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爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋伙伴機制回歸,德納修斯伙伴能給裝幣的小袋

2023-03-08 15:44 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

又是關(guān)于沒有國服的游戲《爐石傳說》的新情報,在上次的文章最后,清風(fēng)依照以往慣例推測25.6版本酒館戰(zhàn)棋可能要回歸伙伴機制,結(jié)果還真被清風(fēng)猜中了,而且這次伙伴機制還會有所調(diào)整,并且在伙伴機制退環(huán)境之后推出的新英雄也會獲得對應(yīng)的伙伴。

伙伴機制回歸

眾所周知,伙伴版本最為詬病的主要是伙伴的獲取以及有些英雄打法過于固定的問題,目前還不知道設(shè)計師打算怎么讓伙伴版本打法變得靈活多變,但伙伴的獲取方式已經(jīng)確定要改了。首先所有伙伴都會重做為一星到六星的版本,使用足夠的費用就能直接拿到伙伴,并且會根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果來減少相應(yīng)費用。

根據(jù)目前獲得的情報,一星伙伴初始是11費,六星伙伴初始是21費,戰(zhàn)斗中每次對局勝利和平局能夠減少3費,失敗則減少2費。獲得第一個伙伴后費用重置(并且要稍微高一些),第二次獲取伙伴是兩張(也就是鍍金)。和之前相比,這種獲取方式更加直觀一些,并且玩家可以相對自主抉擇什么時機主動獲取伙伴,尤其是可以自主選擇什么時候鍍金,這個很重要,但和之前一樣,依然是前期注重穩(wěn)戰(zhàn)力的打法相對更有利一些。

新英雄伙伴一覽

摩洛克·福爾摩斯伙伴 蛙生

3星2/6 在你猜中了特邀偵探的結(jié)果后,獲得一張其原始版復(fù)制。

接下來是一些伙伴機制退環(huán)境后出的新英雄的伙伴,首先是偵探魚摩洛克·福爾摩斯,他的伙伴自然是蛙生。而蛙生的靈感是來自于有些玩家以為偵探魚的技能可以獲得發(fā)現(xiàn)隨從的復(fù)制品,蛙生的效果相當(dāng)于給摩洛克加了個弱化版的刀油效果,但只要是經(jīng)濟類加強都不會太弱的。

德納修斯大帝伙伴

2星2/2 戰(zhàn)吼:發(fā)現(xiàn)一個任務(wù)。完成后獲得一個8枚鑄幣的小袋錢幣。

德納修斯大帝的伙伴能夠給大帝再多額外的任務(wù),加上金色的版本,大帝最多能夠同時獲得四個任務(wù),只不過其中有兩個只能給裝幣的小袋。不管怎么說也是經(jīng)濟型的加強,而且大帝本身的上限就挺高了,用伙伴來平穩(wěn)前中期還是蠻好的,另外不清楚這個伙伴能不能配合銅須獲得更多的任務(wù)……

希爾瓦娜斯伙伴

5星3/6 亡靈 戰(zhàn)吼:移除一個友方隨從。使其相鄰隨從獲得其屬性值。

希爾瓦娜斯的伙伴看著是不是有點眼熟?他的效果和希爾瓦娜斯最初版本的有點像,只不過當(dāng)時的技能是移除一個隨從使相鄰伙伴+1/+1。這個伙伴的星級高達五星,獲取后相當(dāng)于能夠讓一個隨從的身材復(fù)制一份,可以在前期養(yǎng)大一個隨從,后期找到圣盾狂戰(zhàn)的時候把他身材傳遞出去,擴大后期的戰(zhàn)力。

典獄長伙伴

3星3/3 亡靈 亡語:隨機召喚3個等級1的隨從。

典獄長的伙伴感覺相對一般,主要是可以方便給典獄長的技能升級,但是感覺提升并沒有那么大,如果玩亡靈流的話可能會好一些,這樣掉出來復(fù)活的騎兵跟木乃伊強度要高一些。

厄祖瑪特伙伴

3星4/4 野獸 復(fù)仇(2):使厄祖瑪特的觸須的升級效果獲得+1/+1。

對被動技能提升比較大的應(yīng)該是厄祖瑪特的伙伴了,需要注意的是,厄祖瑪特伙伴提升的是觸須的升級效果(如果沒翻譯錯+清風(fēng)沒理解錯的話,因為原文是技能名字"Tentacular"+1/+1,而衍生物是"Ozumat's Tentacle"),也就是說觸發(fā)一次復(fù)仇效果后,就變成出售一個隨從+2/+2了,另外也不清楚之前出售隨從產(chǎn)生的效果會不會隨著技能升級重新計算,總之厄祖瑪特的伙伴需要實戰(zhàn)檢驗真實效果,或者等設(shè)計師的藍貼解釋。不過現(xiàn)在有火車王和螳螂妖,觸須本身自帶嘲諷,就算按最理想狀況算后期很大也很好針對。

強化機器人伙伴

2星 2/3 機械 鮑勃酒館中的隨從每具有嘲諷,復(fù)生,風(fēng)怒或圣盾中的一項,便獲得+1/+1。

強化機器人的伙伴效果需要注意的是,他+1/+1的目標(biāo)應(yīng)該是酒館里的隨從,而不是自己(因為英文原版的主語是Minions in Bob's Tavern),清風(fēng)一開始也理解成了給伙伴自己加,心想這不是只要瘋狂刷新就能只能變大嘛,后來才反應(yīng)過來,設(shè)計師寄語里也提到刷到青銅守衛(wèi)這樣隨從的時候會很爽。但說實話,這個伙伴的上限還是太低了,就算是金色也最多+8/+8,只能用來茍茍爛分。

瓦絲琪伙伴

2星3/4 納迦 在一個塑造法術(shù)隨從出現(xiàn)在鮑勃的酒館中時,獲得一張其法術(shù)的復(fù)制。

瓦絲琪的伙伴是一個比較新的機制:每當(dāng)××出現(xiàn)在鮑勃的酒館中,從設(shè)計師寄語來看,說不定未來還會出更多類似的隨從,正好拿瓦絲琪伙伴來測試強度,這才是真·刷新就能有效果,而且這個伙伴的星級很低,早早就能拿到在前期保戰(zhàn)力,而且瓦絲琪到后期本身強度上限就蠻高的,估計對瓦絲琪的提升會相當(dāng)大,順帶一提,大家還記得大德魯伊回歸了嗎……

塔隆·血魔伙伴

3星3/4 亡靈 在一個友方隨從死亡后,使其相鄰隨從獲得+1/+1。

塔隆·血魔的伙伴原型是曾經(jīng)的四星棋子其拉傳令官(當(dāng)一個嘲諷隨從死亡,使其相鄰隨從獲得+2/+2),當(dāng)年還是蠻猛的,不知道大家還記不記得?;锇榘姹静辉谙拗瞥爸S隨從了,當(dāng)然buff效果也變少了,前期應(yīng)該還是有點用的,而且還可以配合技能開局先給關(guān)鍵棋子加身材,后期也可以配合一些套娃陣容。

劫匪之王托瓦格爾伙伴

4星 7/5 元素,龍 戰(zhàn)吼:刷新鮑勃的酒館,使其中的隨從變?yōu)槊總€對手的戰(zhàn)隊中等級最高的隨從。

真不愧是劫匪之王啊,伙伴的效果果然也開始偷東西了,搭配技能可以一次性從七名對手陣容里進貨,不僅有意思,而且感覺也蠻強的。

艾薩拉伙伴

3星2/4 納迦 每當(dāng)你對一個不同的隨從施放一個塑造法術(shù),同時也對其施放。

艾薩拉伙伴的效果有點讓人想起當(dāng)年的雷鱗海妖了,設(shè)計師之前說會重做雷鱗海妖之后再放出來,結(jié)果到現(xiàn)在都沒消息,說實話不如給艾薩拉當(dāng)伙伴得了。不過這個伙伴本身還是可以的,而且設(shè)計師說她可以配合潮汐主母,相當(dāng)于弱化版的雷鱗了。

普崔賽德教授伙伴

4星5/2?亡靈 亡語:隨機召喚一個亡靈作品。

這里的亡靈作品應(yīng)該是指普崔塞德用技能能捏出來的縫合怪,這個伙伴上下限差距太大了,目前還不知道隨機的范圍有多大,說不定就是非酋倆1星亡靈的縫合,歐皇就是兩個高星亡靈縫合。值得一提的是,普崔塞德是有可能捏出劇毒自爆憎惡的,不過一般正常人不太會這么干,但純隨機就不好說了,非常期待到時候有人打出這個素材。

以上就是這次酒館戰(zhàn)棋更新內(nèi)容的預(yù)覽,其實對于伙伴版本無感的玩家還是很多的,但不管怎么說,對于目前比較無聊的戰(zhàn)棋環(huán)境來說還是好消息。之后應(yīng)該還會有更多英雄及伙伴曝光,到時候清風(fēng)也會給大家?guī)怼?/p>



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