【三國殺武將更新0914|OL】隱藏更新夏侯玄 曹憲曹華削弱上線 周處上線 文鴦無改動
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夏侯玄[OL]
曹憲&曹華·改[OL]
周處[OL]
界限突破·華雄·改[OL]
文鴦[OL]
消息來源:游戲內(nèi)

Hi大家好,我是對勾!今天OL進(jìn)行了更新,更新后曹憲曹華的技能有了小削弱。此外,還發(fā)掘出來了文鴦和夏侯玄兩個武將,可以在游戲中看到了~只能說昨天沒更新果然是明智之舉,讓爆料飛一晚上就又多了新內(nèi)容。

正文
夏侯玄[OL]
魏 3/3
〖宦浮〗當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)或成為【殺】的目標(biāo)后,你可以棄置任意張牌(至多為你的體力上限),若此【殺】對目標(biāo)角色造成的傷害值為棄牌數(shù),你摸棄牌數(shù)兩倍的牌。
〖清議〗出牌階段限一次,你可以與至多兩名其他有牌的角色同時棄置一張牌,若類型相同,你可以重復(fù)此流程。結(jié)束階段,你可以獲得其中顏色不同的牌各一張。
〖迮閱〗限定技,準(zhǔn)備階段,你可以令一名你上回合結(jié)束后對你造成過傷害的其他角色失去武將上的一個非鎖定技。每輪結(jié)束時,該角色視為對你使用X張【殺】(X為其已失去此技能的輪數(shù)),若此【殺】造成傷害,該角色獲得以此法失去的技能。
/*
????夏侯玄有清名,駱谷之役失敗后失去人心,高平陵后被奪權(quán),后被司馬師夷滅。
????應(yīng)該也是因為被司馬師夷滅所以宦浮有殺造成的傷害值這一元素(被夷滅后摸很多牌)。普通來說就是被殺要是沒閃就棄1摸2,殺對方時也可以棄一企圖摸2。由于沒有次數(shù)限制,所以帶了AK后上限很高。暫時我認(rèn)為宦浮是造成傷害后摸牌。反正我個人還是覺得這個殺造成傷害的點(diǎn)比較尬...
????清議是和別人一起棄牌,自己還能撿棄出來的牌,比較考驗對方,棄的顏色不同能收益會更大。
????迮(zé)閱是讓人可以失去技能的大招,不知道是誰來選。然后代價就是自己要每輪被殺,殺造成了傷害不知道是否也是傷害后對方獲得技能。自己如果死了對面就沒法重新獲得技能了。
*/

曹憲&曹華·改[OL]
群 3/3
〖化木〗當(dāng)你使用與此回合上一張被使用的牌顏色不同手牌后,你可以將之置于你的武將牌上,黑色牌稱為[靈杉],紅色牌稱為[玉樹]。
〖前盟〗鎖定技,當(dāng)一名角色的[靈杉]或[玉樹]數(shù)量變化后,若兩者相等或有一項為0,你摸一張牌。
〖良緣〗每輪各限一次,你可以將場上所有[靈杉]當(dāng)【酒】使用,或?qū)錾纤衃玉樹]當(dāng)【桃】使用。
〖羈肆〗限定技,準(zhǔn)備階段,你可以令一名其他角色獲得你武將牌上發(fā)動過的一個技能,然后棄置所有手牌視為對其使用一張無距離限制的【殺】。
/*
????注意一技能是任意角色使用牌的顏色都會被記錄。然后四技能羈肆改了很多,如果要給別人技能需要棄光手牌,對于需要用牌發(fā)動技能的武將來說代價很大。(即放大回合吃的包養(yǎng)作廢)在測試服中只要是二曹發(fā)動過的技能都能給人,正式服的詳解描述里面仍然寫明了武將牌上的技能(標(biāo)準(zhǔn)描述寫的是技能但都不是按照標(biāo)準(zhǔn)描述來的),不知道是否進(jìn)行了BUG修復(fù)。
*/

測試服:
〖化木〗當(dāng)你使用與此回合上一張被使用的牌顏色不同手牌后,你可以將之置于你的武將牌上,黑色牌稱為[靈杉],紅色牌稱為[玉樹]。
〖前盟〗鎖定技,當(dāng)一名角色的[靈杉]或[玉樹]數(shù)量變化后,若兩者相等或有一項為0,你摸一張牌。
〖良緣〗每輪各限一次,你可以將場上所有[靈杉]當(dāng)【酒】使用,或?qū)錾纤衃玉樹]當(dāng)【桃】使用。
〖羈肆〗限定技,準(zhǔn)備階段,你可以令一名其他角色獲得你武將牌上發(fā)動過的一個技能,然后視為對其使用一張無距離限制的【殺】。

正式服:
〖化木〗當(dāng)你使用與此回合上一張被使用的牌顏色不同手牌后,你可以將之置于你的武將牌上,黑色牌稱為[靈杉],紅色牌稱為[玉樹]。
〖前盟〗鎖定技,當(dāng)一名角色的[靈杉]或[玉樹]數(shù)量變化后,若兩者相等或有一項為0,你摸一張牌。
〖良緣〗每輪各限一次,你可以將場上所有[靈杉]當(dāng)【酒】使用,或?qū)錾纤衃玉樹]當(dāng)【桃】使用。
〖羈肆〗限定技,準(zhǔn)備階段,你可以令一名其他角色獲得你武將牌上發(fā)動過的一個技能,然后棄置所有手牌視為對其使用一張無距離限制的【殺】。

周處[OL]
晉 4體力
〖善斷〗鎖定技,摸牌/出牌/棄牌階段開始時,你將本回合摸牌階段摸牌數(shù)/攻擊范圍、使用【殺】的限制次數(shù)/手牌上限的默認(rèn)值分配數(shù)值1、2、3、4。當(dāng)你于回合外受到傷害后,你下回合以此法分配數(shù)值中的最小值+1。
〖義烈〗你可以將兩張顏色相同的手牌當(dāng)一張本輪未以此法使用過的基本牌使用。
/*
? ? 沒有出入。不知道正式服還會不會是攻擊范圍取武器和善斷的較大值。
*/


界限突破·華雄·二改[OL]
群 6/6
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你受到傷害時,若造成傷害的牌:為紅色,傷害來源摸一張牌;不為紅色,則你摸一張牌。
〖勢斬〗出牌階段限兩次,你可以令一名其他角色視為對你使用一張【決斗】。
/*
????華雄突破修改之后可以當(dāng)做或者自己賣血摸1,或者用殺變一張決斗,算是挺有意思的了~
*/

突破前:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)一名角色使用紅色【殺】對你造成傷害時,該角色回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌。

突破后:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你受到【殺】的傷害時,若此【殺】:為紅色,傷害來源回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌;不為紅色,則你摸一張牌。

突破OL修改后:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你受到【殺】的傷害時,若造成傷害的牌:為紅色,傷害來源回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌;不為紅色,則你摸一張牌。

突破OL二改后:
〖耀武〗鎖定技,當(dāng)你受到【殺】的傷害時,若造成傷害的牌:為紅色,傷害來源回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌;不為紅色,則你摸一張牌。
〖勢斬〗出牌階段限兩次,你可以令一名其他角色視為對你使用一張【決斗】。

文鴦[OL]
魏 5/5
〖膂力〗每回合限一次,當(dāng)你造成傷害后,你可以將手牌摸至與體力值相同或?qū)Ⅲw力回復(fù)至與手牌數(shù)相同。
☆〖膂力·改1〗你的回合限兩次,其他角色回合限一次,當(dāng)你造成傷害后,你可以將手牌摸至與體力值相同或?qū)Ⅲw力回復(fù)至與手牌數(shù)相同。
☆〖膂力·改2〗你的回合限兩次,其他角色回合限一次,當(dāng)你造成傷害后或受到傷害后,你可以將手牌摸至與體力值相同或?qū)Ⅲw力回復(fù)至與手牌數(shù)相同。
〖仇決〗覺醒技,每個回合結(jié)束時,若你的手牌數(shù)和體力值之差不小于3,你減少1點(diǎn)體力上限并獲得“背水”,修改“膂力”。
☆〖背水〗覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)或體力值小于2,你減少1點(diǎn)體力上限并獲得“清剿”,修改“膂力”。
☆〖清剿〗出牌階段開始時,你可以棄置所有手牌,然后從牌堆或棄牌堆中隨機(jī)獲得八張牌名各不相同且副類別不同的牌。若如此做,結(jié)束階段,你棄置所有牌。
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????按十周年,只有裝備牌存在副類別。
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