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渲云分享CG MAGIC又實用又省時的燈光功能

2022-11-17 14:15 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿

3ds Max作圖時,燈光的體現(xiàn)可以說是至關(guān)重要的。要知道燈光是直接影響著作品最后呈現(xiàn)的一種視覺效果。


說起,燈光設(shè)置也是每個設(shè)計師都逃不過的作圖步驟之一。對于燈光設(shè)置來說,對于大佬可能是不在話下就能完成的,但是,對于一些伙伴來說,燈光設(shè)置方面,還是經(jīng)常有問題出現(xiàn)的。來回重新調(diào)整。

渲云小編,對于燈光設(shè)置問題,推薦一款渲云推出的插件CG MAGIC。不僅實用,真的很省時的完成。


CG MAGIC「燈光」功能中的HDR系統(tǒng),但其實該板塊中還有很多能夠縮短燈光配置所需時間,讓你體驗更細(xì)膩渲染效果的功能。


1、開關(guān)燈


開燈:打開當(dāng)前選擇的或者全場景的燈光

關(guān)燈:關(guān)閉當(dāng)前選擇的或者全場景的燈光

開陰影:打開當(dāng)前選擇的或者全場景的燈光陰影

關(guān)陰影:關(guān)閉當(dāng)前選擇的或者全場景的燈光陰影

存儲發(fā)光貼圖:打開當(dāng)前選擇的燈光存儲發(fā)光貼圖

關(guān)閉存儲發(fā)光貼圖:關(guān)閉當(dāng)前選擇的燈光存儲發(fā)光貼圖


小編提醒:開陰影時會自動檢測當(dāng)前陰影類型,如非當(dāng)前渲染器陰影則會切換為當(dāng)前渲染器陰影類型。


2、燈光細(xì)分

該功能可以修改當(dāng)前選擇的燈光或者全場景燈光、陰影細(xì)分。


3、鉗制燈光


燈光細(xì)分:將選定的燈光細(xì)分或者全場景燈光細(xì)分修改為指定區(qū)間

陰影細(xì)分:將選定的燈光陰影細(xì)分或者全場景燈光陰影細(xì)分修改為指定區(qū)間

需要注意的是,這里的區(qū)間值只處理小于與大于指定的值,在區(qū)間范圍內(nèi)的參數(shù)不做修改。


4、燈光顏色

可在輪盤中選擇指定的顏色賦予選擇的燈光,并且還支持在常用配置中配置常用色。


5、燈光色溫

可在色溫圖中提取色溫賦予選擇的燈光,同時也可以在預(yù)設(shè)中選擇推薦的燈光色溫,以及在拓展配置中選擇Max色溫類型與VRay色溫類型。


6、燈泡

支持按組、物體、整體、元素創(chuàng)建燈泡,實現(xiàn)一鍵生成球光。如果選擇下方的折疊選項:使用Max泛光燈,則是把燈光設(shè)置為Max光度學(xué)。


7、燈光操作

面燈關(guān)聯(lián):將指定的燈光與選擇的燈光進(jìn)行關(guān)聯(lián),大大加快渲染速度

VR轉(zhuǎn)CR:支持將選擇的VRay燈光、Corona燈光相互轉(zhuǎn)換

轉(zhuǎn)VRIES:將選擇的或全場景IES燈光轉(zhuǎn)換為VRayIES

轉(zhuǎn)CRIES:將選擇的或全場景IES燈光轉(zhuǎn)換為CoronaIES


8、光暈

在指定目標(biāo)燈光上生成光暈。


9、陽光系統(tǒng)

支持以可視化實時調(diào)整太陽角度方向。


10、燈光排除

可快速對指定的燈光,進(jìn)行物體排除操作。


11、燈光列表

快速打開Max,VRay與Corona燈光列表。


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