(奧拉星手游原創(chuàng)·236·十九殊星)魂棺——遲靈(妖精)
“別,別過來,魂靈們會(huì)害怕的”
靈魂收割??威力:130
舉仗收割敵方全體靈魂,每命中1個(gè)目標(biāo)提升8%傷害并回復(fù)[自身等級(jí)*0.8]點(diǎn)體力,命中人偶時(shí)提升和回復(fù)效果翻倍;最多提升120%傷害能力。
生魂重塑??威力:0
靈魂力量圍繞自身,4回合內(nèi)提升80點(diǎn)魔法穿透數(shù)值,攻擊命中后會(huì)令目標(biāo)獲得3回合靈魂震懾并提升自身魔防、閃避或速度1級(jí)。
[被動(dòng):任意目標(biāo)死亡時(shí)自身捕獲1個(gè)魂靈;每回合敵我雙方?jīng)]有召喚物的場(chǎng)上召喚1個(gè)人偶,基礎(chǔ)自身80%全屬性基礎(chǔ)值,不繼承屬性等級(jí)且無法提升屬性等級(jí)。]
靈魂護(hù)盾??威力:150
消耗2個(gè)魂靈,攻擊敵方單體,獲得[自身最大體力值*25%]的護(hù)盾,持續(xù)3回合;該護(hù)盾能額外抵擋50%的魔法傷害和非直接傷害。
縛魂棺槨??威力:240
虛空中釋放鎖鏈攻擊敵方全體,令目標(biāo)束縛并提升自身魔攻和物防2級(jí);每有2個(gè)魂靈額外對(duì)敵方任意目標(biāo)造成30威力的妖精系傷害并回復(fù)8%已損體力值;只命中1個(gè)目標(biāo)時(shí)威力提升至300。
專屬特性
聚魂之棺
首次上場(chǎng)獲得3個(gè)魂靈,每2回合額外捕獲1個(gè)魂靈;魂靈收集滿后自身受到的魔法傷害降低20%;下場(chǎng)釋放魂靈時(shí),每個(gè)魂靈削弱目標(biāo)5%暴擊抵抗和提升我方5%暴傷抵抗,敵我雙方各分配一半。
靈魂震懾:受到妖精系傷害提升30%;攜帶者受到3次妖精系技能攻擊后清除,造成[這3次妖精系技能傷害*40%]的傷害并50%陷入混亂。
人偶:免疫異常,并擁有被動(dòng)技能:受到遲靈直接傷害提升100%;位于敵我雙方的人偶都會(huì)額外受到遲靈造成的所有的30%;死亡時(shí)令遲靈獲得1個(gè)魂靈。
魂靈:每個(gè)提升5%回復(fù)效果,上限20個(gè);遲靈返回背包前釋放所有魂靈,每個(gè)回復(fù)10點(diǎn)體力。