DNF:“紅字”三覺了!貧富差距繼續(xù)拉大,紅八公成最大贏家
“增幅紅字”一直是地下城最直接的提升方式,就現(xiàn)版本而言,增幅等級越高,所得提升也就越大,這是公理,不過在韓服最近的更新中,紅字卻出現(xiàn)了三覺,顛覆了以往的計算模式,如果移植到國服的話,又會出現(xiàn)怎樣的影響呢?
“紅字”三覺:看似全民提升,實則拉大差距
首先我們還是來說,關于此次紅字三覺的內(nèi)容,主要改變體現(xiàn)在2個方面:
1、紅7以上,增幅失敗不會掉0了!

就國服目前而言,紅7以上失敗就會掉0,而在韓服改版之后,出現(xiàn)如下變動,紅7失敗掉成4,紅8失敗掉成5,紅9失敗掉成6,也就是失敗后,只會掉3個等級(紅10以上還是會碎),那么這樣帶來的直接影響就是,低階段增幅變得更加簡單,全民紅10也就變得越來越容易了!
2、增幅數(shù)值改變,紅八公成最大贏家

除了更加容易增幅以外,增幅每階級的數(shù)值也出現(xiàn)了變化,總體而言,全部等級的附加數(shù)值都上升了,但是,紅8之前,每一級的固定提升為5,紅11之后,每一級的固定提升也是,那么也就是說,紅8—紅11這個等級內(nèi)的性價比是最高的!
當然了,你說你非常有錢,比如像旭旭寶寶那樣,增幅到紅13以后了,那么差距也就會更加夸張,這就是所謂的貧富差距繼續(xù)拉大!而就紅11和紅12相比的話,差距反而縮小了,改版之前,紅11和12的差距為37點,改版之后,紅11和紅12的差距只剩下了18點!

所以兄弟們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?在未來的版本中,增幅性價比最高的階段應該是紅8—紅11!紅八公增幅相對簡單,且提升巨大,因此對于大部分的普通玩家而言,全身紅8就已經(jīng)能夠完全駕馭任何副本了?。t七公不再是標準,紅八公才是最佳等級)
對于玩家的影響如何?
增幅變得更加簡單,增幅帶來的提升變得更好,對于普通玩家而言,當然是利大于弊的,特別是“白嫖玩家”,基本上一身紅8或者紅10,就能基本媲美土豪大佬了。

但是呢,換個角度想,如果我此時全身紅12/13,原本和“白嫖黨”的差距挺大了,改版之后雖然面板提升了,但和“白嫖黨”的差距反而縮小了,這無異于“背刺”,畢竟紅10及其以下,基本全都可以靠活動達成,而紅11以上,全都時靠氪金完成的,而現(xiàn)在氪金大佬的利益受損,那還會氪金嗎?肯定不會啦!
花錢增幅到紅12,但卻和普通玩家的差距微乎其微,如果我是氪金大佬,肯定也會不開心的,那怎么辦呢?還有一個更簡單的途徑,那就是改造!
按照國服目前的情形來看,改造4等于紅10,改造5等于紅11/12,既然增幅已經(jīng)拉不開差距了,那么大佬們就只能選擇改造了!所以轉(zhuǎn)了一個圈子,又回到了原地,策劃就是為了推崇改造!

所以大力加強增幅真的是為了玩家嗎?并不是的,人家只是單純?yōu)榱送其N改造罷了!
就目前國服而言,紅七公什么圖不能打?加強之后大家面板都提升了,也沒有任何實際意義,紅七公還不是照樣混團(應該變成紅八公了),所以對于普通玩家而言,除了面板有所提升以外,并沒有得到任何實質(zhì)提升,反倒是原本紅12/13的玩家,不得不去改造。
小結(jié):

不得不說呢,韓服這波操作,屬于典型的“陽謀”,看上去屬于全民提升,但實際上,既然已經(jīng)全民提升了,那就等于沒有提升。
而真正最難受的,無疑是紅12/13大佬,這群大佬是游戲中氪金的中流砥柱,增幅改動之后,要么沖擊更高的紅字,要么只能選擇改造,不管選哪種,“氪金”都是少不了的!