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成立43年,中國家喻戶曉的科幻雜志,如今做起了游戲與劇本殺

2022-08-03 15:29 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

文/月下

導(dǎo)語

有貓,有茶,有故事。


對于老成都人來說,人民南路有著不可替代的份量。這里相當(dāng)于北京的長安街,上海的南京路。一路望下去,看到的不僅僅是風(fēng)景與樓宇,而是屬于一座城市發(fā)展與崛起的記憶。同時(shí),這兒也是全成都可能最喜歡研究“過去”、發(fā)現(xiàn)“未來”的地方。


很多專業(yè)機(jī)構(gòu)與事業(yè)單位選擇在這里安家,有四川省文物考古研究院,中科院成都生物研究所,西南技術(shù)物理研究所等等,而在西南技術(shù)物理研究所附近一個(gè)不起眼的科協(xié)大院里,坐落著中國科幻領(lǐng)域最具影響力的機(jī)構(gòu)——四川科幻世界雜志社。



成立于1979年的科幻世界雜志社是中國科幻世界的領(lǐng)導(dǎo)與推動者,旗下發(fā)行的《科幻世界》雜志是世界上發(fā)行量最大的科幻雜志。過去這些年,科幻世界雜志社創(chuàng)立銀河獎(jiǎng),連載《三體》,舉辦世界科幻協(xié)會年會和中國(成都)國際科幻大會,不僅親自書寫著中國科幻的發(fā)展歷史,也在試圖讓這些歷史與故事變得更加精彩。


最近這些年,這個(gè)中國科幻領(lǐng)域最老牌同時(shí)也是最具影響力的機(jī)構(gòu)開始推行一些新的戰(zhàn)略,其中就包括面向文娛產(chǎn)業(yè)鏈的綜合開發(fā)。作為其中的一部分,主要面向游戲娛樂產(chǎn)業(yè)的幻星工作室應(yīng)運(yùn)而生,時(shí)間是2021年7月份。這一年,正是科幻世界雜志社42周年的誕辰??苹妹远贾?,這是個(gè)吉利的數(shù)字。



我在科幻世界雜志社的編輯部見到的幻星工作室的三位成員,他們分別是部門負(fù)責(zé)人謝櫟、社群運(yùn)營子旋以及內(nèi)容監(jiān)制單反,他們帶我走過科幻世界雜志社標(biāo)志性的“時(shí)空隧道”,找了個(gè)看上去就很不互聯(lián)網(wǎng)的會議室開始擺龍門陣(聊天,閑談),一扯就是兩個(gè)小時(shí)。


“別看這會議室看著平平無奇,歷史是深遠(yuǎn)的,美蘇的宇航員、科學(xué)家們都曾在這里落座?!?/span>



01

寒暄與問號


在跟幻星的三位同學(xué)交流前,在我個(gè)人的固有印象里,科幻世界雜志社可能和大部分普通的紙質(zhì)媒體或者出版社除了內(nèi)容外沒有太大的區(qū)別,連載、采集、約稿、發(fā)行,做著一個(gè)紙媒應(yīng)該做的事兒。


但很快我就發(fā)現(xiàn)我全弄錯(cuò)了,因?yàn)橐婚_始幻星的同學(xué)并沒有直接切入正題,而是在那個(gè)古老、無數(shù)科幻人造訪過的會議室點(diǎn)開了一個(gè)PPT,并用投影儀投到了大屏上。映入眼簾的科幻世界雜志社的介紹,足足有60頁。



善談的子旋開始了他的表演,同時(shí)在試圖告訴我一個(gè)核心觀點(diǎn),科幻世界不只是有《科幻世界》雜志。


子旋給我舉了一個(gè)令人驚訝的例子:在成都市中心,有一家非常出名的糕點(diǎn)房“簽名餅屋”,大小不到20平的樣子。只看外觀,你很難想象這是一家可能“好吃”的糕點(diǎn)鋪?zhàn)樱@里賣的經(jīng)典款“拿破侖”卻在成都吃貨圈享譽(yù)盛名,是公認(rèn)的成都糕點(diǎn)天花板。


圖源來自大眾點(diǎn)評


我曾經(jīng)也多次大老遠(yuǎn)跑去簽名餅屋買“拿破侖”解饞,而簽名餅屋的經(jīng)營方不是別人,正是科幻世界。是的,你很難想象一個(gè)賣糕點(diǎn)的鋪?zhàn)幽芨苹檬澜绯渡详P(guān)系,在我看來這大概是今年遇到的最朋克的事件之一。


子旋告訴我,簽名餅屋距離科幻世界雜志社的距離約為3.9公里,是外賣能夠接受配送的最遠(yuǎn)距離,從科幻世界雜志社往后走幾分鐘就得叫跑腿了。這是緣分,也很“科學(xué)”。


在那之后,幻星的三位朋友還給我分享了有關(guān)科幻世界雜志社的很多有趣故事。而隨著話題越聊越“偏”,我一遍遍刷新對科幻世界雜志社這個(gè)老牌的出版機(jī)構(gòu)的認(rèn)知。如果要用兩個(gè)字簡單概括的話,我覺得“年輕”是非常合適的。



過去這40多年時(shí)間,科幻世界除了做好本職的科幻出版工作外,也在品牌、文創(chuàng)、版權(quán)業(yè)務(wù)的方面依托科幻世界的IP以及資源儲備做了很多橫向擴(kuò)張,這里面有著很多外界可能完全猜想不到的業(yè)務(wù)模式,也在有意無意見加深了科幻世界與各個(gè)領(lǐng)域的聯(lián)系。



這其中,幻星工作室就是向這種“年輕化”轉(zhuǎn)變的縮影之一。


02

幻星成立之時(shí)


幻星誕生的背景要?dú)w功于這兩年大火的線下娛樂模式——?jiǎng)”練ⅰ?/span>


遲卉老師曾是科幻世界的資深編輯,同時(shí)也是一位非常有名的科幻作家。從2020年開始,遲卉老師接到了很多劇本殺店家和工作室的邀請,邀請她去撰寫相關(guān)的劇本殺劇本,這讓她感到非常意外。


作為職業(yè)作家和編輯,遲卉老師自己對這個(gè)新興的娛樂行業(yè)了解得不多,所以她讓周圍認(rèn)識的作家朋友了解了一下,當(dāng)然也包括謝櫟。最后得出的結(jié)論是,目前劇本殺對于專業(yè)的作家有著很大的需求,而不少年輕的作家也有著想去嘗試劇本殺撰寫的想法。


在搞清楚了這件事兒后,整個(gè)科幻世界雜志社開始推進(jìn)劇本殺的業(yè)務(wù)工作,核心方向是依托科幻世界所擁有的IP以及作者資源轉(zhuǎn)化為劇本殺產(chǎn)品。謝櫟成了實(shí)際的負(fù)責(zé)人,但她一個(gè)人的力量顯然不夠。最重要的,基于傳統(tǒng)雜志、媒體方面的背景,謝櫟需要有更多人一起來做“游戲”這件前途未知的事兒,這就有了子旋和單反的加入。


子旋和單反入社的時(shí)間比謝櫟要晚一些,單反之前是西南交大幻協(xié)的副會長,而子旋也是成都信息工程大學(xué)的幻協(xié)成員。我造訪科幻世界編輯部的時(shí)候幻星正好招了倆實(shí)習(xí)愛好者,一個(gè)是川大幻協(xié)的副會長,另一個(gè)是成都理工幻協(xié)的成員。


子旋和單反最初的工作是在雜志社新試水的漫畫部門。大名鼎鼎的《賽博朋克2077》想必不需要多做介紹,而科幻世界雜志社引入了《賽博朋克2077》的官方漫畫作為漫畫領(lǐng)域的試水之作,子旋和單反最初主要就是圍繞著《賽博朋克2077》官方漫畫出版展開工作。



游戲官方漫畫出版連接了電子游戲與出版行業(yè),兩人最初在漫畫項(xiàng)目積累了一些經(jīng)驗(yàn)。順帶一提,四十三年來,科幻世界雜志社引進(jìn)的游戲相關(guān)漫畫、小說、設(shè)定集等,數(shù)量不在少數(shù)。


科幻世界推出《對馬島之魂》藝術(shù)設(shè)定集


子旋透露道,“雖然之前劇本殺經(jīng)驗(yàn)并不豐富,但幻星成員都是非常核心的游戲愛好者。謝櫟是老魔獸玩家,熱衷MMORPG,SLG,steam上《文明6》時(shí)長高達(dá)2000小時(shí)以上,子旋本人是TRPG游戲的忠實(shí)粉絲,而單反是鐵任吹,黑魂無腦粉。”


所以,后來在謝櫟找到他倆時(shí),子旋和單反加入的結(jié)果就已經(jīng)注定了。


工作室取名叫幻星,這是科幻世界雜志社社貓的名字,一只散養(yǎng)貍花貓,曾因?yàn)樵谄茽€的科幻世界雜志社天花板洞孔里鉆出頭被偶然拍下成為名場面,在社交網(wǎng)絡(luò)上當(dāng)過一段時(shí)間的“小網(wǎng)紅”。



“有一段時(shí)間,官微每天干的最多的事兒,就是到處去辟謠糾正盜圖的人,可辛苦了”。


03

劇本、科幻、創(chuàng)作


幻星目前已推出一個(gè)劇本殺作品——《提托諾斯之謎》,這個(gè)劇本改編自科幻作家分形橙子的同名短片科幻小說《提托諾斯之謎》,后者是2020年銀河獎(jiǎng)最佳短篇小說的獲獎(jiǎng)作品。



整個(gè)科幻世界雜志社有著海量的科幻IP作品儲備,這些年隨著版權(quán)轉(zhuǎn)化業(yè)務(wù)的成熟,不少科幻IP在影視、動畫、有聲小說、電影等領(lǐng)域的版權(quán)轉(zhuǎn)化獲得了不錯(cuò)的效果,凝聚了科幻世界IP部,策劃部同事的心血,而劇本殺亦是其中的一環(huán)。


但劇本殺有一個(gè)與傳統(tǒng)小說寫作不具備的需求點(diǎn)——Gameplay(玩法)。


隨著劇本殺產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,整個(gè)劇本殺市場對劇本的需求也發(fā)生了翻天覆地的變化。如果說早期的劇本殺重視文字閱讀與概念性的東西,那么這兩年的風(fēng)向就是重參與、重娛樂、重交互,做好劇本殺內(nèi)“玩法”的往往更容易脫穎而出。


科幻類劇本殺所占據(jù)的市場份額并不多。一來,科幻小說本身離不開科幻概念與設(shè)定的背書,這往往是一部科幻作品的精髓;二來,相比其他讀物,科幻作品有一些門檻,容易讓人感到晦澀。


對此,幻星工作室的做法是,在保留基本科學(xué)性的情況下去規(guī)避一些概念性的東西,加入機(jī)制和RPG扮演的要素,讓作品整體的感覺更傾向于“一個(gè)含有科幻氛圍的作品”,而不是“在這個(gè)作品上證明某些科學(xué)原理”。


“不過,盡管有著充分的心理預(yù)期,劇本殺版的《提托諾斯之謎》在推進(jìn)過程中,該踩的坑一個(gè)都沒少?!敝x櫟介紹道。


起初,負(fù)責(zé)改編并撰寫該劇本的是一位有經(jīng)驗(yàn)的寫手。但事實(shí)證明,任何新嘗試都可能會遭遇水土不服,好的作者寫出來的劇本不一定有劇本殺要求的樂趣與互動。


后來,單反干脆把這份工作接了過來。他也不是專業(yè)的劇本殺作者,但他多年的游戲經(jīng)驗(yàn)就是背書。從今年1月份到6月份,《提托諾斯之謎》從最初不到10萬字的規(guī)劃字?jǐn)?shù),增加到了總文本量19萬字的定稿。


在這個(gè)過程中,幻星工作室邀請了不少劇本殺重度玩家來做測試,其中也包括原著作者分形橙子。


展會測試現(xiàn)場


“在自己的作品改編之前,橙子也沒有玩過劇本殺,被我們請來測試的時(shí)候一臉懵逼,全程玩下來只說了個(gè)‘不明覺厲’?!眴畏椿貞浧鹬皽y試時(shí)候的情景,但能得到原著作者的理解與肯定,在他眼中是不可替代的。


經(jīng)過漫長的一次次修改后,《提托諾斯之謎》最終走上了發(fā)行日程。工作室成員跑了幾次劇本殺展,最后選中了一個(gè)能夠理解幻星理念的發(fā)行方。


目前,科幻題材的背景《提托諾斯之謎》已經(jīng)上架小黑探APP預(yù)售?!盎谑袌龅那闆r,當(dāng)下的劇本殺行業(yè)相對于2021年的盛況,已經(jīng)收縮了不少,要在渠道上下功夫。這是工作室下一個(gè)需要直面的課題了。這里借著茶館的光,我們歡迎各位來了解劇本本身,對于花了那么久時(shí)間和力氣修完的劇本,我還是保留了一些不切實(shí)際的自信的~”謝櫟說。



在成都最近的一次劇本展會上,幻星現(xiàn)場測試了《提托諾斯之謎》,玩家和劇本殺店家反饋出奇的好,在專業(yè)劇本殺網(wǎng)站上的內(nèi)測反饋也拿到了積極評價(jià),得到了大量劇本殺核心玩家的認(rèn)可。


“將科幻小說IP改編成劇本殺會是一個(gè)非常新穎且能夠給行業(yè)帶來活力的方向。”幻星工作室相信這一點(diǎn),雖然看上去“科幻”并非劇本殺市場目前的熱門品類,但代表科幻領(lǐng)域最高成就的雨果獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品《三體》已經(jīng)授出不止一個(gè)授權(quán),說明市場的反饋無疑是看好這個(gè)方向的。


04

游戲、產(chǎn)品、文化


除了劇本殺外,幻星還有很多在保留科幻基調(diào)與專業(yè)性的同時(shí)與電子游戲合作的動作,比如從2021年開始,依托于《科幻世界》雜志主刊,幻星開始嘗試的圍繞著游戲產(chǎn)業(yè)的訪談。


“其實(shí)中國的科幻迷里,核心的讀者或者說受眾群還是在高中以及大學(xué)生群體里。像川大的科幻協(xié)會,會員加起來就有800人,平時(shí)我們和高校搞一場交流活動都是人滿為患,他們是真正愛著科幻的一群人。”謝櫟講述了幻星在雜志上發(fā)布科幻相關(guān)游戲內(nèi)容的出發(fā)點(diǎn)。


在謝櫟看來,這些年輕人喜歡科幻、喜歡《科幻世界》雜志,本質(zhì)是對優(yōu)質(zhì)科幻理念、思想表達(dá)內(nèi)容的認(rèn)可。所以,只要是好的科幻題材游戲,或者在內(nèi)容上愿意積極探索科幻的游戲,都在幻星的采訪對象之內(nèi)。


幻星的第一個(gè)采訪對象是獨(dú)立游戲《戴森球計(jì)劃》的開發(fā)方重慶柚子貓工作室,這個(gè)去年全世界銷量、口碑雙豐收的國產(chǎn)游戲本就是第32屆中國科幻“銀河獎(jiǎng)”最佳科幻游戲獎(jiǎng)的獲得者,“銀河獎(jiǎng)”官方稱其為“國產(chǎn)科幻游戲的榮光”。



謝櫟專門去重慶拜訪了柚子貓,并且與主策劃Kat姐聊了一下午。說到這里,躁動的子旋發(fā)出了一聲哀嚎。


“在發(fā)售之前,我給《戴森球計(jì)劃》寫過采訪稿,但早期我個(gè)人并沒有g(shù)et到《戴森球計(jì)劃》Demo的亮點(diǎn),而是在極其簡化的新手引導(dǎo)中失去了游戲動力,最后在幾次糾結(jié)后還是不知道怎么寫這個(gè)稿子,后來我感覺這是我人生的一大污點(diǎn)?!?/span>


后續(xù),幻星還采訪了很多國產(chǎn)優(yōu)秀的科幻游戲作品,包括索尼中國之星計(jì)劃支持的《暗影火炬城》,數(shù)字天空自主研發(fā)的3A科幻動作游戲《PROJECT DT》等;當(dāng)然,他們的對象也不完全限制于獨(dú)立游戲,他們也與騰訊的《和平精英》等合作采訪過。


談起海外的科幻游戲,謝櫟印象最深刻的是今年對《無敵號》游戲的采訪。這款游戲由Starward Industry研發(fā),改編自波蘭科幻大師萊姆的作品《無敵號》,成員是來自CDPR大作《巫師》的原班人馬,是一款主打原子朋克美學(xué)的科幻探索游戲。


《不是所有地方的一切事物都是為我們而存在的--<科幻世界>對話波蘭游戲<無敵號>主創(chuàng)》刊登于《科幻世界》雜志2022年4月刊


“去年剛好是萊姆大師的百年誕辰,在波蘭駐華大使館的支持下,《科幻世界》圖書部與策劃部共同策劃了‘中國波蘭科幻插畫藝術(shù)展,展出了穆魯茲筆下的萊姆怪物圖志與中國波蘭科幻原畫展’兩個(gè)分區(qū)。展覽在四川科技館舉行,為期兩個(gè)月,反響非常熱烈。恰逢今年科幻世界要出版萊姆的兩本書《太空旅行者的回憶錄》與《星際旅行日記》,文化娛樂不分家,因此,對《無敵號》游戲的采訪也被打造成了萊姆科幻文化宣傳的一部分”。



在陸續(xù)做了一些科幻游戲相關(guān)采訪后,對于在《科幻世界》雜志上刊登游戲?qū)诓稍L這件事,讀者整體的支持度與接受度開始提高。如果不出意外,幻星會繼續(xù)致力于發(fā)掘優(yōu)秀的富含科幻元素的游戲,在游戲?qū)TL這條業(yè)務(wù)線的基礎(chǔ)上進(jìn)行更深入的聯(lián)動,他們也歡迎專注科幻的游戲產(chǎn)品來科幻世界雜志社做客。


除了以上,幻星平時(shí)還沒事兒搞搞桌游,經(jīng)常組織面向科幻迷尤其是高??苹妹缘木€下桌游活動。他們與同名科幻電影《沙丘》的官方桌游達(dá)成過合作,并于今年3月份在《科幻世界》官方商城上線售賣。


劇本殺原創(chuàng)、代理科幻桌游、采訪科幻游戲、與科幻游戲廠商聯(lián)動與合作,幻星工作室成立也就一年多點(diǎn),但他們竭盡所能將科幻與游戲愛好者鏈接在一起的愿望,正在有條不紊的實(shí)現(xiàn)。


結(jié)語


——我們的征途是星辰大海。


在2021年,成都成功申辦了2023年第81屆世界科幻大會,作為世界最盛大的幻迷活動,成都不僅是第一個(gè)成功申辦世界科幻大會的中國城市,也是繼日本橫濱后第二個(gè)舉辦該活動的亞洲城市,其重要性與含金量對于幻迷來說不言而喻。


在成都也算半個(gè)東道主的科幻世界雜志社作為合作方之一,也全方位將精力投入到了明年世界科幻大會的籌備中?;眯且矊⒃谶@屆大會上做一些力所能及的工作——幻迷與科幻元素的游戲之間鏈接。


“科幻大會是幻迷們共同玩耍的一個(gè)party,游戲是科幻盛會中非常重要的一環(huán),我們也希望能有各大游戲關(guān)注這個(gè)充滿想象力的盛會——?dú)g迎聯(lián)系我們~”謝櫟這么介紹著。


如果不出意外的話,明年世界科幻大會就會在成都正式舉辦了。相信這一屆盛會將成為科幻迷,游戲迷,所有人的美好聚會。













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