21賽季武器/金槍改動:武器檢視功能、明日之眼4殺返還1發(fā)彈藥等

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官方版21賽季金裝改動已經(jīng)正式出爐,大部分和之前劇透https://www.bilibili.com/read/cv22391378(劇透來源的主播已經(jīng)被棒雞封號!?。。。。┍3忠恢?,但是還是有一部分效果在最終版本有所更改。
注意:如果沒有特別說明,舊的效果還在,如果替換或者刪除了新的效果,會特殊說明!


(1)武器準(zhǔn)星
-融合步槍、手炮、手槍、追蹤步槍的準(zhǔn)星將基于FOV的大小微調(diào),以顯示更精準(zhǔn)的子彈分布,其他武器框架將在未來進行類似的調(diào)整
-融合步槍準(zhǔn)星將顯示充能進度
-刀劍準(zhǔn)星準(zhǔn)星將顯示剩余的格擋能量
-沙玉拉之怒瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星將根據(jù)武器精準(zhǔn)度和AA值,如果敵人在有效射程內(nèi)瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星會變?yōu)榧t色,該功能為實驗性質(zhì),未來將擴展到更多武器上
-反應(yīng)異域武器特殊功能的準(zhǔn)星----充能進度:魔鬼之厄、救贖之握、大序曲;
特殊彈藥:瞬變風(fēng)暴的榴彈數(shù)量、黑桃A的終有一死子彈數(shù)、流明高尚彈藥數(shù)量、旅者天選光能聚集層數(shù);
特殊技能剩余進度:蝎獅
激活異域perk:隼月、安格爾權(quán)杖、泰拉巴、惡意觸碰、低溫癥77K、三體坐觀者;
顯示充能進度和剩余(線性融合模式)子彈數(shù)量:Vex揭秘者


(2)命運2終于終于終于更新了最基本的武器檢視和飛船檢視功能,可以像快雀一樣旋轉(zhuǎn)武器~~~~~~并且檢視功能可以顯示一些特殊光效
(3)新增全自動近戰(zhàn)功能,可以按住不放一直打出近戰(zhàn)、刀劍揮砍、偃月近戰(zhàn)、變身大近戰(zhàn)等,需要在設(shè)置里打開此選項
(4)武器框架調(diào)整:
--弓:天堂暴政(遺愿弓---瘋狂暗示~~~~)屬性過低,將作修改
--微沖:攻擊框架基礎(chǔ)傷害從15降低到14,精準(zhǔn)(爆頭)倍率從1.45提高到1.5,精準(zhǔn)傷害從21.8降低到21;
不朽者面板基礎(chǔ)射程降低10
--狙擊步槍:PVE傷害增加10%,劍狙不受影響
--斥候步槍:修復(fù)了長臂(尖塔攻擊斥候)錯誤地對紅血怪造成額外40%金槍傷害加成的bug

(5)金槍改動:
-明日之眼發(fā)射一次火箭束若四殺將返還一發(fā)彈藥
-引力子長槍的兩連發(fā)修改為與零號修訂的兩連發(fā)模式保持一致,射速從257提高到300、第一發(fā)傷害從身體9.5/爆頭15.7修改為身體19/爆頭31.4,第二發(fā)傷害從身體35.6/爆頭58.7修改為身體25.6/爆頭42.3
-玉兔愚者宿命文字描述會提示激活時將增加身體傷害,快速爆頭3次將返還3發(fā)彈藥而非1發(fā)
-蝎獅催化劑提供的傷害減免效果從3級提高到4級,增加在空中浮游時的移動速度,觸發(fā)催化劑特效(在空中擊殺)將返還部分彈藥
-流明高尚彈藥數(shù)量從5提高到6
-心影隱身后0.25秒后即可激活傷害加成,從1秒上調(diào),激活傷害加成后,心影的所有攻擊均可以削弱敵人
-零號世界線沖刺后右鍵(大風(fēng)車)現(xiàn)在每次只消耗50%能量,可以連著轉(zhuǎn)兩次(can now be chained into itself once),單次重攻擊的傷害提高8.3%


-糖果生意每持續(xù)射擊20發(fā)子彈會發(fā)射一枚爆炸彈,武器達到滿射速后發(fā)射爆炸彈間隔的連射子彈數(shù)量要求更少
-阿克瑞斯傳說總彈藥從12發(fā)提高到16發(fā),投射物有效射程從9米增加到12米(編者注:大帝噴發(fā)射的不是霰彈槍彈丸,而是一個類似于波形榴彈的電弧沖擊波,可穿透射程內(nèi)所有敵人)

-湯米的火柴盒催化劑更新,過熱激活時,持續(xù)射擊每5發(fā)子彈給予一次灼燒效果:+14層(帶火碎片+14+7=+21層)
-無時辯解無人機(編者注:歲月流逝perk生成的發(fā)射子彈的小傳送門)現(xiàn)在可以正常觸發(fā)反屏障彈和喂食狂熱(無時辯解催化劑),修復(fù)了喂食狂熱有時候玩家復(fù)活一次觸發(fā)后就不會再觸發(fā)的bug
-焚天者之誓疊加的灼燒層數(shù)從目前的3+5(帶碎片)=8層,提高到5+10(帶碎片)=15層
-救贖之握修改為兩種射擊模式,普通射擊(單點)為普通重型榴彈攻擊,可以對冰晶和被冰凍目標(biāo)造成更高傷害;充能射擊(長按)將生成一排冰晶,生成冰晶的數(shù)量將不再與充能時間掛鉤;快速3個或更多的冰晶將立刻從備彈裝填該武器
-格斗獅修復(fù)了對紅血怪造成過高傷害的bug,但是依舊保留了對紅血怪額外40%傷害加成
-雷霆領(lǐng)主修復(fù)了命中一次神性球體算兩次精準(zhǔn)命中,從而可以更多觸發(fā)閃電特效的bug
-寒冰之嚙移除了發(fā)射的冰影球體直接命中傷害,只保留了爆炸傷害,自傷傷害根據(jù)此變化做出調(diào)整
(6)武器perk
-脆弱專注(編者注:觸發(fā)時武器獲得射程加成)的加成效果將持續(xù)至護盾完全破裂(編者注:剩余生命值低于或等于70),當(dāng)護盾恢復(fù)到100%后(滿血)重新給予加成效果
-偃月投射物擊殺觸發(fā)敲打、爆破專家和拳擊手后,可以正確地如同霰彈槍、融合步槍和狙擊步槍一樣獲得額外充能加成
-重建的彈藥恢復(fù)效果,初次啟動和后續(xù)持續(xù)恢復(fù)的時間間隔現(xiàn)在修改為一致:普通perk 4秒,強化perk 3.5秒
-邊打邊劫將現(xiàn)在可以遠程拾取光球,該perk目前只在直接命中上生效(編者注:爆炸彈之類的爆炸效果不觸發(fā)邊打邊劫),未來會修改為爆炸效果也能觸發(fā)該perk
(7)未來展望
-重新設(shè)計武器瞄準(zhǔn)2放大倍率(zoom)與武器傷害無衰減距離(有效射程)之間的因果關(guān)系,標(biāo)準(zhǔn)zoom的武器(如zoom為14的微沖,即瞄準(zhǔn)放大倍率為1.4倍的微沖)將不受影響,而低于標(biāo)準(zhǔn)zoom的武器(如zoom低于14的微沖)有效射程將得到增加,反之高于標(biāo)準(zhǔn)zoom的武器(如zoom高于14的微沖)有效射程則會降低,但是武器的AA、精準(zhǔn)度和后座力不會修改。此外,部分武器框架的基礎(chǔ)有效射程會得到調(diào)整
-刀劍的格擋將在本質(zhì)上具備更高價值
-不修改永遠準(zhǔn)時的前提下,允許玩家使用自己喜愛的快雀而非一直是永遠準(zhǔn)時(編者注:所有快雀加時間?快雀幻化?)
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