王者榮耀:明世隱迎來削弱,雙抗效果降低12%,桑啟被動重做
王者榮耀本賽季已經(jīng)進(jìn)入中期,但是依然有很多玩家沒有拿到王者印記,導(dǎo)致上分難的兩個主要原因,一個是匹配機(jī)制雞肋,導(dǎo)致排位賽不公平,另一個就是英雄的平衡度也出現(xiàn)了問題,比如李信,雖然天美對李信進(jìn)行了削弱,但是不得不說,該英雄依舊是本賽季對抗路上分“答案”,體驗服迎來更新,明世隱迎來削弱,雙抗效果降低12%,桑啟被動重做。
明世隱
這位輔助之前在峽谷中一直被很多玩家看不起,策劃不得不對其進(jìn)行技能優(yōu)化,但是技能優(yōu)化過后,導(dǎo)致小明的強(qiáng)度嚴(yán)重超標(biāo),勝率全英雄最高,一時間成為輔助位上分首先輔助,策劃在此次體驗服更新,也是對明世隱進(jìn)行了削弱,降低了一技能連接敵人之后的基礎(chǔ)傷害,因為很多時候一旦被明世隱一技能命中,很容易會被粘死,削弱小明的一技能傷害還是很有必要的。
同時策劃還對二技能的雙抗效果降低了12%,因為小明的二技能可以切換形態(tài),不但可以為隊友增加傷害,同時黃色鏈子還能提升隊友的雙抗值,大大增加隊友的持續(xù)作戰(zhàn)能力,如果自身再出一個護(hù)盾,保人能力極強(qiáng),所以削弱二技能的雙抗,大大降低了小明的保人能力,此次削弱之后,該英雄的強(qiáng)度會大幅度下降。
桑啟
這位輔助上線之后強(qiáng)度就很高,自身不但機(jī)動性高,并且還可以幫助隊友回復(fù)大量的生命值,最主要是一技能還可以打出控制,技能屬性設(shè)計得非常合理,此次體驗服更新,策劃對桑啟的被動效果進(jìn)行了重做,移除了普攻可以為隊友回血的效果,降低該英雄在場上的增益效果。
但是桑啟新增加了新的被動效果,如果自身在4秒內(nèi)沒有受到傷害,則可以為身邊血量最低的隊友自動回血,但是使用普攻為自身回血的時候,會打斷自動給隊友回血的效果,其實說白了就是自身回血的時候,隊友將不會享受回血效果。
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