魂師對決:最新版拓跋云技能機制總結及多樁懸賞3大打法更新!


大家好,我是正在擺弄手表的何二維一。
這兩天圍繞這全新魂師拓跋云......維一也真是醉了,因為其bug和臨時的改動實在是太多太多了,就維一腦子中有記憶的bug和臨時調整就不低于6次,這里簡單羅列下其中比較重要的部分:
1-1技能的增傷buff在實戰(zhàn)中的顯示錯誤bug,最先實戰(zhàn)中會出現(xiàn)兩個最高25層的1-1技能增傷buff
1-2技能【遍地浮鱗】無法在【海神領域】狀態(tài)下正常拉人的bug
4-2技能的10萬年效果無法觸發(fā)的bug
1-2技能【遍地浮鱗】觸發(fā)拓跋云左腿骨的100%增傷無法被【海神領域】清除的bug
1-2技能【遍地浮鱗】在【海神領域】下,截止2023年2月15日晚間是可以在連續(xù)2回合對同一目標魂師使用的,但在2023年2月15日凌晨,官方卻調整了此技能在【海神領域】下可連續(xù)2回合對同一目標魂師使用的特性,晚上去掉,第二天白天又給補回來,這個調整策略我真是看不懂
所以在經(jīng)過了這么多的調整后,拓跋云的部分技能機制到底又變成什么樣了呢?這里用3條重點給大家進行總結:
1-1技能【白龍玄甲】除了拉條外,對其他魂師施加的最高25層增傷效果會被波賽西的【海神領域】所清掉
1-2技能【遍地浮鱗】目前在【海神領域】開啟的前提下,拓跋云是可以對同一魂師連續(xù)使用此技能的,但在沒有【海神領域】的前提下,此技能卻不能對同一魂師連續(xù)使用,和技能描述中寫到的限制一致
1-2技能【遍地浮鱗】連同左腿專屬魂骨的100%立即行動后的最終傷害提升,會被【海神領域】所清掉,并且1-2技能附帶的精神力提升效果也會被清掉
說完了技能機制的前提,接著維一再把經(jīng)過調整后的拓跋云波賽西多樁懸賞隊陣容即細節(jié)給大家貼一貼,方便大家收藏備用:(待會在攻略最后有視頻的操作與對比講解)

首先針對拓跋云祝福隊1,具體的打法都在上圖中了,其細節(jié)主要在于波賽西不帶1技能,另外不開海神領域,拓跋云從第2回合開始鎖小電腦即可,或者全程鎖1技能也是可以的,大家自行選擇,此隊伍的傷害和待會我們會看到的祝福隊2傷害幾乎一致。

接著針對拓跋云祝福隊2,具體的打法依然在上圖中,其細節(jié)主要在于波賽西要帶1-2技能,另外需要開啟【海神領域】,拓跋云則依然是從第2回合開始鎖小電腦即可,或者全程鎖1技能也是可以的,此隊伍的傷害和剛剛我們會看到的祝福隊1傷害幾乎一致。

最后針對拓跋云祝福隊3,具體的打法依然在上圖中,其細節(jié)主要在于波賽西要帶1-2技能,另外需要開啟【海神領域】,拓跋云則是首回合使用1-2技能給千仞雪快速開領域和輸出,次回合則使用1-2技能給波賽西快速疊祝福,第3回合又使用1-2技能給千仞雪快速輸出結束其領域,自此藍標給到SP千仞雪即可,拓跋云全程鎖定1-2技能,此隊伍的傷害必我們剛剛說到的祝福隊1、2都要高一些,大家注意即可。
另外順道說一句,有朋友在問昨天新出的波賽西左腿專屬魂骨,帶與不帶對同一打法、陣容的傷害到底有多大幫助,經(jīng)過多次實測,維一可以負責任的告訴大家,帶了后的最終傷害在維一自己的隊伍中,對比不帶的隊伍會至少提升3倍以上,這個提升幅度也是遠遠超過維一之前預期的,太過于夸張了......
以上便是拓跋云在經(jīng)過了多次的修正調整后的最終版技能機制與敏攻多樁懸賞陣容匯總了,希望能給大家?guī)硪恍┬⌒〉膸椭=裉斓墓ヂ晕恼戮偷竭@里,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!

