三國殺武將技能變化——2022年1月至6月(上半年)
??????? PS.這里只討論三國殺online,不討論移動版和十周年,部分武將技能由于找不到原描述則采用了UP主個人描述,如有遺漏或錯誤歡迎指出。
??????? ol一直在不停地改武將,我們繼續(xù)緊跟時事接著之前的位置來總結(jié)一下:
(注:這些武將的歷史技能改變參照前文,本文只寫出最近的變化)
1.界劉備

修改前:
【仁德】出牌階段每名角色限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。當(dāng)你于此階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌(視為使用【殺】有距離限制且計入出牌階段使用限制)。
【激將】主公技,當(dāng)你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
修改后:
【仁德】出牌階段每名角色限一次,你可以將任意張手牌交給一名其他角色。當(dāng)你于此階段以此法給出第二張牌時,你可以視為使用一張基本牌(視為使用【殺】有距離限制且計入出牌階段使用限制)。
【激將】主公技,當(dāng)你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出);每回合限一次,其他蜀勢力角色于其回合外使用或打出【殺】時,可令你摸一張牌。
????????新年主公技集體修改之一。
2.界孫權(quán)

修改前:
【制衡】出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然后摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。
【救援】主公技,當(dāng)其他吳勢力角色對其使用【桃】時,若該角色體力值大于你,其可以改為令你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后其摸一張牌。
修改后:
【制衡】出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然后摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。
【救援】主公技,其他吳勢力角色于其回合內(nèi)回復(fù)體力時,若其體力值大于等于你,則該角色可以改為令你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后其摸一張牌。
????????新年主公技集體修改之一。
3.界袁紹

修改前:
【亂擊】你可以將兩張花色相同的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用;你使用【萬箭齊發(fā)】可以少選一個目標(biāo)。
【血裔】主公技,游戲開始時,你獲得X個“裔”標(biāo)記(X為群勢力角色數(shù));回合開始時,你可以移除1個“裔”并摸一張牌;你的手牌上限+X(X為“裔”數(shù)的兩倍)。
修改后:
【亂擊】你可以將兩張花色相同的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用;你使用【萬箭齊發(fā)】可以少選一個目標(biāo)。
【血裔】主公技,游戲開始時,你獲得X個“裔”標(biāo)記(X為群勢力角色數(shù)的兩倍);出牌階段開始時,你可以移除1個“裔”并摸一張牌;你的手牌上限+X(X為“裔”數(shù)的兩倍)。
??? ????新年主公技集體修改之一。
4.界張角

修改前:
【雷擊】當(dāng)你使用或打出【閃】或【閃電】時,你可以進(jìn)行判定。當(dāng)你的不因執(zhí)行“暴虐”而進(jìn)行的判定結(jié)果確定后,若結(jié)果為:黑桃,你對一名其他角色造成2點(diǎn)雷電傷害;梅花,你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后你對一名其他角色造成1點(diǎn)雷電傷害。
【鬼道】當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。若你打出的牌是黑桃2~9,則你摸一張牌。
【黃天】主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或【閃電】交給你。
修改后:
【雷擊】當(dāng)你使用或打出【閃】或【閃電】時,你可以進(jìn)行判定。當(dāng)你的不因執(zhí)行“暴虐”而進(jìn)行的判定結(jié)果確定后,若結(jié)果為:黑桃,你對一名其他角色造成2點(diǎn)雷電傷害;梅花,你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后你對一名其他角色造成1點(diǎn)雷電傷害。
【鬼道】當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。若你打出的牌是黑桃2~9,則你摸一張牌。
【黃天】主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或黑桃手牌交給你。
??? ??? 新年主公技集體修改之一。值得一提的是,紅桃閃電給不了了,感覺還是有點(diǎn)可惜的。
5.孫休

修改前(只寫出修改的技能):
【詔縛】主公技,鎖定技,你距離為1的角色視為在其他吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。
修改后(只寫出修改的技能):
【詔縛】主公技,限定技,出牌階段,你可以選擇至多兩名角色,這兩名角色視為在其他所有吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。
??? ??? 新年主公技集體修改之一。奇怪的技能修改,自己仍然沒有任何優(yōu)勢。
6.馮方女

修改前:
【妝梳】一名角色的回合開始時,馮方女可以棄置一張手牌,然后根據(jù)此牌的類型,將一張場上沒有的“寶梳”置于其寶物欄:基本牌,瓊梳;錦囊牌,犀梳;裝備牌,金梳。當(dāng)“寶梳”離開裝備區(qū)后,銷毀之。
【垂涕】每回合限一次,當(dāng)馮方女的一張牌因棄置而置入棄牌堆后,若能使用此牌,可以使用之。
(瓊梳:每回合限一次,當(dāng)使用【殺】指定唯一目標(biāo)后,可選擇一名與目標(biāo)的體力值相同或手牌數(shù)相同的額外目標(biāo),且此【殺】不可被該額外目標(biāo)響應(yīng)。
犀梳:判定階段開始時,可以棄置一張牌,跳過判定階段;棄牌階段開始時,馮方女可以棄置一張牌,跳過棄牌階段。
金梳:鎖定技,出牌階段開始時,將手牌摸至手牌上限。)
修改后:
【妝梳】游戲開始時,馮方女可將一張“寶梳”置于裝備區(qū)。一名角色的回合開始時,馮方女可棄置一張牌,然后根據(jù)此牌的類型,將一張“寶梳”置于其寶物區(qū):基本牌,瓊梳;錦囊牌,犀梳;裝備牌,金梳(若選擇場上已有的則移動至其裝備區(qū))。當(dāng)“寶梳”進(jìn)入非裝備區(qū)時,銷毀之。
【垂涕】每回合限一次,當(dāng)馮方女或裝備區(qū)有“寶梳”的角色的一張牌因棄置而置入棄牌堆后,若馮方女能使用此牌,可以使用之。
(瓊梳:當(dāng)受到傷害時,可棄置X張牌(X為傷害值),防止此傷害。
犀梳:判定階段開始前,可以選擇一項:1.跳過判定階段;2.跳過棄牌階段。
金梳:鎖定技,出牌階段結(jié)束時,將手牌摸至手牌上限(至多摸至五張)。)
????????祈福將加強(qiáng)喜聞樂見,開局可以先拿一個梳子的話瓊梳給了馮方女最基本的防御,也導(dǎo)致馮方女有一張裝備牌的情況下肉的可怕。垂涕也使得插入結(jié)算出現(xiàn)的更廣泛,問就是祈福將的特權(quán)罷。
7.界劉禪

修改前:
【享樂】鎖定技,當(dāng)你成為一名角色使用【殺】的目標(biāo)后,除非該角色棄置一張基本牌,否則此【殺】對你無效。
【放權(quán)】你可以跳過出牌階段,然后棄牌階段開始時,你可以棄置一張手牌并令一名其他角色獲得一個額外的回合。
【若愚】主公技,覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你是體力值最小的角色,你加1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,然后獲得“激將”和“思蜀”。
(激將:主公技,當(dāng)你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
思蜀:出牌階段開始時,你可以指定一名角色,令其本局游戲中【樂不思蜀】的判定效果反轉(zhuǎn)。)
修改后:
【享樂】鎖定技,當(dāng)你成為一名角色使用【殺】的目標(biāo)后,除非該角色棄置一張基本牌,否則此【殺】對你無效。
【放權(quán)】你可以跳過出牌階段,然后棄牌階段開始時,你可以棄置一張手牌并令一名其他角色獲得一個額外的回合。
【若愚】主公技,覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你是體力值最小的角色,你加1點(diǎn)體力上限,將體力回復(fù)至3點(diǎn),然后獲得“激將”和“思蜀”。
(激將:主公技,當(dāng)你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出);每回合限一次,其他蜀勢力角色于其回合外使用或打出【殺】時,可令你摸一張牌。
思蜀:出牌階段開始時,你可以指定一名角色,令其本局游戲中【樂不思蜀】的判定效果反轉(zhuǎn)。)
????????好奇怪的修改x
8.董昭

修改前:
【先略】主公的開始階段,你可記錄一個錦囊牌的名稱(覆蓋之前的記錄)。當(dāng)其他角色下次使用記錄的牌結(jié)算后,你摸兩張牌并將這些牌交給任意角色,然后你可再記錄一個其他錦囊牌的名稱。
【造王】限定技,出牌階段,你可以令一名角色加1點(diǎn)體力上限、回復(fù)1點(diǎn)體力并摸三張牌,若其為:忠臣,則主公死亡時與主公交換身份牌;反賊,當(dāng)其被主公或忠臣?xì)⑺罆r,主公方獲勝。
修改后:
【先略】主公的回合開始時,你可記錄一個普通錦囊牌的名稱(覆蓋之前的記錄)。每回合限一次,當(dāng)其他角色下次使用記錄的牌結(jié)算后,你摸兩張牌并將這些牌交給任意角色,然后你可再記錄一個錦囊牌的名稱。
【造王】限定技,出牌階段,你可以令一名角色加1點(diǎn)體力上限、回復(fù)1點(diǎn)體力并摸三張牌,若其為:忠臣,則主公死亡時與主公交換身份牌;反賊,當(dāng)其被主公或忠臣?xì)⑺罆r,主公方獲勝。
????????削弱至每回合限一次。
9.界曹操

修改前:
【奸雄】當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得對你造成傷害的牌并摸一張牌。
【護(hù)駕】主公技,當(dāng)你需要使用或打出【閃】時,你可以令其他魏勢力角色選擇是否打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。
修改后:
【奸雄】當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得對你造成傷害的牌并摸一張牌。
【護(hù)駕】主公技,當(dāng)你需要使用或打出【閃】時,你可以令其他魏勢力角色選擇是否打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。每回合限一次,其他魏勢力角色于其回合外使用或打出【閃】時,可令你摸一張牌。
????????后期主公技集體修改之一。
10.界董卓

修改前:
【酒池】你可以將一張黑桃手牌當(dāng)【酒】使用。你使用【酒】無次數(shù)限制。當(dāng)你使用受【酒】影響的【殺】造成傷害后,本回合“崩壞”失效。
【肉林】鎖定技,你對女性角色使用的【殺】和女性角色對你使用的【殺】均需使用兩張【閃】才能抵消。
【崩壞】鎖定技,結(jié)束階段,若你不是體力值最小的角色,你失去1點(diǎn)體力或減1點(diǎn)體力上限。
【暴虐】主公技,當(dāng)其他群勢力角色造成1點(diǎn)傷害后,其可令你進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑桃,你回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得此判定牌。
修改后:
【酒池】你可以將一張黑桃手牌當(dāng)【酒】使用。你使用【酒】無次數(shù)限制。當(dāng)你使用受【酒】影響的【殺】造成傷害后,本回合“崩壞”失效。
【肉林】鎖定技,你對女性角色使用的【殺】和女性角色對你使用的【殺】均需使用兩張【閃】才能抵消。
【崩壞】鎖定技,結(jié)束階段,若你不是體力值最小的角色,你失去1點(diǎn)體力或減1點(diǎn)體力上限。
【暴虐】主公技,當(dāng)其他群勢力角色造成1點(diǎn)傷害后,你可進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑桃,你回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得此判定牌。
??? ????后期主公技集體修改之一。直接搶奪主公技發(fā)動技能主動權(quán),對反賊選將有一定限制。
11.sp張郃

修改前:
【周旋】棄牌階段開始時,SP張郃可將任意張手牌置于武將牌上(稱為“旋”,最多5個)直到下個出牌階段結(jié)束。當(dāng)SP張郃使用一張牌時,移去一張“旋”并摸一張牌,若SP張郃的手牌不是唯一最多,改為摸X張牌(X為“旋”的數(shù)量)。
修改后:
【周旋】棄牌階段開始時,SP張郃可將任意張手牌置于武將牌上(稱為“旋”,最多5個)直到下個出牌階段結(jié)束。當(dāng)SP張郃使用一張牌時,摸一張牌并移去一張“旋”,若SP張郃的手牌不是唯一最多,改為摸X張牌(X為“旋”的數(shù)量)。
????????論牌王的誕生。
12.界呂蒙

修改前:
【克己】若你未于出牌階段內(nèi)使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。
【勤學(xué)】覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)比你的體力值多3或更多(若游戲人數(shù)不小于7則改為2),你減1點(diǎn)體力上限,然后獲得“攻心”。
【博圖】回合結(jié)束后,若你于出牌階段內(nèi)使用過四種花色的牌,你可以獲得一個額外回合。
修改后:
【克己】若你未于出牌階段內(nèi)使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。
【勤學(xué)】覺醒技,準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,若你的手牌數(shù)比你的體力值多2或更多,你減1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力或摸兩張牌,然后獲得“攻心”。
【博圖】每輪限X次,結(jié)束階段,若此回合內(nèi)置入棄牌堆的牌包含四種花色,你可以獲得一個額外回合(X為存活角色數(shù)且至多為3)。
????????完全拿得出手的恐懼魔王,通常第一輪就可以覺醒,然后奇怪的連破配合攻心,已經(jīng)相對可以拿得出手了。
13.諸葛果

修改前:
【祈禳】當(dāng)你使用一張裝備牌時,你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌。
【羽化】鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計入手牌數(shù)。
修改后:
【祈禳】當(dāng)你使用一張裝備牌時,你可以從牌堆里獲得一張錦囊牌。若此牌為:普通錦囊牌,當(dāng)你使用此牌指定唯一目標(biāo)時,可以增加一個目標(biāo);不為普通錦囊牌,你令你下回合發(fā)動“羽化”觀看的牌數(shù)量+1(至多觀看五張)。
【羽化】鎖定技,棄牌階段,你的錦囊牌和裝備牌不計入手牌數(shù)。準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,你觀看牌堆頂?shù)囊粡埮撇⒅糜谂贫秧敾蚺贫训住?/span>
????????技能修改前和修改后的字?jǐn)?shù)差距好大,縫,都可以縫,結(jié)果其實還是一般般。
14.左棻

修改前:
【詔頌】一名其他角色的摸牌階段結(jié)束時,若其沒有標(biāo)記,你可令其正面向上將一張手牌交給你,然后根據(jù)此牌的類型,令該角色獲得對應(yīng)的標(biāo)記:錦囊牌,“誄”標(biāo)記;裝備牌,“賦”標(biāo)記;基本牌,“頌”標(biāo)記。擁有標(biāo)記的角色:進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,可棄置“誄”,將體力回復(fù)至1點(diǎn),摸一張牌并減1點(diǎn)體力上限;出牌階段開始時,可棄置“賦”,棄置一名角色區(qū)域里的一張牌,然后可令其摸一張牌;使用指定唯一目標(biāo)的【殺】時,可棄置“頌”為此【殺】多選擇至多兩個目標(biāo),然后當(dāng)此【殺】造成傷害后,若此傷害小于2,其失去1點(diǎn)體力。
【離思】當(dāng)你于回合外使用的牌置入棄牌堆時,你可將此牌交給一名手牌數(shù)不大于你的其他角色。
修改后:
【詔頌】一名其他角色的摸牌階段結(jié)束時,若其沒有標(biāo)記,你可令其正面向上將一張手牌交給你,然后根據(jù)此牌的類型,令該角色獲得對應(yīng)的標(biāo)記:錦囊牌,“誄”標(biāo)記;裝備牌,“賦”標(biāo)記;基本牌,“頌”標(biāo)記。擁有標(biāo)記的角色:進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,可棄置“誄”,將體力回復(fù)至1點(diǎn),摸一張牌;出牌階段開始時,可棄置“賦”,棄置一名角色區(qū)域里的至多兩張牌;使用指定唯一目標(biāo)的【殺】時,可棄置“頌”為此【殺】多選擇至多兩個目標(biāo)。
【離思】當(dāng)你于回合外使用的牌置入棄牌堆時,你可將此牌交給一名手牌數(shù)不大于你的其他角色。
????????超級大作文,常常令場上所有人都懶得讀技能的武將,對三個標(biāo)記集體進(jìn)行了加強(qiáng)。?
15.楊艷?

修改前:
【選備】游戲開始時,你獲得兩張帶強(qiáng)化效果的牌。每回合限一次,當(dāng)你使用帶強(qiáng)化效果的牌后,你可將此牌交給一名其他角色。
【嫻婉】當(dāng)你需要使用【閃】時,你可橫置,視為使用一張【閃】;當(dāng)你需要使用【殺】時,你可重置,視為使用一張【殺】。
修改后:
【選備】出牌階段限一次,你可令一名其他角色將其區(qū)域里的一張牌當(dāng)無距離限制的【殺】對你使用。然后若此【殺】未對你造成傷害,你摸一張牌,否則你摸兩張牌。
【嫻婉】當(dāng)你需要使用【閃】時,你可橫置,視為使用一張【閃】;當(dāng)你需要使用【殺】時,你可重置,視為使用一張【殺】。
????????完全重做一技能,是為了從應(yīng)變進(jìn)身份才改的,不得不說,改完之后反而和二技能配合充足,而且強(qiáng)度一下子上來,主動能力很不錯。
16.楊芷

修改前:
【婉嫕】每種牌名每回合限一次,出牌階段,你可將一張帶有強(qiáng)化效果的手牌當(dāng)【逐近棄遠(yuǎn)】/【出其不意】/【水淹七軍】/【洞燭先機(jī)】使用。
【埋禍】其他角色非因此技能使用(實體非轉(zhuǎn)化的)【殺】僅指定你為目標(biāo)后,若其武將牌上沒有牌,你可令此牌對你無效并將此牌置于其武將牌上,稱為“禍”。其的下個出牌階段開始時,其對你使用此【殺】(需計算距離和合法性且計入【殺】的使用次數(shù),若無法合法對你使用則置入棄牌堆)。當(dāng)你對其他角色造成傷害后,移除其武將牌上的“禍”。
修改后:
【婉嫕】當(dāng)你使用【殺】或普通錦囊牌指定唯一其他角色為目標(biāo)后,你可將其一張牌置于你的武將牌上,你不能使用/打出/棄置與你武將牌上的牌花色相同的牌。結(jié)束階段或當(dāng)你受到傷害后,你令一名角色獲得一張你武將牌上的牌。
【埋禍】其他角色非因此技能使用(實體非轉(zhuǎn)化的)【殺】僅指定你為目標(biāo)后,若其武將牌上沒有牌,你可令此牌對你無效并將此牌置于其武將牌上,稱為“禍”。其的下個出牌階段開始時,其對你使用此【殺】(需計算距離和合法性且計入【殺】的使用次數(shù),若無法合法對你使用則置入棄牌堆)。當(dāng)你對其他角色造成傷害后,移除其武將牌上的“禍”。
????????和楊艷一樣,完全重做一技能,方便從應(yīng)變進(jìn)身份。改完之后的一技能還曾經(jīng)有過bug,原描述“不能棄置婉嫕牌”曾一度表現(xiàn)為“不能棄置婉嫕牌且這些牌不計入手牌上限”,強(qiáng)度特別強(qiáng),現(xiàn)在已經(jīng)將這個bug修回來了。但是總體上楊芷依然有著很不錯的發(fā)揮,進(jìn)可攻退可守。兩個技能全都涉及把牌放到武將牌上,周妃樂開花當(dāng)場拋棄孫休直奔楊芷沖來(好像這篇文章正好還提到孫休來著)。
努力開始補(bǔ)!
以上為2022年上半年的武將技能修改,一直以來的武將技能修改詳見前幾期,下期見
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