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戰(zhàn)艦世界 (World of Warships)

2023-07-06 13:31 作者:瞎悟凈的瞎  | 我要投稿

? 《戰(zhàn)艦世界》的歷史背景設(shè)定在20世紀(jì)前半葉,當(dāng)時(shí)世界接連發(fā)生兩次世界大戰(zhàn),世界各國(guó)為擴(kuò)大自己的海上軍事實(shí)力、與敵對(duì)方抗衡,不斷設(shè)計(jì)制造新型的戰(zhàn)艦。《戰(zhàn)艦世界》涵蓋了從一次世界大戰(zhàn)到20世紀(jì)50年代末世界各國(guó)的各種戰(zhàn)艦,甚至包括了那些僅僅只設(shè)計(jì)出圖紙,并沒(méi)有實(shí)際建造出來(lái)的戰(zhàn)艦,涵蓋了航母、戰(zhàn)列艦、巡洋艦和驅(qū)逐艦四種類型的戰(zhàn)艦。 游戲中玩家將操控不同種類的戰(zhàn)艦與敵方在浩瀚的大海中激戰(zhàn)。

?? ? ?戰(zhàn)艦類型:

1.航空母艦(CV):?航空母艦起源于第一次世界大戰(zhàn)期間飛機(jī)作戰(zhàn)能力實(shí)用化后的影響,在各國(guó)航空技術(shù)進(jìn)步、進(jìn)而使陸基飛機(jī)有能力攻擊地面目標(biāo)的同時(shí),海軍亦用飛機(jī)來(lái)進(jìn)行偵查與攻擊敵軍偵察機(jī),因此出現(xiàn)了專門供水上飛機(jī)整備與其他雙翼機(jī)起飛的水上飛機(jī)母艦。

其特點(diǎn)是多樣的戰(zhàn)斗攻防。航空母艦可攜帶功能、彈種多樣化的戰(zhàn)機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)斗,這些沒(méi)有航程限制的戰(zhàn)機(jī)可滿足整個(gè)艦隊(duì)的偵察、護(hù)航、突擊等多種需求;超強(qiáng)的空中偵察。只要有足夠的戰(zhàn)機(jī),航空母艦幾乎隨時(shí)能為部隊(duì)提供視野支持,即便是魚雷、轟炸等攻擊任務(wù)為主的戰(zhàn)機(jī),在升空后即可一直為部隊(duì)提供攻擊路線上的視野;迅猛的空中火力。由于戰(zhàn)機(jī)的攻擊方式具備轟炸、魚雷等多種類型,甚至可以專門采用戰(zhàn)斗機(jī)為艦隊(duì)提供防空護(hù)航,航空母艦的戰(zhàn)斗力可以用“零死角”來(lái)形容。

航空母艦


2.戰(zhàn)列艦(BB):戰(zhàn)列艦是裝有厚裝甲和大口徑主炮的大型軍艦,是人類創(chuàng)造的最龐大和復(fù)雜的武器系統(tǒng)之一。從19世紀(jì)末到20世紀(jì)前半葉,戰(zhàn)列艦作為海軍中最大的武裝艦艇,是一個(gè)國(guó)家海軍力量的標(biāo)志,因此常被稱為主力艦。

其特點(diǎn)是令人畏懼的海上巨炮。戰(zhàn)列艦擁有游戲內(nèi)口徑最大、射程最遠(yuǎn)的主炮,高級(jí)戰(zhàn)列艦甚至能一輪齊射就將敵軍戰(zhàn)艦送入海底。由于戰(zhàn)列艦的主炮會(huì)以大跨度的攻擊方式隔著島嶼等障礙發(fā)動(dòng)攻擊,這也讓戰(zhàn)列艦成為了艦隊(duì)遠(yuǎn)程火力輸出的核心;堅(jiān)韌的鋼鐵堡壘。戰(zhàn)列艦巨大的排水噸位和超長(zhǎng)艦體讓它能裝備更厚重的裝甲,搖身一變成為海上永不沉沒(méi)的移動(dòng)堡壘。高級(jí)戰(zhàn)列艦甚至能在被劣勢(shì)敵軍圍攻的情況下,依靠自身重甲與血量從容點(diǎn)殺敵艦;無(wú)敵的艦隊(duì)勇士。戰(zhàn)列艦是艦隊(duì)中對(duì)敵震懾力最高的戰(zhàn)艦,數(shù)艘戰(zhàn)列艦排列在一起組成戰(zhàn)列線,將會(huì)讓敵軍艦隊(duì)無(wú)法靠近,更無(wú)法穿越這條戰(zhàn)列線進(jìn)而威脅到航空母艦。在艦隊(duì)行進(jìn)過(guò)程中,戰(zhàn)列艦群會(huì)成為讓對(duì)手望而生畏的海上長(zhǎng)城。

大和號(hào)戰(zhàn)列艦


3.巡洋艦(CB):巡洋艦是在17世紀(jì)出現(xiàn)的。巡洋艦與其說(shuō)作為艦只的分類,不如說(shuō)是表明這種艦只的作用和任務(wù)。無(wú)論如何,這個(gè)詞被用作形容小的、快速的、合適于這種角色的戰(zhàn)艦。巡洋艦指在排水量、火力、裝甲防護(hù)等方面僅次于戰(zhàn)列艦的大型水面艦艇,擁有同時(shí)對(duì)付多個(gè)作戰(zhàn)目標(biāo)的能力。

其特點(diǎn)是急速攻擊的火炮。巡洋艦具備游戲內(nèi)綜合實(shí)力最強(qiáng)的主炮,高級(jí)的重巡洋艦?zāi)軐⒖趶铰赃d于戰(zhàn)列艦的主炮炮彈以極高裝填速度砸向敵艦!由于巡洋艦的炮塔轉(zhuǎn)向速度較快,即便敵軍高速行進(jìn)的戰(zhàn)艦也很難逃脫它的頻繁攻擊;忠誠(chéng)的護(hù)航衛(wèi)士。當(dāng)巡洋艦編隊(duì)無(wú)法就近保護(hù)己方隊(duì)伍時(shí),強(qiáng)大的防空炮也能為己方戰(zhàn)艦做好掩護(hù);多樣的戰(zhàn)力殺手锏。巡洋艦不僅擁有優(yōu)秀的主炮,還具備威力強(qiáng)大的魚雷。在混戰(zhàn)中,敵軍主力戰(zhàn)艦很難將巡洋艦設(shè)為優(yōu)先攻擊目標(biāo),而一旦巡洋艦攜帶魚雷進(jìn)入有效射程,敵軍主力艦必將遭受嚴(yán)重威脅。

巡洋艦


4.驅(qū)逐艦(DD):驅(qū)逐艦攜帶魚雷和水雷,頻繁進(jìn)行艦隊(duì)警戒、布雷以及保護(hù)補(bǔ)給線的行動(dòng),并裝備掃雷工具作為掃雷艦艇使用。驅(qū)逐艦首次在大規(guī)模戰(zhàn)斗中發(fā)揮主要作用是1914年英、德兩國(guó)海軍在赫爾戈蘭灣發(fā)生的海戰(zhàn)。隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展,驅(qū)逐艦已經(jīng)具備了多用途性,逐漸向大型化方向發(fā)展,所裝備的武器也更強(qiáng)。

其特點(diǎn)是海上隱秘的殺手。驅(qū)逐艦最強(qiáng)大的武器為魚雷,每一條魚雷的殺傷力甚至是某些主力戰(zhàn)艦一次主炮齊射殺傷力的總和。由于驅(qū)逐艦具備極高的航速,這會(huì)大幅提升魚雷武器的攻擊精度,甚至?xí)?duì)敵艦的布陣造成嚴(yán)重混亂;迅捷的戰(zhàn)艦先鋒。驅(qū)逐艦由于自身吃水淺、重量輕,礁石密布的環(huán)境不但無(wú)法阻礙其有效穿行,反而能提供良好的隱蔽保護(hù)。此外,靈活迅捷的機(jī)動(dòng)力也為驅(qū)逐艦躲避敵軍主炮鎖定、戰(zhàn)機(jī)攻擊等提供了有效保障;隱秘?zé)熌坏睦?。?qū)逐艦是游戲內(nèi)唯一可拉放煙幕的戰(zhàn)艦,在礁石密布的環(huán)境中,一團(tuán)團(tuán)煙幕背后將會(huì)是驅(qū)逐艦致命的魚雷發(fā)射管,任何“船堅(jiān)炮利”的戰(zhàn)艦也不敢冒然挺近被煙幕籠罩的海域。此外,煙幕還能為主力艦隊(duì)轉(zhuǎn)移、隱蔽提供有效幫助。

驅(qū)逐艦

5.潛艇(SS):海上幽靈,水中殺手,可以憑借自身優(yōu)異的隱蔽性能,悄無(wú)聲息的出現(xiàn)在敵后方,進(jìn)行“斬首行動(dòng)”,以魚雷(直航雷、制導(dǎo)雷)為主要武器,可以下潛至海洋深處利用聲吶制導(dǎo)魚雷、或近距離利用毀滅性的直航雷對(duì)敵方作戰(zhàn)單位進(jìn)行毀滅打擊。

其特點(diǎn)是:隱蔽性高,難以被發(fā)現(xiàn);速度快,在被發(fā)現(xiàn)時(shí)敵方反潛機(jī)出發(fā)至投彈期間可以有效規(guī)避,降低傷害;魚雷傷害高,可以對(duì)敵方戰(zhàn)艦進(jìn)行毀滅打擊,但自身風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)大大提高。

潛艇

? 場(chǎng)景地圖:

北方群島(North):北歐的鐵礦一直是二戰(zhàn)期間德國(guó)的重要資源,而重要的鉬礦則是德軍裝甲部隊(duì)賴以在戰(zhàn)場(chǎng)上橫沖直撞的保障。英國(guó)海軍與德國(guó)海軍長(zhǎng)期在北大西洋上爭(zhēng)奪制海權(quán),無(wú)論哪一方戰(zhàn)敗,都將從戰(zhàn)略上影響二戰(zhàn)的進(jìn)程。20 世紀(jì)波濤洶涌的北歐海域,是歐洲海上強(qiáng)權(quán)的兵家必爭(zhēng)之處。玩家能透過(guò)《戰(zhàn)艦世界》滿足成為日德蘭海戰(zhàn)或多格灘戰(zhàn)役中英雄的夢(mèng)想。這張大地圖中有三座大型島嶼及寬廣的水道,能讓所有類型的軍艦盡情發(fā)揮本身的火力。

雙峰海峽(Two Brothers):雙子島周圍遍布群島,細(xì)長(zhǎng)的海峽不但為大型戰(zhàn)艦提供了天然避風(fēng)港,更是進(jìn)攻巴爾干半島的最佳跳板。歷史上盟軍與軸心國(guó)曾在此激戰(zhàn)!拿下雙子島,把它變成進(jìn)攻意大利、橫掃北非大漠的海上基地!

北極之光(Polar Lights):神秘的北極光籠罩著冰海,提爾皮茲戰(zhàn)列艦正鳴笛起錨,準(zhǔn)備前出攔截PQ17護(hù)航隊(duì)。此刻,極光遍布夜空,似乎女武神正召喚著無(wú)畏的海軍破浪前行!

海洋(Ocean):這是一望無(wú)際沒(méi)有半片陸地的開(kāi)放水域。除了黃昏的天色與配備大口徑火炮的敵艦之外,海域上沒(méi)有一處可以躲避猛烈炮火的掩護(hù)。這張地圖適合分艦隊(duì)的戰(zhàn)斗,以及重火力船艦的長(zhǎng)程對(duì)決。

群島(Islands):在即將發(fā)動(dòng)登陸日本的戰(zhàn)役前,美國(guó)海軍上將哈爾西在太平洋大膽采用蛙跳戰(zhàn)術(shù),將曾經(jīng)占領(lǐng)這些群島的日軍部隊(duì)分割包圍。雖然島嶼群是進(jìn)攻陸地的重要跳板,但是失去補(bǔ)給線的島嶼群將成為一座座孤立的墳?zāi)?。這里是適合低階船艦的宜人地圖。主戰(zhàn)場(chǎng)的位置在土地環(huán)繞的水道上,驅(qū)逐艦與巡洋艦?zāi)茉诖税l(fā)揮速度與機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì),而配備大口徑火炮的船艦則能在中、短距離的戰(zhàn)斗中以高爆彈進(jìn)行攻擊。

新曙光(New Dawn) :環(huán)環(huán)相扣的島嶼湊成了錯(cuò)綜復(fù)雜的水文情況,這里減弱了臺(tái)風(fēng)對(duì)南亞諸國(guó)的侵?jǐn)_,也為戰(zhàn)艦??俊⒀a(bǔ)給提供了絕佳環(huán)境。在二戰(zhàn)結(jié)束前,盟軍艦隊(duì)即將對(duì)這片無(wú)名島嶼發(fā)動(dòng)猛攻,突破這一區(qū)域,人類將迎來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的新曙光。這是一張有著綜合海景的熱帶地圖,適合分艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,以及單翼的突擊。散布于四處的小島與寬廣的水道可以進(jìn)行快速的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗,而暴風(fēng)雨來(lái)襲前的陣陣閃電,則利于主動(dòng)的游戲戰(zhàn)術(shù)。

火焰之地(Fire):相傳普羅米修斯為了給人類帶來(lái)火種,曾被宙斯懲罰而困于這片海域的某座小島上。正因如此,這片海域常年呈現(xiàn)火紅色。為了探尋神的力量,第三帝國(guó)艦隊(duì)早已起錨出發(fā),盟軍特混編隊(duì)也恰好趕到戰(zhàn)場(chǎng),交戰(zhàn)即刻進(jìn)入白熱化。

陷阱(Trap):傳說(shuō)中的北歐海怪克拉肯,一只巨型章魚。這片島嶼群似乎就是克拉肯死后的遺骸,兩支艦隊(duì)正為了這片海域豐富的資源展開(kāi)大戰(zhàn)!

大環(huán)礁(Big Race):靠近澳大利亞?wèn)|北方向的群島像感恩節(jié)的火雞一樣吸引了美軍艦隊(duì),但同時(shí)也吸引住了日本艦隊(duì)。在這片海域中,雙方各型戰(zhàn)艦將使出看家本領(lǐng)一戰(zhàn),誰(shuí)獲得這里的制海權(quán),誰(shuí)就獲得了進(jìn)攻澳大利亞的跳板!這是一張小而別致的地圖,適合剛接觸《戰(zhàn)艦世界》的玩家。中央的群島適合進(jìn)行伏擊與快速的機(jī)動(dòng)作戰(zhàn);而在兩側(cè)廣大的開(kāi)放水域則可進(jìn)行中、長(zhǎng)程的火力決戰(zhàn)。

福特蘭群島(Fault Line) :緊鄰阿根廷的南太平洋島嶼充滿生機(jī),也為戰(zhàn)爭(zhēng)埋下隱患。二次世界大戰(zhàn)中,英國(guó)與德國(guó)就曾在該海域中戲劇性遭遇,任何猶豫與遲疑都將為艦隊(duì)帶來(lái)滅頂之災(zāi)。這是一張能同時(shí)滿足喜愛(ài)謹(jǐn)慎戰(zhàn)術(shù)布局玩家以及快速激烈海戰(zhàn)新手的多用途地圖。最激烈的戰(zhàn)斗會(huì)發(fā)生在地圖中央小群島的附近。航空母艦與配備大口徑火炮的船艦可以在地圖兩翼的開(kāi)放水域進(jìn)行戰(zhàn)斗;驅(qū)逐艦與輕型巡洋艦則能在狹窄水道及海灣短兵相接。

冰之島(Islands of Ice) :北大西洋的海域即便在冬季也不會(huì)真正感到寒冷,因?yàn)橛⒌聝蓢?guó)的巨艦將在此展開(kāi)決戰(zhàn)。利用好冰山的掩護(hù)和錯(cuò)綜的航道,與你的對(duì)手輸死一搏吧!極北區(qū)狂風(fēng)陣陣且冰山林立的冷冽海域,是對(duì)于戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)及勇氣的嚴(yán)苛考驗(yàn)與挑戰(zhàn)。每座冰山后頭都可能暗藏危機(jī),稍不注意敵軍的魚雷或是接連不斷的猛烈炮火可能就要你的命。冰雪之島適合喜愛(ài)進(jìn)行埋伏攻擊的玩家,也推薦給酷愛(ài)進(jìn)行重炮分艦隊(duì)豪爽戰(zhàn)斗的新手們。

海峽(Strait):巴爾干半島周圍的大型島嶼將這里分割成一道道海峽,而軸心國(guó)的海岸重炮就隱藏在這些充滿希臘風(fēng)情的島嶼中。集中力量摧毀軸心國(guó)海軍,讓登陸部隊(duì)能順利登島,解除巴爾干半島的枷鎖!

所羅門群島(Solomon Islands):這里是掌控太平洋的鑰匙,也是南進(jìn)澳大利亞的最佳跳板。二次世界大戰(zhàn)期間,所羅門群島曾是R國(guó)海軍斷送空戰(zhàn)精銳的場(chǎng)所,也是盟軍徹底粉碎R國(guó)援軍,吹響勝利進(jìn)攻號(hào)角的起源地!拿下所羅門群島,將軸心國(guó)的海上優(yōu)勢(shì)徹底摧毀吧!

??戰(zhàn)斗模式:

隨機(jī)戰(zhàn):兩隊(duì)玩家之間的PVP大戰(zhàn)。

聯(lián)合作戰(zhàn):玩家與電腦之間PVP大戰(zhàn)。

劇情作戰(zhàn):按照類型模擬場(chǎng)景的玩家與電腦之間的作戰(zhàn)。

排位戰(zhàn):按照賽季制度進(jìn)行的個(gè)人排位戰(zhàn),可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)決戰(zhàn):按照賽季制度進(jìn)行的對(duì)決戰(zhàn),一對(duì)一,或者多對(duì)多,可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

軍團(tuán)戰(zhàn):加入軍團(tuán),按照賽季制度,和小伙伴們組隊(duì)贏得戰(zhàn)斗,提高軍團(tuán)等級(jí),獲得軍團(tuán)特有獎(jiǎng)勵(lì)。

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? ?成就系統(tǒng) :當(dāng)在戰(zhàn)斗中達(dá)到相應(yīng)的成就目標(biāo)時(shí),會(huì)獲得相應(yīng)的成就勛章和信號(hào)旗獎(jiǎng)勵(lì),成就可重復(fù)獲得。

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戰(zhàn)艦世界 (World of Warships)的評(píng)論 (共 條)

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