活動連續(xù)恢復到平均值,但是考慮到這是官方有宣傳的熱門活動,之后活動的熱度依舊不樂觀。
第1000名在這期活動結活前也沒有明顯的沖刺階段,但是有一些加速,速度雖然為其他時間的2倍,但是依然很慢?;顒咏Y束前的6小時內的平均速度為14853pt/h,約為1.26場協(xié)力live每小時,幾乎沒有沖刺速度。
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T100

這期活動的第100名一共獲得了2675770pt,為第1000的3.19倍,我們可以通過計算得出:
第100名在活動期間一共至少進行了約228場協(xié)力live,共消耗684火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,需要購買429火,價值4290星星,按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約9小時30分的游戲,6天內平均每天至少進行1小時35分的游戲

相比上期活動的第100名,這期活動比上期活動少打了213場live,相比上期錫類活動少打了70場live。百牌的肝力甚至比上期活動還要低一些,官方的大力推進似乎對于核心玩家沒有太大效果。
第100名在這期活動結活前有明顯的沖刺階段,最終檔線比bd的預測線還要低很多。
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T10~T1??
現(xiàn)在Bestdori會每個小時收集前10名的分數(shù)與檔線,這樣可以詳細的分析出前10名在活動期間的進度。


T10
這期活動的第10名一共獲得了10903420pt,為第100的4.07倍,我們可以通過計算得出:
第10名在活動期間一共至少進行了約930場協(xié)力live,共消耗2790火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,需要購買2535火,價值1563.25人民幣,按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約1天14小時45分的游戲,6天內平均每天至少進行6小時27分30秒的游戲

相比上期活動的第10名,這期活動比上期活動多打了51場live,相比上期協(xié)力活動多打了291場live。
雖然這期活動T10的肝力并不是非常初中,但是pt直至最后一天都在不斷緩慢的抬升與換人,應該是所有競爭者都在盡可能的試探最低的成本,而不斷地緩慢的競爭。
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T1
這期活動的第1名一共獲得了30000000pt,為第10的2.75倍,我們可以通過計算得出:
第1名在活動期間一共至少進行了約2558場協(xié)力live,共消耗7674火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,需要購買7419火,價值4575.05人民幣,按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約4天10小時35分的游戲,6天內平均每天至少進行17小時45分50秒的游戲

相比上期活動的第1名,這期活動比上期活動多打了1121場live,相比上期()活動少打了151場live。
第1名從活動的第一天開始幾乎無縫連肝,直至最后一天的凌晨,與第二名拉開了差距之后才停了下來,與計算結果基本吻合。




這次的統(tǒng)計結果為兩周的總和,平均到每周應該是一半的數(shù)量左右。
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因為上期活動期間在制作終極專欄,所以上上個星期的工作報告沒有及時發(fā)送,深表歉意

關于檔線統(tǒng)計系統(tǒng)
Tsugu從兩個星期前開始每個星期發(fā)送一個置頂一個星期的檔線統(tǒng)計動態(tài),大家對于檔線的貢獻讓國服的ycx預測線系統(tǒng)與Bestdori的預測線都變得非常平滑與精確,這為所有參與肝榜競爭的玩家?guī)砹撕芏啾憷?/p>
非常感謝大家對于檔線預測系統(tǒng)的貢獻,你們的努力幫助到了我們與許多在肝榜競爭中的邦邦人,然而有幾點希望大家可以在發(fā)送自己檔線的時候注意:
根據(jù)Bestdori統(tǒng)計人員的反饋,他們不希望在Bestdori評論與Tsugu的統(tǒng)計收到同樣的結果,所以如果大家想上傳檔線的話可以優(yōu)先去Bestdori或者置頂動態(tài)中發(fā)送,然后無需將重復的數(shù)據(jù)在另一個平臺再發(fā)送一遍。
如果在100 1000與2000附近的話,是可以看到自己附近這三個檔線的精確分數(shù)的,在上傳自己精確位置分數(shù)的時候,也可以同時把自己附近的100 1000 2000這三個關鍵位置的pt也一起上傳,在活動結束之后的檔線匯報也是如此
因為有一些人在上傳的時候不一定采用24小時制(例如,24小時制的13:00是12小時制的下午1:00),所以希望如果采用12小時制時可以明確標明是上午還是下午以避免誤解。
感謝大家對于預測線與檔線系統(tǒng)的貢獻,我們也希望我們的預測線系統(tǒng)可以幫助到更多邦邦人

感謝大家一直以來對Tsugu的支持!
