云游戲仍將在近未來(lái)占有一席之地
在十年左右的時(shí)間里,游戲很可能依托云技術(shù)而成為一種能被更多人輕松獲取的消遣方式。Hou 說(shuō):「未來(lái)一定會(huì)得到發(fā)展的一點(diǎn)是:更高端的游戲體驗(yàn)面對(duì)普通受眾的門檻會(huì)降低?!惯@或許能一舉改寫人們獲取昂貴硬件的方式。

「這種改變可能不會(huì)以傳統(tǒng)形式出現(xiàn),(中略)比如讓人們用近似一臺(tái)游戲機(jī)的價(jià)格去購(gòu)買一臺(tái)高性能電腦,我認(rèn)為這還是很具有挑戰(zhàn)性的。但假如我只要在某個(gè)云服務(wù)商那里付點(diǎn)月費(fèi),比如每月只需 20 美元就能使用一臺(tái)價(jià)值 2000 美元的機(jī)器……其實(shí)就可負(fù)擔(dān)性而言,這兩種方案其實(shí)是很相近的。」Hou 表示。

?Unity 高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理 Marc Whitten 也認(rèn)為,云游戲仍將在近未來(lái)占有一席之地,同時(shí)也將進(jìn)一步推動(dòng)游戲開(kāi)發(fā):「對(duì)于創(chuàng)造游戲這件事本身來(lái)說(shuō),云端是它的工具集,而且我認(rèn)為它會(huì)有長(zhǎng)足的發(fā)展?!顾浴段④浤M飛行》為例,指出它如何利用地理信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)來(lái)構(gòu)筑逼真畫面(「人工智能與整個(gè)世界某種形式的映射的碰撞」),從而為模擬飛行愛(ài)好者創(chuàng)造出難以置信的沉浸式體驗(yàn)。

「以后,你將可以依托極其豐富的云服務(wù),而且我認(rèn)為以后世上的一切都會(huì)有數(shù)字版孿生子 —— 所有你想到的東西都會(huì)有數(shù)字版?!?/p>