崩壞星穹鐵道頹勢漸顯!為什么很多玩家會覺得無聊?不快樂就棄坑!
個人現(xiàn)狀
今天是游戲開服第30天,作為一個非氪金玩家,剛剛到了53級,這還是由于從50級開始,用星穹買體力的結(jié)果。因為50級后有機會獲取高級資源,普通玩家可以考慮在50級到60級之間沖一下等級。除了常駐的幾個五星外,一共抽到17個,最高等級60級,但五星都沒有練,所以只打到混沌4。.

言歸正傳,自從有玩家進入長草期后(比如除了混沌都完成了),網(wǎng)上就充斥著各種游戲無聊,每天掛機幾分鐘下線,以及唱衰崩鐵的內(nèi)容(故意帶節(jié)奏的不算)。1.0的內(nèi)容確實不夠多,無法滿足很多喜歡肝的玩家,這是事實,以下只針對還喜歡這款游戲的玩家,分析一下除了內(nèi)容體量之外的幾個問題。

1、五星太強勢,只需要掛機。
目前希兒是T0輸出,而景元培養(yǎng)好了也可以讓原本難打的關(guān)卡變得簡單。1.0除了姬子之外,所有五星的強度都是超越四星的。這就導(dǎo)致了一個問題,玩家只要把幾個強力角色拉起來,就完事了,不需要考慮任何戰(zhàn)術(shù)。甚至有很多五星角色單通的視頻,這除了能搏眼球一時爽之外,會有什么樂趣呢?新的活動也是直接掛機,還抱怨沒意思,但其實根本不知道有什么有趣的環(huán)境特效。

還有一部分玩家是抽到了不想要的常駐池五星,導(dǎo)致無法抄作業(yè),玩得不爽也就會覺得無聊了。其實很好解決,要么重開游戲,要么不抄作業(yè)靠自己,雖然可能前期會難一點,但這個過程你是會比順利的玩家有更多體悟的。再說了,除了姬子之外,其他五星角色都能通過適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)展現(xiàn)超越四星的強度。
解決方案之一,只用四星,自己增加難度。(屬于需要耗費更多資源和精力的自虐式玩法,但確實能更有挑戰(zhàn)性。)至于其他方案,歡迎留言分享。

2、不研究傷害數(shù)值和環(huán)境特效
網(wǎng)上的攻略很多,但只有少數(shù)優(yōu)質(zhì)攻略會仔細計算各種傷害數(shù)值,最后用數(shù)字決定最后的培養(yǎng)方案,而不是什么一圖流或是泛泛而談??蛇@些文章和視頻,雖然大多點贊很多,但又有幾人去仔細參閱呢?不去計算傷害,自然就只能依靠強度或抄作業(yè),這樣的玩法很快會覺得無聊。至于環(huán)境特效,那還是由于角色強度的關(guān)系,很多玩家都不需要去了解,掛機過了就行,失去了研究的樂趣。

3、不喜歡看劇
崩鐵中的劇情和對話在網(wǎng)上的褒貶不一,喜歡的會獲得很多樂趣,不喜歡的會選擇不看文字只是亂選,并非常討厭不能跳過??陀^的說,由于文案太多,其中當(dāng)然存在良莠不齊的情況,可在大方向上,每一段對話都反應(yīng)了游戲的一些情況,是能讓玩家更好理解大環(huán)境和人物背景的方式,如果不喜歡看劇也厭煩各種梗,那真的會覺得十分無聊。

4、一直看保姆級攻略
崩鐵對于大多數(shù)玩家來說都是一款簡單,休閑向的游戲。可即便是這樣的游戲,還是有很多保姆級攻略,會事無巨細地教你怎么做,玩家只要抄作業(yè)就好了。真的有必要嗎?除了個別遺漏的寶箱以及不知用在哪里的道具之外,真的沒有必要看那些保姆級攻略,不動腦子的游戲還不如不玩。就算是羊了個羊或是消消樂,也會讓你思考幾秒鐘,何況是一款準(zhǔn)備長期玩的游戲?

總結(jié)
其實就是兩個字:思考!凡是不需要思考的東西,都會很快覺得無聊。而那些會引起你反思的事物,才會被重視,才會有成就感,也才會玩地長久。所以建議玩家們可以多多自己開動腦筋,畢竟崩鐵已經(jīng)是一款不需要任何操作的游戲了。如果你沒有這些問題,仍然覺得無聊,那就建議你換一款游戲,快樂最重要。

你覺得崩壞:星穹鐵道無聊嗎?