【每周游報(bào) | 38】一款游戲玩一輩子?憑mod這些游戲就經(jīng)久不衰!

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文丨游戲部眾 排版丨Hiki
封面 | Jin
米娜桑晚上好啊,每周的周游報(bào)又和大家見面了!

如今新游戲的不斷涌入,許多老游戲也無法重新回到玩家的視野中,回想起來也只有少數(shù)游戲才能被玩家記起。(其實(shí)我們的錢包已經(jīng)沒有錢買新游戲了)

官方也為了游戲的壽命,不斷地更新的內(nèi)容DLC什么的,除開官方游戲玩家也默默的為很多老游戲延長了許久的游戲生命,他們通過修改游戲或者通過編輯器自己制作游戲內(nèi)容,使得原來一些本來就好評(píng)的游戲擁有了很多的玩法,或者讓一些本來評(píng)價(jià)一般的游戲,有了全新的游戲面貌。比如少女卷軸、MOD之路、別人的世界。



今天游戲部的成員就帶著大家聊聊那些單靠MOD就經(jīng)久不衰的游戲吧

PS:粉絲做的游戲補(bǔ)丁,擴(kuò)展包等叫做MOD,廠商推出的是DLC(亦可理解為個(gè)人與官方的區(qū)別)
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1.War3/dota2?
?by:清夢(mèng)
說到游戲MOD,自然要說一說《魔獸爭霸3》(War3)。

總從War3出生的那天起,MOD就一直陪伴著它。這款于2002發(fā)行的游戲直到今天還在非常多的玩家在線,可見其生命力之頑強(qiáng)。前段時(shí)間暴雪嘉年華甚至放出了War3重制版的消息,老玩家聽了更是老淚縱橫。

對(duì)于war3的老玩家來說,在造房子之余,玩一玩RPG游戲放松一下已經(jīng)是常態(tài),相信每一個(gè)war3的老玩家都能如數(shù)家珍般給你列出數(shù)款游戲。比如《澄海3C》 、《守衛(wèi)雅典娜》 、《達(dá)爾文進(jìn)化島》 、《金字塔大逃亡》等等,這些mod地圖將war3都游戲類型進(jìn)行了極大的擴(kuò)展,從原本的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,擴(kuò)展到moba、賽車、射擊、塔防等多種類型。

(眾所周知war3是一款FPS游戲)
在這些MOD里面最經(jīng)典的一款就是DotA地圖了吧。畢竟并不是人人都能APM300,于是DotA這款游戲誕生了,它定義了moba類游戲,即玩家無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色,為自己所屬的陣營而戰(zhàn)斗。

其實(shí)當(dāng)時(shí)暴雪非常后悔沒有同意DotA的資金支持,而現(xiàn)在DOTA2成為了全世界最大獎(jiǎng)金最高的游戲賽事。

DOTA2同樣保留了地圖編輯器,所以DOTA2的稱呼也越來越多,從“守衛(wèi)雅典娜啟動(dòng)器”到“東方夢(mèng)符祭啟動(dòng)器”再到“叢林大亂斗啟動(dòng)器”不一而足。(滑稽)。
相信以后也會(huì)有越來越多的優(yōu)質(zhì)MOD出現(xiàn),讓war3和dota2煥發(fā)出新的生機(jī)與活力!

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2.武裝突襲3
?by:YUKIoso
《Arma3》一個(gè)即真實(shí)又硬核的戰(zhàn)爭模擬類游戲,正是因?yàn)樗恼鎸?shí),軍方都用它來進(jìn)行模擬訓(xùn)練。那么一個(gè)出了都已經(jīng)有5年之久的游戲,如今光是steam統(tǒng)計(jì)的日均在線人數(shù)都有2W人之多的原因是什么呢?沒錯(cuò)就是MOD。

魯迅曾經(jīng)說過“高手在民間”,“Arma3”的創(chuàng)意工坊里民間Mod數(shù)量粗略看來就有快6W之多,這是一個(gè)多么龐大的數(shù)值。如果說“騎馬與砍殺”是中世紀(jì)冷兵器愛好者們的Mod開發(fā)與游玩圣地,那么“Arma”絕對(duì)就是軍迷們的天堂了。


“Arma”的Mod有各種各樣的形式,最簡單的是一些模型的更換,聲音的更換。硬核一點(diǎn)的有把真實(shí)槍的槍聲,槍械的數(shù)據(jù)(后坐力、彈道、射速之類的)進(jìn)行改動(dòng)的,把真實(shí)的瞄具配件的感覺加入的。還有的加入了游戲原本沒有的槍械、載具、軍用設(shè)備MOD,甚至有把現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行一比一還原的地圖MOD。

MOD里最厲害的就是一些注入了全新設(shè)定,全新玩法的大型MOD了。這些玩法種類之多,有可以在城市里進(jìn)行模擬人生的MOD、也有單純的“坦克世界”,“王牌空戰(zhàn)”的載具戰(zhàn)斗MOD等等?,F(xiàn)在市面上的一些游戲也是靠“Arma”的MOD演變而來,比如“DAYZ”,“RUST”的生存玩法,如今大火的“PUBG”和之前被“CN?NO.1”支配的“H1Z1”的大逃殺玩法,都是由“Arma”的一些大型MOD演變而來??梢哉f“Aram”是一個(gè)和“L4D2”、“MC”一樣在MOD界十分元老的作品了。

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3.泰拉瑞亞?
?by:方臉貓
提到MOD種類多的游戲,真的是有好多呢,比如《泰拉瑞亞》,這部在全世界擁有著大量粉絲的老游戲,以它豐富的游戲內(nèi)容,深受人們喜歡,各類MOD更是起到了點(diǎn)睛的作用。

它游戲內(nèi)容的豐富程度,在目前的游戲中恐怕沒有幾個(gè)游戲可以超過,有著數(shù)十種怪物,數(shù)百種武器,數(shù)千種素材,總是在不斷地刷新著玩家的新鮮感。當(dāng)然這只是不添加各類MOD的情況下。

如果在MOD的加持下,游戲的內(nèi)容,可能即使擁有九九八十一個(gè)肝,才能肝完。《泰拉瑞亞》的眾多MOD的與其他游戲一樣有很多的作用,比如給優(yōu)化游戲,游戲增加大堆的新事物,其中包括新的NPC和地圖環(huán)境,甚至是改變游戲機(jī)制等,比如《STW》,直接將一個(gè)生存游戲變成MMORPG游戲。

游戲內(nèi)容上的添加每個(gè)MOD都大有不同。每換上一種mod,新的怪物、道具、職業(yè)等,會(huì)將《泰拉瑞亞》變成另一個(gè)游戲,其中佼佼者有《災(zāi)厄》《瑟銀》《魂靈》,雖然風(fēng)格大有不同,但他們有著顯著的特點(diǎn),好玩+肝。

與眾多游戲相同,《泰拉瑞亞》的MOD也可以共融,相互的融合,會(huì)更加的有趣,因?yàn)檫@一特性,也出現(xiàn)了一些輔助性的MOD,比如前面提到的《瑟銀》,這個(gè)mod的一開始,是一個(gè)蠻正經(jīng)的修改游戲內(nèi)容的冒險(xiǎn)MOD后因?yàn)楦虏粔蛲晟?,所以逐漸成為了輔助mod.正所謂:“瘦死的駱駝比馬大”,這個(gè)《瑟銀》mod聽說還是挺好用的。

這些MOD多數(shù)由玩家私人制作,多多少少存在些問題,不過,在通關(guān)原版后,還是值得去體驗(yàn)的,你會(huì)發(fā)現(xiàn),《泰拉瑞亞》很不簡單,這些mod和裝配方法可以在很多的論壇中找到,如果你玩的是盜版,不好意思,這些好的內(nèi)容,轉(zhuǎn)正后再玩吧,盜版的不容易安裝。支持正版至少現(xiàn)在很重要!
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4.以撒的結(jié)合?
?by:淺夢(mèng)
以撒的結(jié)合是一款由Edmund McMillen,F(xiàn)lorian Himsl 開發(fā),并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日發(fā)行的一款2D平面角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG類的獨(dú)立游戲。 游戲雖然受眾面不是很廣,其MOD足以讓他成為另一個(gè)游戲了。

游戲要求玩家扮演以撒,用眼淚來擊退敵人,游戲?yàn)?D平面游戲操作方式很簡單WASD控制方向,方向鍵控制射擊的方向。

而說到它的MOD那可不是一般的多呢,先不說玩家自制的,官方光是用MOD就制作了三個(gè)DLC,可能光是這樣說感覺官方有點(diǎn)敷衍,但是新的DLC中包含了新的玩法和新的BOSS野怪,新道具和新挑戰(zhàn),足夠玩家重復(fù)游玩上千小時(shí)。

而再說到玩家們制作的MOD,雖然游戲缺少中文版,但是仍然阻止不了玩家去游玩這個(gè)游戲的熱情,有翻譯大佬制作了道具中文翻譯的MOD可以在游戲內(nèi)控制其開關(guān),而在某大媽網(wǎng)站上還有專門的MOD下載頁面,有些MOD降低了游戲的難度,而有的MOD則可以改變以撒或者怪物的容貌變成玩家所喜歡的角色。

而游戲中的MOD也成為玩家繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,不斷帶給玩家新鮮感。如果你覺得難度太大了,可以加一個(gè)增加惡魔房的MOD可以讓你更加快速的獲得強(qiáng)力的裝備,如果你覺得人物過于丑陋,那么你可以給它加一個(gè)改變外貌的MOD等等。甚至玩家還自制了新的游戲內(nèi)容,如果你覺得游戲自帶的模式你已經(jīng)玩膩了,那么你可以在網(wǎng)上或者創(chuàng)意工坊找玩家自制的地圖或者道具。網(wǎng)上甚至還有個(gè)加道具的MOD可以讓你嘗試更多的玩法。

如果你喜歡在游戲中加個(gè)MOD或者喜歡玩法多多的游戲,那么不妨入手一個(gè)以撒的結(jié)合,各種各樣的MOD讓你體驗(yàn)不一樣的游戲。
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5.上古卷軸5
??by:x午

說到MOD就不得不提到一款游戲,那就是上古卷軸5(老滾5),也就是我們常說的少女卷軸5。所以說,上古卷軸5最出名的無疑是那些少女模型MOD了,但是我們今天要講的是一些實(shí)用性和功能性的MOD。

那么首當(dāng)其沖的肯定是捏臉系統(tǒng)MOD組,肯定有人會(huì)質(zhì)疑了,捏臉MOD和少女MOD有何區(qū)別?那當(dāng)然有區(qū)別了,自己捏的和別人家的能一樣么(滑稽)。還有一些對(duì)建筑物以及自然環(huán)境的美化的材質(zhì)MOD都是相當(dāng)不錯(cuò)的MOD,這些MOD看似無用其實(shí)非常實(shí)用,因?yàn)檫@些MOD對(duì)改善游戲體驗(yàn)都是非常重要的,畢竟是11年的老游戲,畫面的落后是不會(huì)吸引到這么多的玩家的,這些MOD為老滾5延續(xù)了很長時(shí)間的壽命。

還有一些像真實(shí)的物價(jià)與收入MOD,戰(zhàn)馬坐騎的MOD,對(duì)NPC增強(qiáng)的MOD,增強(qiáng)采礦的MOD等等功能性MOD,他們可以提高游戲的可玩性,促使游戲更多元化的發(fā)展,玩家在這個(gè)虛擬的世界里可以體驗(yàn)到更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。

最重要的一些MOD是內(nèi)容擴(kuò)展性質(zhì)的MOD。比如,龍和小怪的種類擴(kuò)展,裝備的擴(kuò)展,地圖的擴(kuò)展,以及魔法種類的擴(kuò)展,這些MOD對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了極大的擴(kuò)展,當(dāng)然也正是源源不斷地?cái)U(kuò)展性MOD讓老滾5一直火到老滾6。

可以沒有絲毫猶豫的說,如果沒有MOD,就沒有今天的老滾5。也許沒有MOD的老滾早在三四年前就被人玩膩了,不會(huì)在今天打折的時(shí)候仍然有那么多的人去購買。
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其實(shí)還有非常多的游戲沒有提到,有些像是《半條命》里的MOD被拿出來單獨(dú)做成了游戲,于是就有有了CS系列。亦或是紅色警戒2的共和國之輝(是中國MOD愛好者LoadHero制作的)等等。
如今MOD已成為每個(gè)游戲形影不離的產(chǎn)物,而MOD源自于玩家對(duì)游戲的熱愛,希望更多的玩家發(fā)現(xiàn)他們所熱愛的游戲,本質(zhì)上MOD是玩家在表達(dá)對(duì)游戲作品的熱愛,到后來游戲玩法的豐富,游戲壽命的延長,全都是MOD所帶來的。除開MOD之外還有各種各樣的同人作品、COS、音樂等等,任何游戲都不可能在脫離玩家群體之后火起來。玩家對(duì)于游戲究竟能做什么呢??

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