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【永恒輪回】更新日志 0.77.0 (2023.2.2)

2023-02-01 16:13 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.77.0 更新將從 2月2日(周四)上午10點開始至下午2點結束,維護應用約需4個小時。


新皮膚&表情包

推出熊貓星廚 修凱(稀有)?皮膚。

“我已經做好當吉祥物的準備了!”

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推出?紅色情人節(jié) 伊娃(稀有)?皮膚。該皮膚預計通過0.77活動中提供給玩家們。

“這有一份給你的禮物!要拆開看看嗎?”


?活動詳情請參考日后公告。

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推出揚 微笑,慌張,灰心,挑釁表情包。

為慶祝揚表情包的發(fā)布,特別推出組合包,僅限時銷售一周。

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  • 售賣期間:2023年2月2日 (周四) 維護后 ~ 2月9日 (周四) 13:59 (KST)

  • 售價:1,640NP(40% 優(yōu)惠)

  • 組合包內容

    • 實驗體:揚

    • 皮膚:泰拳冠軍 揚 皮膚

    • 表情包:揚 4款表情包

    • 物品:A-coin Boost (3日) 1個 / ER 積分 Boost(3日) 1個

※ 以上商品不適用重復退款,而是適用折扣。

※ 購買價會根據(jù)已解鎖的商品有所變動。

※ 商品會直接發(fā)放至藏品而不是禮物箱,立即發(fā)放或適用。(Boost立即適用)

※ 商品購買后無法取消。


主要更新意圖

  • 實驗體的上調或者下調是居于上位圈統(tǒng)計數(shù)據(jù)為基礎進行的。

    查看統(tǒng)計數(shù)據(jù) : https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2??

    • 然而,補丁系統(tǒng)中一些實驗性的變化正在進行,部分標準將會有所改變。

    • 增加了戰(zhàn)場內的擊殺,勝率等新指標。

    • 將正常擊殺及戰(zhàn)場內的擊殺加權合計到平均擊殺中,有限調整擊殺指標并對詳細指標進行完善。

  • 新增物品將焦點放在擴寬物品的選擇范圍。

    • 阿戈斯之眼?是技能增幅構建選項中以能源晶石為基礎的傳說等級刺劍。

    • 和霹靂火炮有些不同,仙女座?是專注于普攻構建為主,可作為狙擊槍的穩(wěn)定選項。

  • 由于戰(zhàn)場的效率過高,第二次戰(zhàn)場參與度較高,即使在臨時安全區(qū)域中也存在較多的幸存者。

    • 在賽事中表現(xiàn)過度的部分,欠缺的戰(zhàn)場擊殺相關的賽事規(guī)則預計通過緊急修改得到一定程度的改善。

    • 接著上次更新,降低可獲得的熟練度上限、限制戰(zhàn)場獎勵及提高戰(zhàn)場急速再生的時間,增加了戰(zhàn)場失敗時得到懲罰。

    • 想通過增加到戰(zhàn)場后臨時安全區(qū)域的時間來創(chuàng)建后期的變數(shù)。

    • 稍微提高逃生的排位積分收益點,使逃生成為更具意義的選擇。

      • 但是,如果游戲初就以逃跑為目標的玩法變得更有意義的話,之后會朝著給第二個逃生隊伍加入舊港口的機會方向進行優(yōu)化。

    • 增加戰(zhàn)場外正常擊殺的獎勵。

    • 在下次更新中,預計對穿梭機部分進行優(yōu)化。大多數(shù)可疊加的技能將無法疊加, 變更至不一定需要消耗技能,普攻也可以引爆系統(tǒng)過載的方式進行更新。

      • 從長遠來看,我們計劃刪除作為投射對象的穿梭機,并將其改進為戰(zhàn)場中物體動態(tài)移動不直接影響戰(zhàn)斗的空間。

  • 隊伍模式中分散運營的效率還是很大,提升隊伍合流時經驗值的獲得量。

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系統(tǒng)

單人模式匹配自動接受功能

現(xiàn)在單人模式不再提示您是否接受匹配!

  • 僅在單人模式下,匹配完成后不再提醒接受/拒絕,直接進行接受處理。

  • 團隊模式中維持不變,匹配完成后會詢問您接受/拒絕。

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增加指令標記(Ping)語音 - 首輪

在之前0.75更新中增加了一些實驗體的指令標記語音?,F(xiàn)在選擇下列中的實驗體時,會輸出對應的臺詞。

  • 指令標記(Ping)語音和一般臺詞不同,敵人實驗體無法聽到,并且和距離無關,所有的隊友都可以聽到。

  • 根據(jù)各語言的錄音情況,首先適用了以下實驗體的語音。

    • 韓語 34種: 妮琪, 丹尼爾, 蒂婭, 洛茲, 瑪?shù)倌龋?梅, 馬格努斯, 伯尼斯, 席琳, 秀雅, 西爾維婭, 阿德拉, 阿迪娜, 埃索, 伊薩克, 艾絲蒂爾, 艾登, 埃琳娜, 約翰, 雪, 愛琳, 珍妮, 卡米洛, 卡拉, 克洛伊, 塔齊婭, 西奧多, 費利克斯, 普里亞, 皮奧洛, 哈特, 海因茨, 玄佑, 慧珍

    • 英語 27種: 丹尼爾, 蒂婭, 瑪?shù)倌龋?梅, 席琳, 秀雅, 西爾維婭, 阿德拉, 阿迪娜, 伊薩克, 艾絲蒂爾, 艾登, 埃琳娜, 約翰, 愛琳, 珍妮, 卡米洛, 卡拉, 克洛伊, 塔齊婭, 西奧多, 費利克斯, 普里亞, 皮奧洛, 哈特, 海因茨, 玄佑

    • 日語 26種: 丹尼爾, 蒂婭, 瑪?shù)倌龋?梅, 席琳, 秀雅, 西爾維婭, 阿德拉, 阿迪娜, 伊薩克, 艾絲蒂爾, 艾登, 埃琳娜, 約翰, 愛琳, 卡米洛, 卡拉, 克洛伊, 塔齊婭, 西奧多, 費利克斯, 普里亞, 皮奧洛, 哈特, 海因茨, 玄佑

  • 對于此次更新中未能增加語音的實驗體,將根據(jù)日后錄音情況進行增加。

語音視頻??https://www.bilibili.com/video/BV1qA411r7Fp/


小幅優(yōu)化排位分數(shù)

從統(tǒng)計上看,玩家每局游戲的平均排位幾名和上一賽季幾乎相同。但是,自從引入戰(zhàn)場后,每局游戲的平均時間增加了10%~15%,在投入相同時間的情況下,得分稍有上升。?提升看起來需要更多獎勵的擊殺和逃生分數(shù)。

  • 增加正常擊殺分數(shù)。擊殺級別高的敵人時,獲得的分數(shù)相對會多一些。

  • 小幅增加逃脫成功時獲得的分數(shù)。

  • 增加除戰(zhàn)場外的區(qū)域的正常擊殺數(shù)標識。

    • 標識方式:擊殺總數(shù)(正常擊殺數(shù))


調整游戲后期白天夜晚時間

  • 第三天 夜晚110秒 →?120秒

  • 第四天 白天 100秒 →?110秒

  • 第四天 夜晚 100秒 →?110秒

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增加雙人/三人模式擊殺野生動物的共享經驗值

提升隊伍合流行動時獲得的經驗值,減少分散運營的收益。

  • 周圍有1名隊友時,狩獵野生動物獲得經驗值 (擊殺者/周圍隊友) 80%/40% →?100%/50%

  • 周圍有2名隊友時,獲得經驗值 (擊殺者/周圍隊友) 70%/35%/35% →?100%/50%/50%

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戰(zhàn)場相關內容的變更事項

  • 戰(zhàn)場中可以獲得最大熟練度比當前減少30%。

  • 戰(zhàn)場中死亡后復活(急速再生)時間 10秒 →?15秒

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潛能

破壞型

  • 霹靂

    • 傷害 15(+級別*2)(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 18%)?→?15(+級別*2)(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 15%)

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抵抗型

  • 懲戒

    • 傷害 級別*18 →?級別*20

    • 移動速度減少 持續(xù)時間 2秒 →?1.5秒

    • 冷卻 30秒 →?10秒

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實驗體

永久性下調上架已久的實驗體售價。

  • 席琳?NP 售價 1,075 →?970個,?A-Coin 售價 8,020 →?5,290個

  • 伊娃?NP 售價 970→?870個,?A-Coin 售價 5,290→?4,340個

  • 凱希?NP 售價 870→?645個, A-Coin 售價 4,340→?2,140個

  • 預計于2月16日 (周四)下調?厄喀翁, 丹尼爾, 修凱的售價。

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里昂

下調在全部區(qū)間表現(xiàn)強勢的里昂的威力。

  • 攻擊力 31 →?28

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洛茲

以較短的終極技能冷卻為基礎,通過持續(xù)的交戰(zhàn)在戰(zhàn)場中會表現(xiàn)出不錯的成績,下調洛茲的持續(xù)交戰(zhàn)能力。

  • 塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)

    • 傷害?100/175/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 10%) →?80/160/240(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 10%)

    • 冷卻 23秒 →?33/28/23秒

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李黛琳

降低李黛琳的基礎移速,提升八卦回龍腿使用頻率,按照增加瞬間靈活性的方向進行變化。但是,由于目前總體表現(xiàn)的數(shù)據(jù)較好,降低其交戰(zhàn)能力,并完善表現(xiàn)弱勢的雙節(jié)棍武器攻擊力。(詳見雙截棍項目)

  • 基礎攻擊力31 →?29

  • 移動速度 3.5 →?3.45

  • 八卦回龍腿(Q)

    • 冷卻 12秒 →?10秒

    • 傷害 25/45/65/85/105(+0.4 攻擊力)(+0.3 技能增幅)?→ ?25/40/55/70/85(+0.3攻擊力)(+0.25技能增幅)

    • 適用醉拳時 傷害 28/56/84/112/140(+0.55 攻擊力)(+0.45 技能增幅)?→ ?28/51/74/97/120(+0.4攻擊力)(+0.35技能增幅)

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馬庫斯

下調在所有區(qū)間表現(xiàn)較強的馬庫斯的耐久度及威力。

  • 斧子 武器熟練度 每級別普攻增幅 4.6% →?4.3%

  • 每級別體力 100 →?96

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比安卡

將技能增幅加入血循環(huán)(E)命中的恢復量,設置攻擊性物品時會有更顯著的恢復量。同時完善由于過長的終極技能導致其在戰(zhàn)場中表現(xiàn)弱勢的部分。

  • 血循環(huán)(E)

    • 蓄力1秒以上,命中時恢復量?30/45/60/75/90(+攻擊力的100%)?→?50/60/70/80/90(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 20%)

  • 血族女皇的契約(R)

    • 冷卻 90/80/70秒 →?80/70/60

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秀雅

減少在后期逐漸表現(xiàn)弱勢的秀雅終極技能冷卻時間。

  • 記憶力(R)

    • 冷卻 50/40/30秒 →?46/33/20秒

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修凱

提升在所有區(qū)間表現(xiàn)較弱的槍的威力。

  • 槍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.5% →?3.8%

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希瑟拉

希瑟拉在交戰(zhàn)中損失較多體力時的傷害量急劇上升,將減少這部分的傷害量。

  • 苦痛的記憶(P)

    • 最少 技能增幅 4/8/12 →?3/6/9

    • 技能增幅上限 16/32/48 →?15/26/37

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西爾維婭

試圖通過改善既往的玩法來縮進高手和新玩家之間的差距,但隨著后勁的減弱,還需要更多的補充。稍微增加耐久度并增加燃料供應。計劃進一步改進燃料消耗和供應機制。

  • 體力上限 792 →?825

  • 雷達槍(Q)

    • 命中時獲得燃料 5 →?15

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阿德拉

完善阿德拉使用棍棒時的威力。

  • 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 3.2% →?3.4%

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阿雅

下調在統(tǒng)計中表現(xiàn)良好的狙擊阿雅的威力。將突擊步槍武器組攻擊力倍率上調5%。(參考武器更改)

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% →?4.1%

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埃索

下調埃索的防御力減少量及叛軍突擊的使用頻率,減少使用手槍時的威力。將突擊步槍武器組攻擊力倍率上調5%。(參考武器更改)

  • 游擊戰(zhàn)術(P)

    • 防御力減少 10/20/30% →?5/15/25%

  • 叛軍突擊(W)

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 →?17/16/15/14/13秒

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艾絲蒂爾

調整艾絲蒂爾的技能增幅,降低活用戰(zhàn)坦克普攻構建熱情效果,艾絲蒂爾在普攻及技能增幅構建中都變現(xiàn)出了不錯的成績,降低其部分威力。

  • 鎮(zhèn)壓(Q)

    • 鎮(zhèn)壓 I 傷害 25/35/45/55/65(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 40%)?→ 25/35/45/55/65(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 25%)

    • 鎮(zhèn)壓 II 傷害 30/35/40/45/50(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 55%)?→ 30/35/40/45/50(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 40%)

  • 臨危應對/緊急滅火(W)

    • 臨危應對 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 45%)?→ 20/40/60/80/100(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 60%)

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Eleven

Eleven在良好的機動性及后期高點的支持下,無論是平均排名或勝率都表現(xiàn)的不錯。降低機動性、提高生存難度,牽制其成長速度。

  • 移動速度 3.55 →?3.5

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愛琳

為了使愛琳能更加大膽的進行游戲,上調其耐久度及無敵喵喵拳(Q)的獎勵。

  • 每級別防御力 2.3 →?2.8

  • 無敵喵喵拳(貓咪 Q)

    • 命中帶有貓咪鈴鐺標識的對象時,束縛持續(xù)時間 0.75秒 →?1秒

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扎希爾

提升扎希爾的耐久度,并提升主技能威力。限制其在使用投擲武器時,熟練度給與過高的技能增幅數(shù)值部分。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 6.3% →?5.8%

  • 每級別體力 73 →?80

  • 死神之目(P)

    • 傷害 20/30/40(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 35%) → 20/30/40(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 40%)

  • 甘狄拔(W)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 45%)

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杰琪

下調表現(xiàn)不錯的雙劍 杰琪的威力。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.1% →?2.8%

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珍妮

弱化對應空間較少的鎖定型高傷害,希望按照珍妮反復轉換扮演角色并持續(xù)交戰(zhàn)的方向進行調整。攻擊速度選項提升時,演員的修養(yǎng)(E)戰(zhàn)斗機動性也就越高,并通過降低移動速度調整均衡。將普攻傷害的一部分移至演員的修養(yǎng)(E),加強和攻擊速度的銜接。

  • 手槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.2% →?2.9%

  • 移動速度 3.45 →?3.4

  • 死亡演技(P)

    • 普攻命中時,演員的修養(yǎng)冷卻縮減 0.5秒 →?0.8秒

    • 冷卻 180/160/140秒 → 180/155/130

  • 聚光燈(Q)

    • 傷害?30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 30%)?→?25/40/55/70/85(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 25%)

  • 演員的修養(yǎng)(E)

    • 傷害?12/24/36/48/60(+技能增幅的 80%) →?22/34/46/58/70(+技能增幅的 80%)

    • 冷卻 18/16/14/12/10秒 →?12/11/10/9/8

      • 不受冷卻縮減效果影響 (新)

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卡米洛

降低卡米洛的耐久度。

  • 基礎體力 880 →?850

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卡拉

在初期物體競爭中,卡拉表現(xiàn)的過于強勢,下調其威力。

  • 回收(W)

    • 傷害?40/90/140/190/240(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 65%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 65%)

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凱希

抑制使用短劍時整體表現(xiàn)良好的部分,上調選擇不佳使用雙劍時的威力。

  • 短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.5% →?3.3%

  • 動脈切開術(Q)

    • 使用雙劍時 強化普攻傷害 (+攻擊力的110%)(+技能增幅的 50%) →?(+攻擊力的120%)(+技能增幅的 50%)

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奇婭拉

完善奇婭拉通過最后的審判(R2)無法擊殺敵人時無助時間過長的部分。奇婭拉在當前表現(xiàn)良好,將小幅牽制其威力。

  • 攻擊力 44 →?42

  • 獻祭煉獄(R)

    • 冷卻 60/50/40秒 →?50/40/30秒

    • 最后的審判(R2)?擊殺敵人時 獻祭煉獄冷卻減少 30%?(刪除)

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塔齊婭

使塔齊婭可以更常使用玻璃劍。

  • 凌空碎(Q)

    • 充能時間 10/9.5/9/8.5/8秒 →?9/8.5/8/7.5/7秒

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菲歐娜

降低復雜進攻(W)傷害,刪除解除武裝的同時,大幅減少施法時間及冷卻,使其比當前能夠更多樣的活用刺擊(P)。對于目前表現(xiàn)不錯的雙手劍菲奧拉,調整武器熟練度來進行平衡。

  • 雙手劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 5.0% →?4.7%

  • 復雜進攻(W)

    • 2次 命中時, 對方解除武裝?(刪除)

    • 1段 傷害?32/49/66/83/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 25%)?→?20/35/50/65/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 20%)

    • 2段 傷害?32/49/66/83/100(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 45%)?→?20/35/50/65/80(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 30%)

    • 施法時間減少 0.11秒

    • 耐力消耗 100/110/120/130/140 →?60/70/80/90/100

    • 冷卻 12/11/10/9/8秒 →?9/8/7/6/5秒

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慧珍

牽制統(tǒng)計中表現(xiàn)不錯的普攻構建,上調技能增幅構建的威力。降低了五大明王陣(R)在長時間心理戰(zhàn)中容易獲得優(yōu)勢的部分。

  • 攻擊力 39 →?36

  • 五大明王陣(R)

    • 傷害?100/200/300(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 35%)?→?60/150/240(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 55%)

    • 符咒 持續(xù)時間 15秒 →?12秒

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哈特

降低在盧米亞島占有meta支配地位的哈特的威力。主要是根據(jù)增幅攻擊力的方向來發(fā)揮過強的威力,下調核心強化技能威力,并下調主要武器。(參考吉他項目)

  • 破音(W)

    • 攻擊力 增加 5/10/15/20/25% →?4/8/12/16/20%

    • 升級時 防御力減少 20/30% →?15/25%

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海因茨

下調由于戰(zhàn)場的引入使海因茨表現(xiàn)過強的部分。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% →?4.1%

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武器

熱情武器定位為以抑制爆發(fā)傷害和減緩野生動物擊殺速度為代價確保持續(xù)傷害。但是,熱情武器組中大部分存在問題,所以將當前體力比例傷害部分轉為攻擊力,或者下調其表現(xiàn)較強部分的威力。

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拳套

  • 赤手空拳 攻擊力 48 →?45

  • 凍土傳說 技能增幅 62 →?59

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手槍

  • 優(yōu)雅者之槍 彈藥數(shù) 8發(fā) →?10發(fā)

  • 等離子槍

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 根據(jù)敵人實驗體當前體力比例 增加傷害 5% →?3%

      • 每疊層 攻擊速度增加 8% →?11%

      • 4疊層時 攻擊力增加 15 →?20

  • 牽牛星

    • 技能增幅 75 →?71

    • 攻擊速度 15% →?25%

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吉他

  • 紅磚 攻擊力 58 →?53

  • 絕色之夜

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 根據(jù)敵人實驗體當前體力比例 增加傷害 3% →?2%

      • 每疊層 攻擊速度增加 8% →?11%

      • 4疊層時 攻擊力增加 10 →?15

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斧子

  • 戰(zhàn)坦克

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 根據(jù)敵人實驗體當前體力比例 增加傷害 7% →?5%

      • 每疊層 攻擊速度 增加 8% →?12%

      • 3疊層時 攻擊力 增加 10 →?16

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突擊步槍

  • 突擊步槍 武器組 普攻傷害

    • 3連射攻擊:每擊攻擊力的 30/30/40% (共 100%) → 30/30/45% (共 105%)

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西洋劍

  • 赤豹 技能增幅 39 →?43

  • 咎瓦尤斯 攻擊力 60 →?57

  • 阿戈斯之眼 (新 傳說 等級)

  • 組合方式:針 + 能源晶石

  • 屬性

    • 攻擊力?39

    • 技能增幅?73

    • 每級別技能增幅?2

  • 意念?- [獨有裝備效果]

    • 使用技能可以對意念充能。

    • 3秒內下一個普攻會造成?技能增幅的 30%?的額外技能傷害。

    • 冷卻?2秒

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棍棒

  • 金剛杵 攻擊力 70 →?72

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雙節(jié)棍

  • Blue 3

    • 攻擊力 50 →?53

    • 暴擊率 23% →?25%

  • 超級震動雙節(jié)棍

    • 攻擊力 63 →?69

    • 攻擊速度 50% →?40%

  • 刻耳柏洛斯 攻擊力 77 →?80

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暗器

  • 冰魄銀針 技能增幅 50 →?54

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狙擊槍

  • 高斯來福 技能增幅 48 →?45

  • 四射星光 技能增幅 76 →?71

  • 北極星 攻擊力 78 →?76

  • NTW-20 技能增幅 55 →?49

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  • 仙女座 (新 傳說 等級)

  • 組合方式:長步槍 + 隕石

  • 屬性

    • 攻擊力?78

    • 攻擊速度?20%

    • 每級別攻擊速度?2%

    • 吸血?9%

    • 視野范圍?1

  • 彈藥數(shù)?4發(fā)

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  • 青龍偃月刀 攻擊力 88 →?90

  • 火尖槍 攻擊力 93 →?95

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鞭子

  • 等離子鞭 攻擊力 60 →?62

  • 烏拉諾斯 攻擊速度 30% →?35%

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相機

  • 拍立得 技能增幅 28 →?32

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旋棍

  • 萬年寒波 攻擊力 65 →?61

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投擲

  • 火球

    • 攻擊速度 20% (新)

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  • 黃金比例弓 技能增幅 38 →?42

  • 片箭

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 根據(jù)敵人實驗體當前體力比例 增加傷害 2% →?1.5%

  • 阿耳古洛托克索斯 防御穿透 10%→?12%

?

護甲

胸部

  • 金屬板甲 防御力 17 →?13

  • 搖滾樂手夾克 防御力 9 →?10

  • 十字軍鎧甲

    • 攻擊力 20 →?12

    • 防御力 18 →?15

    • 逆流 - 血之契約?- [獨有裝備效果]?(新)

      • 持有者的體力低于 40% 承受敵方傷害時,1.5秒間獲得?100+實驗體級別*9的護盾,同時在6秒間增加9攻擊力。

      • 冷卻?50秒

  • 秘銀鏈甲 防御力 37 →?34

  • 秘銀吊帶 移動速度 0.15 →?0.12

  • 神職法衣 防御力 15 →?11

?

頭部

  • 圣騎士頭盔

    • 防御力 15 →?11

    • 逆流 - 血之契約 - [獨有裝備效果]

      • 攻擊力 增加 12 →?9

  • 先知頭巾 移動速度 0.06 →?0.08

?

手臂

  • 巨人手套 技能增幅 44 →?46

  • 銀河腕表

    • 熱情 - 循環(huán) - [獨有裝備效果]

      • 每疊層 攻擊速度增加 12% →?15%

?

腿部

  • 紅鞋

    • 攻擊力 17 →?12

    • 普攻降愈 - [獨有裝備效果]

      • 近攻 減少治愈 40% →?60%

      • 遠攻 減少治愈 30% →?50%

  • 亞歷山大 防御力 7 →?5

?

裝飾

  • 鷹眼 攻擊力 14 →?16

  • 命運之骰 暴擊傷害 9% →?7%

  • 芭蕉扇

    • (獨有)技能增幅 15%?(刪除)

    • 冷卻縮減 12% →?15%

    • 微步 - [獨有裝備效果]

      • 移動速度上限 0.1 →?0.12

  • 荷魯斯之眼

    • 攻擊速度 25% (新)

  • E.M.O.T.E

    • E.M.O.T.E - [獨有裝備技能]

      • 施法時間減少 0.5秒

  • 方舟反應爐

    • 脈沖 - [獨有裝備技能]

      • 冷卻 60秒 →?50秒

  • 克拉達戒指

    • 系繩 - [獨有裝備技能]

      • 隊友代替 承受傷害 6%?(刪除)


各模式補正

娜町

  • 使用弓時 雙人模式 承受傷害 100% →?102%

?

納塔朋

  • 使用相機時 雙人模式 造成傷害 104% →?102%

?

勞拉

  • 使用鞭子時 三人模式 造成傷害 104% →?100%

?

里昂

  • 使用拳套時 雙人模式 承受傷害 98% →?100%

  • 使用拳套時 三人模式 承受傷害 97% →?99%

  • 使用旋棍時 雙人模式 承受傷害 102% →?104%

  • 使用旋棍時 三人模式 承受傷害 97% →?100%

?

  • 使用鞭子時 雙人模式 造成傷害 94% →?92%

  • 使用鞭子時 雙人模式 承受傷害 106% →?108%

?

伯尼斯

  • 使用狙擊槍時 雙人模式 承受傷害 98% →?100%

?

比安卡

  • 使用圣器時 三人模式 造成傷害 83% →?80%

?

  • 使用旋棍時 雙人模式 造成傷害 100% →?103%

?

艾絲蒂爾

  • 使用斧子時 雙人模式 承受傷害 102% →?104%

  • 使用斧子時 三人模式 造成傷害 98% →?100%

?

約翰

  • 使用圣器時 雙人模式 造成傷害 100% →?98%

?

伊娃

  • 使用投擲時 三人模式 造成傷害 83% →?85%

?

Eleven

  • 使用錘子時 三人模式 造成傷害 84% →?87%

?

厄喀翁

  • 使用VF機械臂時 雙人模式 造成傷害 102% →?100%

?

扎希爾

  • 使用暗器時 三人模式 造成傷害 93% →?95%

?

杰琪

  • 使用短劍時 三人模式 造成傷害 106% →?104%

  • 使用短劍時 三人模式 承受傷害 94% →?96%

?

珍妮

  • 使用手槍時 三人模式 造成傷害 103% →?100%

?

卡米洛

  • 使用雙劍時 三人模式 承受傷害 100% →?102%

  • 使用西洋劍時 三人模式 造成傷害 96% →?93%

  • 使用西洋劍時 三人模式 承受傷害 104% →?106%

?

西奧多

  • 使用狙擊槍時 雙人模式 造成傷害 91% →?95%

  • 使用狙擊槍時 三人模式 造成傷害 84% →?87%

?

費利克斯

  • 使用槍時 三人模式 承受傷害 93% →?96%

?

鈷協(xié)議

鈷協(xié)議模式補正

納塔朋

  • 使用相機時 造成傷害 94% →?92%

  • 使用相機時 終極技能冷卻縮減 20% →?15%

?

丹尼爾

  • 使用短劍時 終極技能冷卻縮減 30% →?35%

?

洛茲

  • 使用手槍時 終極技能冷卻縮減 15% →?20%

?

瑪?shù)倌?/strong>

  • 使用相機時 造成傷害 94% →?92%

?

  • 使用鞭子時 給予護盾 120% →?100%

?

比安卡

  • 使用圣器時 終極技能冷卻縮減 15% →?10%

?

修凱

  • 使用槍時 造成傷害 92% →?90%

?

秀雅

  • 使用錘子時 終極技能冷卻縮減 25% →?20%

?

阿雅

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 82% →?85%

?

埃索

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 82% →?84%

?

  • 使用旋棍時 造成傷害 100% →?103%

?

愛琳

  • 使用投擲時 造成傷害 106% →?103%

  • 使用投擲時 承受傷害 89% →?93%

  • 使用投擲時 終極技能冷卻縮減 0% →?65%

?

杰琪

  • 使用雙劍時 承受傷害 97% →?95%

?

卡米洛

  • 使用雙劍時 耐力 10%?→ 15%

  • 使用西洋劍時 造成傷害 102% →?98%

  • 使用西洋劍時 耐力 10%?→ 15%

?

西奧多

  • 使用狙擊槍時 承受傷害 97% →?95%

?

皮奧洛

  • 使用雙節(jié)棍時 造成傷害 100% →?103%

?

哈特

  • 使用吉他時 造成傷害 95% →?97%

?

能量灌注

下調整體威力。

  • 機動突擊隊 傷害 75/155/250 → 75/125/200

  • 防御力

    • 防御力 增加 25/35/55 → 25/35/50

  • 山鳴 攻擊力 減少 15/8/4% → 15/9/6%

  • 傷口惡化

    • 近攻 傷害 8/15/22 → 8/14/20

    • 遠攻 傷害 6/9/12 → 6/8/11

    • 疊層持續(xù)時間 8秒 →?6秒

  • 收藏家

    • 每持有40個榮譽值造成傷害增加 → 每持有50個?造成傷害增加

  • 大力士

    • 移動速度 增加 20% →?12%

    • 冷卻 35秒 →?25秒

  • 毒腳印

    • 傷害 35+體力上限的 1.2% → 35+體力上限的?1%

  • 地震波?(刪除)

    • 會以更好的面貌回歸!

  • 鐵壁 防御力 增加 45/75/120 →?40/65/100

  • 時間探索者 冷卻 15秒 →?11秒

  • 超臨界 暴擊傷害 減少 6% →?4%

  • A.M.D.S 冷卻 40秒 →?36秒

?

物品

  • 十字軍鎧甲

    • 現(xiàn)在起不會在鈷協(xié)議中登場。

  • 神職法衣 Mk2 攻擊力 45 →?40

  • 守護之眼 暴擊率 15% →?17%

  • 芭蕉扇 Mk2 暴擊率 8% →?10%

?

bug修復 & 優(yōu)化

[優(yōu)化] 游戲

  • 觀戰(zhàn)中未能正常更新已選實驗體暴走值的問題已修復。

  • 當?shù)诙沃簧梢粋€戰(zhàn)場時,未能生成最終安全區(qū)域的問題已修復。

  • 第二天白天開始時,禁區(qū)預選地通知為戰(zhàn)場的問題已修復。

  • 戰(zhàn)場中不顯示適用的神經暴走狀態(tài)值tooltip的問題已修復。

  • 在一些無法逃生的情況下,傳送門UI標識為可以選擇舊港口的問題已修復。

  • 穿梭機系統(tǒng)過載等待時間中,顯示為系統(tǒng)過載狀態(tài)的問題已修復。

  • 移動至舊港口時無法發(fā)起普攻的問題已修復。

  • 在資源收集完成前嘗試復活處于瀕死狀態(tài)的隊友時,未能正常顯示動畫的問題已修復。

  • 制作UI>秘銀高級物品目錄中顯示昆德拉的問題已修復。

  • 監(jiān)視器皮膚的部分效果顯示錯誤的問題已修復。

  • 死亡后觀戰(zhàn)時,無法查看死亡前出現(xiàn)物體(如阿爾法、維克萊恩)的問題已修復。

  • 在庫存中查看<充能 - 閃光>物品技能tooltip時,持續(xù)時間顯示至小數(shù)點后一位的問題已修復。

  • 使用塞勒涅之淚時,狀態(tài)tooltip內容和實際使用效果不一致的問題已修復。

  • 特定狀況下,近攻武器普攻軌跡效果顯示錯誤的問題已修復。

  • [鈷協(xié)議]圖騰裂痕物品技能tooltip中發(fā)動時間顯示為0秒的問題已修復。

?

[優(yōu)化] 實驗體&武器

  • 在重復裝備持有相同效果的物品技能時,將優(yōu)先應用更有效的效果。

  • 部分實驗體技能無法在舊港口區(qū)域外使用的問題已修復。

  • 部分可以再次使用的技能中適用再次使用冷卻縮減效果的問題已修復。

  • 手槍 武器 技能 移動重載(D)效果受實驗體朝向方向影響問題已修復。

  • 鞭子 武器 技能 朝向舊港口區(qū)域外使用鐮鉤(D)時,無法操作的問題已修復。

  • 即使在視野范圍外,娜町?松鼠陷阱(W) 設置的陷阱在對方視角中仍可見的問題已修復。

  • 蒂婭?筆觸(Q) 紅色擴展tooltip中失明持續(xù)時間顯示錯誤的問題已修復。

  • 里昂?旋棍武器技能 高速旋轉(D) 錯誤輸出效果音的問題已修復。

  • 與是否干預擊殺無關,在周圍隊友發(fā)起擊殺時,盧克?完美管家(P)疊層增加的問題已修復。

  • 李黛琳?使用一些皮膚的情況下死亡時,顯示魚竿的問題已修復。

  • 馬庫斯?制作料理后,在短暫時間內武器顯示在地面上的問題已修復。

  • 修凱?火冒三丈(R) 使用結束時,動畫效果顯示不自然的問題已修復。

  • 朝向舊港口區(qū)域外使用希瑟拉?一起玩吧!(E)時,小威的外形顯示不正常的問題已修復。

  • 阿德拉?使用棍棒武器技能全力揮棒(D)時,不顯示范圍指示器的問題已修復。

  • 埃索?使用部分皮膚時,不顯示MOK 軍用地雷(R) 建模的問題已修復。

  • 揚?膝踢(Q) 擴展 tooltip 內容強化效果顯示錯誤的問題已修復。

  • 揚?飛膝踢(Q2) 技能說明中遺漏命中條件詳細內容的問題已修復。

  • 揚?戰(zhàn)斧飛踼(W) 擴展tooltip中顯示非移動技能下無法越過墻壁內容的問題已修復。

  • 揚?擂臺之魂(R) 視野范圍外,方形擂臺的邊角部分在對方視角中仍可見的問題已修復。

  • 揚?擂臺之魂(R)在墻壁位置生成后,敵人實驗體在受到擊退傷害時,會進入到墻內位置的問題已修復。

  • 艾絲蒂爾?使命召喚(P) 在目標路徑物品更換成高級武器時,未能適用攻擊速度增加效果的問題已修復。

  • 厄喀翁?獻祭煉獄 狀態(tài) tooltip名字未顯示的問題已修復。

  • 扎希爾?大廳技能 tooltip中顯示詳細數(shù)值的問題已修復。

  • 杰琪?雙劍 基礎路徑中遺漏<裝飾>物品問題已修復。

  • 杰琪?電鋸殺人狂(R) 在變身狀態(tài)下結束時,電鋸效果仍然維持的問題已修復。

  • 化裝舞會?珍妮?技能的大廳動畫中未更換衣服的問題已修復。

  • 珍妮?紅毯(W) 再次使用技能 tooltip中傷害量顯示錯誤的問題已修復。

  • 卡米洛?逃生動畫中實驗體建模效果不自然的問題已修復。

  • 凱希?動脈切開術(Q) 擴展tooltip中,使用雙劍時詳細數(shù)值不顯示的問題已修復。

  • 重新載入游戲后,敵方視角中不顯示克洛伊和妮娜連接線的問題已修復。

  • 塔齊婭?凌空碎(Q)在特定情況下無法使用的可疑代碼已修復。

  • 回放中?塔齊婭?凌空碎(Q) 疊層不更新的問題已修復。

  • 西奧多?技能預覽視頻中輸出實驗體語音的問題已修復。

  • 西奧多?聚能磁軌炮(Q) 充能中&過充狀態(tài)消失時,技能射程和指示器不一致的問題已修復。

  • 西奧多?能源颶風(R) 投射體及效果時間不一致的問題已修復。

  • 西奧多?能源颶風(R) 投射體在地圖中顯示為白色正方形的問題已修復。

  • 玄佑?先發(fā)制人(E) 命中及撞到墻壁的效果進行優(yōu)化。

?

[優(yōu)化] 大廳

  • 在特定情況下,在戰(zhàn)略>路徑>制作/編輯頁面中制作路徑時,可制作的裝備目錄中不顯示部分物品的問題已修復。

  • 戰(zhàn)略>路徑>制作/編輯頁面中登錄厄喀翁武器時,無法自動生成路徑的問題已修復。

  • 在特定情況下,戰(zhàn)略>路徑>制作/編輯頁面中不出現(xiàn)特殊材料勾選標識的問題已修復。

  • 戰(zhàn)略>路徑頁面中,部分實驗體從第四個路徑后無法編輯的問題已修復。

  • 在戰(zhàn)略>路徑頁面中查看導入路徑詳情時,會同時激活推薦路徑和路徑詳情欄的問題已修復。

  • 結果頁面中錯誤標識逃生玩家順序的問題已修復。

  • 查看其他玩家情報頁面內更換賽季后重新載入時,賽季和戰(zhàn)斗統(tǒng)計不一致的問題已修復。

  • 當伊娃 4款表情組合包中的物品已經全部解鎖時,組合包在商店中不顯示的問題已修復。

  • 當信箱中有未接收的內容時,重新載入后信箱UI不顯示提醒的問題已修復。

  • 藏品>其他>游戲制定>轉播語音設置,在特定情況下會顯示更改事項的彈窗且無法關閉彈窗的問題已修復。

  • 游戲設置>畫面中“實驗體語音”只顯示為“語音”的問題已修復。



【永恒輪回】更新日志 0.77.0 (2023.2.2)的評論 (共 條)

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