【決賽冠軍預(yù)測】萬字硬核分析,T1能否擊敗DRX,成就Faker第四冠?亦或De

《決賽預(yù)測-T1總冠軍》
先說結(jié)論T1奪冠,faker奪4冠。
原因?
1.drx最擅長打all in流的戰(zhàn)隊,沒錯,就是LPL+三星+DK,但不擅長打拉扯戰(zhàn)隊,沒錯就是T1、edg(雖然輸了)。drx輔助原神哥經(jīng)常勸DK、drx打野學(xué)習(xí)wei、jiejie的打法,往期視頻里都能搜得到,所以他們打all in流很有心得。
2.faker打“對線+支援”中單非常有心得,就是通過局部拉扯,用T1人少打?qū)γ嫒硕?,T1另一邊因人多會獲得更大經(jīng)濟優(yōu)勢。耐久度更新之后,faker+另一個C,往往可以與對面三個人形成相持,至少保證不虧。所以只要有T1局部少人與對面多人相持,T1總是賺。
戰(zhàn)術(shù)克制+faker特質(zhì),決定T13:0,甚至3:1拿下drx。
更新一下。
有人私信問什么是拉扯戰(zhàn)術(shù),就是我兩個人可以相持住你三個人,我另三個人可以打爆你另外兩個人。只要你抓人,我就能扛住,換句話說,只要你抓人,你抓一次虧一次。如果你all in四個人抓我兩個人,那我就立即平推你一路,你怎么都是虧。
以前耐久度沒改前,你三個人總能打死我兩個人,逼的我必須跟你all in。耐久度更新之后,你三個人打不死我了,而我另外三個人卻能拿塔甚至擊殺。
極限的拉扯,是你三個人都抓不死我一個(faker單帶),而我四個人平推你一路(T1打jdg),你怎么都是輸。
------來自知乎(愛果果的好爸爸)
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