「夢幻晨星」簡中自鳴天琴新手教程
By:夢幻晨星
大家好,我是夢幻晨星:
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當(dāng)前游戲王簡體中文競技環(huán)境群雄割據(jù),自鳴天琴是其中頗具分量的一股勢力。這個主題一直很受歡迎。在上個環(huán)境,我做過一期「夢魘曲·美人魚」尚在時的教程。在7月表之后,隨著人魚禁止,自鳴天琴的打法也發(fā)生了變化。
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本篇文章,旨在向新人玩家介紹當(dāng)前環(huán)境自鳴天琴卡組的基本打法,爭取講得盡可能細(xì)致。希望通過本文的介紹,能讓新人快速上手這一卡組。?

根據(jù)我個人的理解,當(dāng)前環(huán)境的自鳴天琴卡組屬于帶有一定展開能力的beat型卡組。一卡啟動,終場有一定阻抗,同時保留下回合資源。根據(jù)構(gòu)筑風(fēng)格,卡組可以攜帶大量手坑或是紅坑。不求依靠終場壓死對手,而是在交換中逐漸占據(jù)優(yōu)勢。
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因此,我更推薦那種滿編通召堆墓型怪獸的構(gòu)筑。3張「宵星之自鳴天琴·機(jī)界騎士」+3張「數(shù)學(xué)家」+1張「終末騎士」+1張「愚蠢埋葬」,卡組內(nèi)有8張一卡動點(diǎn)。配上喚魂丟本家等等情況,卡組的展開率有一定保證。
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當(dāng)前環(huán)境中,自鳴天琴大致有兩種風(fēng)格:一種是“塔向”,圍繞「自鳴天琴·巴別塔」,在對方回合也能調(diào)動本家資源;另一種是“坑向”,利用「自鳴天琴·喚魂」補(bǔ)充手牌,依靠「宵星之自鳴天琴 丁吉爾蘇」的代破能力保護(hù)后場紅坑和貼紙。
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當(dāng)然,無論哪一種風(fēng)格,「自鳴天琴·伽拉忒亞」都是資源運(yùn)轉(zhuǎn)的絕對核心。
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在后續(xù)文章中,不再對系統(tǒng)內(nèi)單卡做詳細(xì)介紹,大家可以自行查找卡片效果,或者瀏覽我之前視頻中的單卡介紹部分。視頻中介紹地很詳盡了。視頻鏈接:(https://www.bilibili.com/video/BV1Kr4y137z9?p=2)
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通常召喚「數(shù)學(xué)家」,從卡組堆下4星。4星效果除外,從卡組特殊召喚7星。2只怪獸連接召喚妹妹。7星除外堆星杖。星杖除外特召4星。妹妹回收星杖蓋塔,并發(fā)動。妹妹疊機(jī)神,機(jī)神效果回收7星,和場上的4星連接召喚「I:P百變?nèi)R娜」。

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這是自鳴天琴卡組在這個環(huán)境的基本場。單卡做出2阻抗,并且保留下回合展開的資源。一般阻抗會選擇3星拉機(jī)神的一次不取對象送墓,和一次ip加速連接召喚「夢魘曲·獨(dú)角獸」的吹回卡組。
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在操作細(xì)節(jié)上,4星可以特召吉爾蘇,然后吉爾蘇堆7。這一步的意義就是讓墓地多一張吉爾蘇,使得后續(xù)的3星的選擇對象可以更廣一些。當(dāng)然缺點(diǎn)就是消耗了卡組的一張吉爾蘇。自鳴天琴畢竟是一個打資源的卡組。不同情況下,資源在哪里更合適,還是需要玩家自己判斷。
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另外,對方回合開始后,可以直接發(fā)動4星效果,從卡組特召吉爾蘇,然后吉爾蘇堆下3星。這樣,即使對方主階一開始就發(fā)動「神鷹羽毛掃」或者「閃電風(fēng)暴」,你也可以連鎖發(fā)動3星復(fù)活機(jī)神、7星堆下資源,之后塔被破壞,機(jī)神另開連鎖把除外的3星或7星吸回素材。這樣你的機(jī)神可以保護(hù)一次ip不被戰(zhàn)破,而且資源也得到了保證。并且此時你的場值有l(wèi)ink4。如果7星選擇堆下的是「機(jī)巧蛇-叢云遠(yuǎn)呂智」,那么你的ip可以加速出「拓?fù)溥壿嬣Z炸龍」,用機(jī)巧蛇的特殊召喚來除外轟炸龍的全場主區(qū)破壞。
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如果你的做場資源可以多1怪(比如吉爾蘇開局,并特召token),那么最后終場可以選擇把機(jī)神留在場上。過程非常簡單,最后ip用場上的4星和多的那個怪去做就可以了。機(jī)神有2個素材,可以代破兩次。不過這樣也有缺點(diǎn),就是如果ip的效果沒有通過,比如被對方「無限泡影」無效,那么由于機(jī)神在場上不在墓地,墓地3星無法拉起一個有阻抗能力的對象,這樣你就一個阻抗都沒有了。
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如果你的做場資源可以多1個堆墓,比如手里多一張「愚蠢埋葬」,或者是用喚魂抽掉3星/4星/7星/星杖,那么配合通召堆墓點(diǎn),可以讓你做完標(biāo)準(zhǔn)場后3星在墓地,就可以直接自己回合3星復(fù)活妹妹。然后對方回合,妹妹回收除外3星蓋一個反擊,留著后續(xù)用,其他不變。這時場上ip和妹妹合計(jì)4link值,直接加速轟炸龍的話,最多可以合計(jì)炸場3次(4星特召一次,3星特召一次,7星堆機(jī)巧蛇特召一次)。不過如果你的構(gòu)筑只有1張3星,而妹妹沒能成功回收3星(比如對方抽卡后用優(yōu)先權(quán)直接發(fā)動「超融合」),那么阻抗就會少一段。這種情況下,你可以調(diào)整展開時的牌序,妹妹不去回收星杖,而是在最后一段被復(fù)活后再回收3星蓋塔。具體怎么做,就看玩家個人的考慮了。我個人的話,會選擇加2張3星。
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自鳴天琴的展開基本上都是這類形式。理解了這段基本場和相應(yīng)的變式分析之后,后面在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該能做到結(jié)合場面和其他手牌做具體分析。
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通召終末,從卡組堆下4星,4星效果除外,從卡組特召吉爾蘇,吉爾蘇效果堆3。場上2只怪獸連接召喚妹妹。3星除外復(fù)活吉爾蘇,妹妹回收3星蓋喚魂,喚魂把吉爾蘇送墓抽2。妹妹疊機(jī)神,把除外的4星加到素材中
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“坑向”顧名思義就是卡組里有很多紅坑。抽2提高抽到?jīng)Q勝貼紙的概率,機(jī)神的存在可以防御住「神鷹羽毛掃」、「閃電風(fēng)暴」、「雙龍卷」等牌。如果做場起點(diǎn)是吉爾蘇的話,那么后續(xù)4星直接拉3星即可。
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可以看到,這部分中用到的自鳴天琴組件較少,沒有7星和星杖的參與。因此也有一種組法,就是將自鳴天琴作為這樣簡短的小軸,配上機(jī)界騎士,組出一種更加偏向坑beat的卡組。
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我個人是更喜歡調(diào)度“塔”的流派,所以后續(xù)介紹會更側(cè)重“塔向”。

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愚埋堆4星,4星拉吉爾蘇,吉爾蘇堆7星。吉爾蘇效果生token。7星堆星杖,星杖拉4星。吉爾蘇和
4星出妹妹,妹妹回星杖蓋塔并發(fā)動。妹妹疊機(jī)神,機(jī)神吸回7星,和token連接召喚ip。
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??這個場面和上述的基本場一樣,除了對方場上會有一只「星遺物衍生物」。吉爾蘇的生token能力彌補(bǔ)了一開始我們?nèi)鄙俚囊恢还肢F。
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給對方場上的衍生物最好放在對方的1號位(以玩家視角來看,玩家的主要怪獸區(qū)從左到右依次為1-5)。因?yàn)?-5號位都是可以由ex區(qū)的藍(lán)哥哥直接指到的位置,有機(jī)會用藍(lán)哥哥代替獨(dú)角獸解掉對方一只怪獸,從而節(jié)省1張手牌。
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由于簡中環(huán)境并沒有隕石,所以我們不需要在意這回合已出場的怪獸數(shù)量。因此在這一展開中,也不需要將token變?yōu)椤高B接庫里波」。
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通召終末,堆4星。4星拉吉爾蘇,吉爾蘇堆7星。7星堆星杖,星杖拉4星。終末+4星出妹妹,回收星杖蓋塔并發(fā)動。妹妹疊機(jī)神,吸回7星。發(fā)動喚魂,把機(jī)神送墓,抽2。此時我方場上怪獸只有吉爾蘇,發(fā)動效果生token。吉爾蘇和token連接召喚ip。
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這是在基本場的基礎(chǔ)上讓喚魂變成了一張「強(qiáng)欲之壺」,只是限制了發(fā)動的時機(jī),以及對方場上會多一個token。這也是我覺得喚魂可以下復(fù)數(shù)張的原因之一。即使起手沒有本家,只要有堆墓怪,展開順利的話,是能夠用的出去的。
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如果我們展開的起點(diǎn)是吉爾蘇,那也非常簡單,拍出來堆4星,生token,然后喚魂抽掉吉爾蘇即可。后面token變?yōu)椤高B接庫里波」就能變成效果怪獸,滿足伽拉忒亞的素材條件。
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對于自鳴天琴來說,斬殺需要一定的資源。一般是T1做場,T2交換資源,之后T3斬殺。能夠在后手時T2斬殺的情況較少,除非對面完全卡手,一點(diǎn)阻抗都沒有。
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自鳴天琴系統(tǒng)內(nèi)的輸出主要依靠「訪問碼語者」和機(jī)神。然而以link3為素材出的訪問攻擊力是5300,機(jī)神是2600。5300+2600=7900,剛好差100,是很尷尬的數(shù)字,也是自鳴天琴錯斬時常出現(xiàn)的數(shù)值。
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因此想斬殺的話,我們要么是能補(bǔ)1怪,要么是能讓7星的加攻效果給到其中一個怪獸。多1怪需要的資源量比后一種更大。在后一種辦法中,由于訪問是最后出場的,所以只能是將7星效果留到機(jī)神出場之后。
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通召吉爾蘇,堆4星。發(fā)效果,生token(這里對方的token出到后續(xù)藍(lán)哥哥能指到的位置)。token變「連接庫里波」,和吉爾蘇出妹妹。4星拉3星,妹妹回收4星蓋塔并發(fā)動(對斬殺無影響)。3星和妹妹出藍(lán)哥哥,指向?qū)Ψ揭恢还郑ㄖ辽倏梢赃x擇指向token)。3星復(fù)活墓地妹妹。妹妹疊機(jī)神,送墓對方1卡。發(fā)愚埋,堆7星,7星指機(jī)神堆星杖,加800攻。星杖拉7星。藍(lán)哥哥回收3星和星杖,送墓對方一只怪。7星和藍(lán)哥哥出訪問,訪問選藍(lán)哥哥加3000攻。訪問除外墓地一張暗屬性link炸1。

過程中我方送給對方1token,不取對象送墓1怪,不取對象送墓1卡,不取對象炸1卡。也就是可以在解2卡的情況下打出致死輸出。
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當(dāng)然,斬殺組合并不局限于這兩卡。比如普通通召點(diǎn)+愚埋,可以先愚埋堆4星,4星拉吉爾蘇,吉爾蘇堆7星,生token,然后再拍通召點(diǎn),堆墓3星。后續(xù)是一樣的。核心思路是最大化利用資源,本家所有效果都發(fā)一遍,并且優(yōu)化發(fā)動順序。
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自鳴天琴的斬殺能力是不容小覷的。在資源交換的過程中,只要對方有一個回合沒能跟上,下回合我方就有大概率能夠結(jié)束比賽。



這個小軸的意義在于補(bǔ)點(diǎn),提高自身展開率。如果通召點(diǎn)沒有吃坑的話,可以提供2個link值。如果通召點(diǎn)吃無效的話,可以走一圈同盟車?yán)^續(xù)展開。
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以起手「數(shù)學(xué)家」+「閃刀機(jī)-大黃蜂無人機(jī)」為例,假設(shè)「數(shù)學(xué)家」會吃到「效果遮蒙者」。
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發(fā)動大黃蜂,生token。token變火刀,回收黃蜂?;鸬蹲兊氐?。發(fā)黃蜂,回100血,生token。通召數(shù)學(xué)家,吃到無效。地屬性的數(shù)學(xué)家和地屬性的地刀出「同盟運(yùn)輸車」,點(diǎn)暗屬性的「閃刀姬衍生物」,從卡組給其裝備同樣暗屬性的4星。Token變「連接庫里波」,4星掉到墓地,除外拉7星。7星和庫里波出妹妹。7星除外堆星杖,星杖除外拉7星。妹妹效果回收星杖蓋塔并發(fā)動。妹妹疊機(jī)神吸回4星,和場上的7星連接召喚ip。

??? ? ? ? ?墓地:4星+7星+機(jī)神+妹妹
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終場相對于基礎(chǔ)場還多了一個link2同盟車,讓ip加速的選擇更加廣泛。
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不過從上面的過程中我們也能看到,由于閃刀魔法的特性,我們需要先開黃蜂做場,再拍通召點(diǎn)。因此對方如果熟悉這一套combo的話,無效系就不應(yīng)該給通召點(diǎn),而是退而求其次,選擇給妹妹了。不過這樣的話,我方積累了資源,同時有ip作為阻抗,終場機(jī)神可以留在場上。對方相當(dāng)于也是1卡換了1阻抗。
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類似的,如果對方的阻抗不是無效系,而是「灰流麗」,那么也不應(yīng)該選擇給堆墓點(diǎn),而是選擇給墓地的4星起效。這樣的話,即使走同盟車補(bǔ)位路線,后續(xù)裝7星,落墓地除外堆星杖,星杖拉4星回來,我們場上能作為連接素材的也只有2只怪獸,其中1只還是連接怪獸,不能用于出ip。這樣的話,我們只能連接出妹妹,回收星杖蓋反擊。阻抗數(shù)和資源數(shù)都少了一段。但是對方選擇放過通召堆墓效果的話,如果我們手牌還有本家,那么堆墓的可能是1星,從而補(bǔ)上這個怪獸數(shù)量。具體情況就靠雙方抉擇了。
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另外,如果是想給「終末騎士」補(bǔ)位的話,額外需要再多一張風(fēng)刀或水刀。因?yàn)榻K末只能去和「閃刀姬衍生物」拼同盟車,這時候ex區(qū)就已經(jīng)需要是地刀來開格子了。之后同盟車給機(jī)械族的地刀裝備4星,然后需要地刀再link一次,才能讓裝備下墓。目前「終末騎士」只有1張,是否值得為這種情況再消耗一個額外卡組位置,就看玩家自己考慮了。
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除了上述用法外,閃刀軸也可以和一些手坑配合展開,比如地屬性的「增殖的Z」、「屋敷童子」,火屬性的「灰流麗」,等等。手坑通召下來,就相當(dāng)于一個被無效的堆墓怪。地屬性就是上述用法;火屬性的話,火刀就不需要變地刀,直接去拼同盟車。
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這個軸還有一個小優(yōu)點(diǎn)是在對陣閃刀時,你可以用「抹殺之指名者」去喊「閃刀啟動-交閃」,給這個劣勢對局增添兩張大牌。
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這也是一個補(bǔ)位軸。這里以「數(shù)學(xué)家」+「亡龍之戰(zhàn)栗-死欲龍」為例:
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通召數(shù)學(xué)家,吃遮。跳亡龍,link水機(jī)。從卡組拉噴氣。噴氣水機(jī)拼同盟車。墓地噴氣丟1手起跳,同盟車給噴氣裝4星,噴氣變庫里波。后續(xù)就和上文提到的一樣了。
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這個過程中需要丟1手。以及如果選擇投入亡龍的話,亡龍?zhí)幌?000血,在后續(xù)拉鋸中也是風(fēng)險。
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這個軸并不是單獨(dú)存在的,可以作為同時選擇其他軸的一個理由,比如接下來的疾行機(jī)人軸
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這個軸以貝陀螺為起點(diǎn)??請鰰r特召貝陀螺。如果你的手牌里有其他通召點(diǎn),那么可以拿竹蜻蜓,跳出來,是2個link值。如果你的手牌沒有其他通召點(diǎn),那么可以拿吹笛童子。通召吹笛童子,由于場上有貝陀螺,可以發(fā)動效果,翻開卡組最上方的卡加入手牌。由于吹笛童子是協(xié)調(diào)怪獸,可以和貝陀螺拼水機(jī),走上面提到的水機(jī)軸路線。吹笛童子的補(bǔ)牌可以支持噴氣的扔牌,四舍五入,3個貝陀螺相當(dāng)于3個一卡動的通召堆墓怪。
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不過這個軸和閃刀軸互相沖突,并且在出同盟車補(bǔ)位方面也不如閃刀軸。但閃刀軸不能單卡動,貝陀螺則可以。所以如何抉擇,見仁見智吧。
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這個軸沒有什么combo,畢竟機(jī)界騎士是一個偏beat的系統(tǒng)。這個軸和自鳴天琴的連接點(diǎn)在于「宵星之自鳴天琴·機(jī)界騎士」的雙字段?!干n穹之機(jī)界騎士」、「紫宵之機(jī)界騎士」、「星遺物之機(jī)憶」都可以調(diào)度到吉爾蘇。雖然機(jī)憶有著很大的自肅,但畢竟是速攻魔法,可以在對方回合發(fā)動,或者在自己展不開的時候,從卡組特召紫宵,發(fā)動效果,除外自己,檢索吉爾蘇,用于下回合的展開。紫宵本身2500的身板加上二速自由時點(diǎn)逃跑兼賺卡的能力,在beat戰(zhàn)中能取得不小的優(yōu)勢。
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這個軸一般出現(xiàn)在坑向構(gòu)筑當(dāng)中??赡苓€會加上「替罪山羊」等卡。妹妹主要刷喚魂和反擊,這樣在對方回合可以開機(jī)憶或者替罪山羊,不會和自鳴天琴的自肅沖突。


選手ID:養(yǎng)花
2022.7.24?
湛江沖鋒卡牌
冠軍
這一套就是我個人很喜歡的構(gòu)筑。滿通召堆墓點(diǎn),輔助軸選擇了疾行機(jī)人,投入大量手坑。
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選手ID:ttfan
2022.7.10
南寧火鍋羊卡牌
冠軍
這套就是投入了機(jī)界騎士軸的坑向構(gòu)筑。
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選手ID:伊賢
2022.7.16?
廣州偉大航道?
冠軍
環(huán)境中也有這種投入了勇者軸的構(gòu)筑。但我個人不是太喜歡這種組法,這里僅供展示參考。

自鳴天琴也是我個人很喜歡的主題。其系統(tǒng)內(nèi)資源循環(huán)完善,同一張卡能不斷被回收調(diào)度,理論上能實(shí)現(xiàn)無限續(xù)航。星遺物故事背景也讓人印象頗深。
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希望本文能夠讓更多的新人玩家學(xué)會使用這一卡組,期待后續(xù)的巡回賽中能夠看到自鳴天琴卡組的高光時刻。
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感謝閱讀。歡迎在評論區(qū)留言討論。
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