FC魔鬼總動員,比魂斗羅還簡單的游戲,小時候你捅過BOSS菊花嗎?
這是老男孩游戲盒的第593篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
今天先讓大家盲猜一款童年很多人的玩過的紅白機FC游戲:主角是縮小版的吸血鬼和科學怪人,敵人是各種神話里的怪物,名字叫《Monster In My Pocket》,直譯就是“口袋里的怪物”——

想起來了嗎?這個就是被譯為《魔鬼總動員》或《鬼王》的動作闖關游戲,相信也是許多朋友的童年記憶吧!這個老蟹當年玩得可是相當遛的呦,其實誰能玩得不遛啊,畢竟這游戲在當年普遍高難度游戲之中算是非常友好的了,相信很多小伙伴都能輕松通關吧?

像《魔鬼總動員》這樣優(yōu)秀的游戲自然出自FC無冕之王KONAMI之手,游戲開始就是五血三命,相對于碰一下就掛的《魂斗羅》來說就是15條命,且游戲中的獎命機制是500分加一命,之后就是逢2000加一命,不過只要稍加練習,熟悉的玩家基本能五血內一命通關。

《魔鬼總動員》的劇情小時候看莫名其妙,一開始吸血鬼和科學怪人兩個主角坐在巨大的電視前正看節(jié)目(這電視居然是KONAMI品牌的)然后電視閃爍出現(xiàn)一個平頭男,看樣子在嘲諷我們的主角,像極了《街頭霸王》里的古列,然后我們的兩名主角就出戰(zhàn)了。

第一關場景客廳,發(fā)現(xiàn)原來剛才的并不是巨大電視,而是我們都縮小了,感覺像是走進了《貓和老鼠》的世界。我們遇到的敵人也都是縮小版的,還可以舉起鑰匙像丟木樁一樣砸敵人,雖然操作上有點困難,小時候還是很喜歡跟小伙伴撿鑰匙丟著玩。

關底是撅著性感屁屁的英國都市傳說惡魔“彈簧腿杰克”,擁有出眾的彈跳力,攻擊手段只有騰空扔三把飛刀,說實在的非常好躲三兩下就能放倒他。BOSS倒地時會發(fā)出“嗷”的叫聲,然后撅著屁股就掛了,相信當年圍上去對BOSS菊花一頓猛攻的騷年不在少數(shù)吧?

第二關的場景是廚房,這里與同為紅白機卡普空出品的《松鼠大作戰(zhàn)》非常相似。話說剛才也提到電視里那個平頭哥也很像古列,難道這和卡普空還真有什么聯(lián)系?來到冰箱里會迎戰(zhàn)第二個BOSS大雪怪,他會沖撞和放冰,只要跳起躲避就能輕松應對。


第三關是院子以及下水道,關底是只剩兩條爪子揮舞的大章魚,打倒他也是發(fā)出牛叫聲就有點離譜了。
第四關來到了建筑工地,這里地形相對復雜,掉到落穴里就掛掉了。關底是坐在吊鉤上的哥布林,話說這家伙不是某RPG里最低等的雜兵嘛,到了KONAMI這里居然升王了。第五關是日式庭院,關底是分身女妖米杜莎,她能射出波動光線,在她五個分身中只有一個真身,打她還需要一點耐心。打完之后終于來到地底最終關,電視上那個平頭哥現(xiàn)身,他的追蹤閃電十分好躲,最后還是被我們揍趴下了。

此時畫面顯示:壞人被打倒,和平回來了。只是總感覺有什么違和感……剛才擊敗平頭哥的時候沒聽到他的牛叫聲啊!果然,平頭哥再次在電視上出現(xiàn),原來這才是他的本體啊,又經過一番戰(zhàn)斗,終于平頭哥換上他的痛苦面具,隨著“嗷嗷”的牛叫聲,世界才真正重歸和平。

紅白機版的《魔鬼總動員》整個故事情節(jié)整得沒頭沒腦的,不過老男孩們小時候哪兒管那么多,只要玩的爽就足夠了。多年以后才真正了解到,這游戲其實改編自90年代英國玩具商Matchbox(火柴盒)制作的“Monster In My Pocket”系列塑料怪物玩具,其中的造型全部取材自世界傳說的各種魔物:吸血鬼、科學怪人、木乃伊、狼人、女巫等等,上市后備受孩子們的歡迎。為了擴大銷量,這個系列又制作了漫畫、卡片以及動畫片,成為一個聯(lián)合品牌——原來FC《魔鬼總動員》還是有原作動漫的,這竟然還是一個漫改游戲。


通過動漫我們終于了解到《魔鬼總動員》故事的全貌:在魔法世界中吸血鬼和平頭哥都是大佬級人物,原本他們都是伙伴關系,但他們兩人逐漸在觀念上產生了分歧,怪物世界也在他們之間分成了兩大派系——平頭哥的派系就是我們在游戲里所能看到的敵方雜兵和BOSS們啦,而我們的吸血鬼派系除了科學怪人之外,其實還有獨眼巨人、木乃伊、巨像怪等等,礙于FC機能所限,在游戲里真正能操作的只有只有這哥倆。

后來平頭哥為了算計對方,背地里研究出了縮小魔法,但施放時候出現(xiàn)魔法失控的情況,全體怪物包括他自己都被縮小到拇指大小。這還沒完,魔法導致了時空破裂,兩陣營的怪物都被流放到了現(xiàn)代的人類城市,這時的平頭哥想要毀滅人類,再次將這里變?yōu)樾碌哪Хㄊ澜?,但吸血鬼和同伴們因為被動漫里的主角收留而對人類產生了好感,因此挺身而出阻止平頭哥邪惡的計劃,于是迷你魔物大戰(zhàn)就此展開。

在了解這段塵封歷史后,發(fā)現(xiàn)《魔鬼總動員》里的怪物玩具造型還挺可愛的,有點類似小時候的玩具小兵人。作為“文字卡”忠實擁躉的老蟹突發(fā)奇想,假如用《Monster In My Pocket》的世界觀與角色去制作一款RPG或者SLG又是一種什么感覺呢?相信這樣的游戲出現(xiàn)在紅白機時代大概率不會有現(xiàn)在的經典程度吧,最后想問問大家童年時候還有什么你印象深刻的游戲,也請在留言區(qū)寫下來吧,謝謝閱讀本文。

作者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,游戲人生關注游戲人文的游戲玩家
編輯:小雷