減速也可以造成傷害?極地大亂斗帝國(guó)開(kāi)團(tuán)煉金流玩法分享

新裝備新打法,許多英雄也憑借新裝備的加入衍生出各種套路。像煉金就有以峽谷制造者、渦輪煉金罐、帝國(guó)指令、月石再生器、火箭腰帶這五件神話裝為主的五大流派。每種流派的側(cè)重點(diǎn)不同,結(jié)合煉金英雄特點(diǎn)和裝備特性,加上一段時(shí)間測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)帝國(guó)指令煉金打架更猛,更團(tuán)隊(duì)。

【帝國(guó)煉金解析】

帝國(guó)指令會(huì)使得減速或定身技能附帶額外的魔法傷害,這就意味著出帝國(guó)后煉金的W就有AOE傷害,傷害雖然較低但也聊勝于無(wú)。
帝國(guó)后出冰杖團(tuán)戰(zhàn)輸出很高,且Q技能也能觸發(fā)帝國(guó)指令的特效,讓Q技能也有一段小爆發(fā)。
引爆印記后煉金和友軍都會(huì)獲得移速加成,只要煉金在團(tuán)戰(zhàn)中跑起來(lái)加上大招和帝國(guó)的加速效果,不怕追不上人,隊(duì)友走位也會(huì)靈活很多。
帝國(guó)冰杖煉金唯一缺點(diǎn)就是受限于雙方陣容,對(duì)面控制太多或者隊(duì)友手短不好觸發(fā)帝國(guó)指令,都會(huì)讓帝國(guó)煉金的效果大打折扣,所以套路再好玩也不能不看陣容無(wú)腦玩。

【符文】
煉金大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:煉金只要能持續(xù)毒人就能一直維持征服者的效果,主要還是配合血之滋味+貪欲獵手+大招達(dá)到團(tuán)戰(zhàn)高額回復(fù)效果,保證煉金持續(xù)作戰(zhàn)能力。
凱旋+韌性提升團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。
堅(jiān)毅不倒加傷害。
需要注意的是,征服者煉金不太適合新手用,因?yàn)樾枰獰捊鹌紸疊滿征服者,不過(guò)多玩幾場(chǎng)自然而然就會(huì)了。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:帝國(guó)指令+冰杖+惡魔之擁+自然之力+亡者的板甲
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:帝國(guó)指令的作用上面已介紹過(guò)不再贅述,100%基礎(chǔ)法力回復(fù)煉金也不用擔(dān)心會(huì)缺藍(lán)。
冰杖是煉金的核心裝,讓煉金在團(tuán)戰(zhàn)中能持續(xù)不斷黏人,并且Q能觸發(fā)帝國(guó)指令。
惡魔之擁增加對(duì)前排的傷害,提高雙抗。
自然之力+亡者的板甲提供魔抗和護(hù)甲,還提供大量移速攻速加成,非常適合作為煉金的肉裝。

玩法簡(jiǎn)介
煉金的核心機(jī)制在于通過(guò)跑動(dòng)輸出和規(guī)避敵人輸出。
煉金被動(dòng)只要碰到英雄就能獲得2秒20%的移速加成,加速效果還能疊加,這是煉金跑起來(lái)的關(guān)鍵。
當(dāng)煉金雪球砸中EQA就能堆疊8層征服者,所以想要快速疊滿征服者得三次平A才行。
團(tuán)戰(zhàn)通過(guò)雪球接近敵人,通過(guò)裝備的加速和大招加速往人群里硬沖,第一波進(jìn)場(chǎng)用WQEA疊一部分征服者層數(shù),跑出戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)避一部分傷害,再找準(zhǔn)時(shí)機(jī)碰隊(duì)友觸發(fā)被動(dòng)加速二次進(jìn)場(chǎng)疊滿征服者開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)追擊收割模式。
帝國(guó)指令煉金不要追著一個(gè)人毒,而且盡量Q到越多人越好,這樣才能更好完美發(fā)揮帝國(guó)指令的作用。
煉金W技能施法距離遠(yuǎn),配合E技能可以實(shí)現(xiàn)WE閃的操作,實(shí)現(xiàn)出其不意的開(kāi)團(tuán)。
WE閃和W閃E區(qū)別在于WE閃不容易背到小兵,且WE閃速度更快。
需要注意的是WE閃要閃到英雄的附近才行,不然閃現(xiàn)過(guò)去攻擊范圍附近沒(méi)英雄會(huì)直接取消E的。
玩煉金不需要黏著人貼臉輸出,吸引對(duì)面火力追著煉金打才是關(guān)鍵。有征服者+貪欲獵手+大招的三重回復(fù)效果讓煉金有出輸出裝的底氣,通過(guò)高額跑速規(guī)避傷害,再不斷給敵人標(biāo)記帝國(guó)指令,這樣的煉金已不是傳統(tǒng)意義上的團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,更像是能開(kāi)團(tuán)法坦輔助,為團(tuán)戰(zhàn)勝利做出大貢獻(xiàn)。

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