深空之眼個(gè)人向人物陣容推薦,內(nèi)附最新禮包碼
經(jīng)歷各種改動(dòng)后目前現(xiàn)有的角色也已塵埃落定,作為一個(gè)開了幾個(gè)號(hào)來體驗(yàn)各種不同配隊(duì)的強(qiáng)度黨,給大家推薦幾個(gè)現(xiàn)有的強(qiáng)勢(shì)配隊(duì),并以個(gè)人角度分析一下強(qiáng)勢(shì)原因。
手游內(nèi)部號(hào),為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號(hào)的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的。
今天同樣也給大家?guī)硎钟蝺?nèi)部號(hào)攻略,這也是大部分手游愛好者所關(guān)心的問題,很多玩家為此走了許多彎路,那它到底有什么魔力呢?每天648-2000千充值,游戲開局5-1w充值等基礎(chǔ)福利,中期、后期福利具體情況不明。雖然這種號(hào)很好,但是數(shù)量非常稀少,目前 【忘川互娛】” 已經(jīng)成為這一方面的主流,對(duì)于一些游戲圈子的事,我們不去了解也是全然無知的,關(guān)注:公眾號(hào)【忘川互娛】,暗號(hào):92,獲取內(nèi)部號(hào)福利資訊
注:強(qiáng)度以黑區(qū)10為主要參考對(duì)象,因?yàn)楹趨^(qū)有群怪、單雙BOSS,可以很好地考察一個(gè)隊(duì)伍的綜合實(shí)力;強(qiáng)度不分先后;首位角色為建議手操角色;如有不同意見或者其他強(qiáng)勢(shì)配隊(duì),歡迎討論。
1、霍德爾+震離+大國(guó)主

霍德爾的短CD聚怪和AOE、震離的長(zhǎng)條AOE在清群怪時(shí)表現(xiàn)極佳,且霍德爾與大國(guó)主的連攜提供的加傷、怒氣以及重置3技能冷卻都可以完美契合隊(duì)伍中霍德爾、震離兩個(gè)怒氣角色的需求。
手操&AI來說,霍德爾作為遠(yuǎn)程,手操簡(jiǎn)單方便,容易保持評(píng)分,震離和大國(guó)主的AI都不算差,屬于好用一檔;生存方面雖然大國(guó)主奶量較小,但在手操霍德爾的情況下不容易受擊,一般緊急奶一口也是非常夠用。
2、覓影+真紅+潮音/大國(guó)主/震離
獎(jiǎng)勵(lì)姐和真紅的連攜是這個(gè)隊(duì)伍強(qiáng)勢(shì)的主要原因,由于連攜技能可以吃右線神格的全部加成,并且不耗費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)姐忍持還附帶零時(shí)空間,大大提升了隊(duì)伍的輸出和生存能力。第三人比較自由(其實(shí)就是沒太好的人選),如果輸出夠就放入潮音增加生存能力,如果生存夠就放入震離增加輸出能力,大國(guó)主嘛介于二者之間。
該隊(duì)伍強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為在雙BOSS,通過高額連攜奧義打高修正值,通過分別進(jìn)修正后壓低血線并且等連攜奧義轉(zhuǎn)好后再一波爆發(fā)可以做到幾乎同時(shí)拿下;群怪由于沒有優(yōu)秀的聚怪手段,需要依靠手動(dòng)推怪,比較依賴手法。
3、冥王+休+提爾/震離

作為回爐重造又重造的冥王,現(xiàn)版強(qiáng)度非常高,攜帶休+任意印記角色基本可以做到無縫大;如果休攜帶屠龍,即使第三人不是印記角色也可以做到無縫大招(挨揍太多當(dāng)我沒說)。這個(gè)隊(duì)伍沒什么好說的,操作簡(jiǎn)單輸出暴力,群怪3技能清場(chǎng),打BOSS也是臉滾鍵盤,同時(shí)擁有專武的回血和不死貓,生存能力堪比帶奶。
4、阿修羅+龍切+銀臂
龍切銀臂的連攜火傷、阿修羅的減抗強(qiáng)控讓這個(gè)隊(duì)伍的輸出邏輯非常完美。該陣容強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于對(duì)單BOSS和群怪,攢滿技能的一波爆發(fā)可以輕松帶走BOSS,而阿修羅的聚怪以及范圍還不錯(cuò)的AOE能力也讓這支隊(duì)伍在面對(duì)群怪時(shí)游刃有余。生存方面阿修羅作為遠(yuǎn)程(嗯)并且?guī)в袕?qiáng)控,手操難度較低,生存能力還是比較可以的。
最后說一下我個(gè)人關(guān)于大眼這個(gè)游戲配隊(duì)的一些小看法吧,現(xiàn)有的一些連攜能讓S+A>S+S,這也應(yīng)該會(huì)成為未來的趨勢(shì),通過連攜讓本來雞肋的A級(jí)角色就業(yè);單人就強(qiáng)的角色那是真的強(qiáng),沒錯(cuò)說的就是震離,通過上述配隊(duì)也能看出震離是個(gè)非常非常好用的插件,如果有一隊(duì)生存不錯(cuò)的優(yōu)秀S+A連攜,都可以帶上震離玩,即插即用;當(dāng)然,如果現(xiàn)在沒有好用的連攜角色也不用擔(dān)心,突出一個(gè)未來可期。
最最后再說明一下,除第一個(gè)隊(duì)伍外其他隊(duì)伍中震離僅僅是錦上添花的輸出打手,即使不放震離輸出也是完全達(dá)標(biāo)的。
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