【賽馬娘攻略】臺(tái)服新手攻略
一些前言
關(guān)于這篇攻略可能會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤:不是大佬,不是pro,人糙還菜,就是愛玩,寫東西容易話多,肯定會(huì)又菜又云。
本文只講最基礎(chǔ)的基礎(chǔ)游戲知識(shí),關(guān)于擴(kuò)展和應(yīng)用部分會(huì)根據(jù)大賽變化,希望看了這篇攻略的你能自己思考o(jì)r看別人的思路時(shí)不會(huì)一頭霧水。
在閱讀下列內(nèi)容之前,希望各位先思考三個(gè)問題:
我對(duì)賽馬娘會(huì)投入多少精力?
對(duì)我而言賽馬娘的樂趣在哪兒?
對(duì)于略帶殘酷的勝負(fù)我是否能夠承受?
在對(duì)自己對(duì)的期待和自己的資源量之間做好權(quán)衡之后,再去考慮要去投多少資源,切忌盲目投資。
?
本文僅代表個(gè)人意見,本文沒有提到并且你覺得會(huì)有用的內(nèi)容可以留言。
Q&A
Q.?馬娘游戲內(nèi)容是什么?
A.?我也沒想到還會(huì)需要回答這個(gè)問題,簡(jiǎn)單來說就是個(gè)跑步模擬器。這個(gè)游戲基本上90%的東西都能用物理去思考,通過利用速度和加速度去取勝的游戲。
?
?
Q.開始玩馬娘之前我需要準(zhǔn)備什么?
A.?錢,時(shí)間,和大量的游戲內(nèi)外知識(shí),其中相關(guān)知識(shí)能讓你更好的利用資源,而不是明明拿著很好的卡卻只能養(yǎng)個(gè)陪跑
?
?
Q.我該如何去投資手頭的資源?
A.如果你是重氪金玩家那不需要問,抽就是了。如果你是微氪金/無氪玩家,最好是把所有的資源都投入給S卡,雖然比起某些馬娘會(huì)略微遜色一點(diǎn)但可以靠S卡去補(bǔ)足她們之間的差距。
以下是卡池的抽取建議

第一節(jié):P卡和S卡
既然是個(gè)卡牌游戲,那卡自然就是核心了,首先我們來學(xué)習(xí)什么是P卡和S卡

P卡的P是プリティーダービー(也就是標(biāo)題的那個(gè))的P,通俗一點(diǎn)就是馬娘不同的P卡作為不同的終端擁有著不同的性能,我們以小栗舉例
?

初始屬性
讓玩家在因子選擇上有初步的選擇

適性
賽馬中場(chǎng)地分為草地和沙地,該適性會(huì)影響到這只馬娘在參加該場(chǎng)地時(shí)的力量(A為100%,S為110%,B為90%,一次類推)
距離適性會(huì)影響到參加該距離時(shí)的速度(同上)
腳質(zhì)適性會(huì)影響到使用該跑法時(shí)的智力(同上)

成長(zhǎng)率
會(huì)影響到獲取屬性時(shí)的獲得量,以小栗為例的話,相比其他馬娘她在獲取速度和力量時(shí)會(huì)比別人獲取得更多,配卡時(shí)也會(huì)相對(duì)沒有速度加成的馬娘更加靈活。

技能組
每個(gè)馬娘自己天生便擁有的技能,會(huì)根據(jù)覺醒等級(jí)解鎖,可以視技能的實(shí)用度決定覺醒到什么程度

固有技能(俗稱大招)
則是從最開始便擁有的強(qiáng)大技能,跟其他的技能不同,不需要進(jìn)行智力的成功判定,只要滿足了觸發(fā)條件即可發(fā)動(dòng)。
說完了P卡,那我們來說S卡
?S卡的S是support(支援)的S,理解為育成中的陪練就好。

首先是S卡的角色,同樣的角色不能帶兩張,且育成該角色時(shí)也不能用自己

和P卡一樣,S卡也有自己的固有,會(huì)一定程度上決定S卡的強(qiáng)度

S卡自己也同樣擁有面板,以面板怪美妙為例,配合固有高達(dá)35的友情加成和15的訓(xùn)練效果加成已經(jīng)讓她成為了三朝老將

每張S卡都有自己的技能池(或是烏拉拉這樣沒有任何技能的技能池)

技能池中的技能可以通過圖中的驚嘆號(hào)獲得

每張S卡也有自己的事件,在事件中可以獲得屬性和技能,具體獲得可以通過各種網(wǎng)站查詢(如烏拉拉大勝利:https://urarawin.com/)
第二節(jié):因子是什么?

在開始游戲前會(huì)選擇種馬,其中種馬帶的因子會(huì)分三次繼承給育成馬娘,提供屬性值和適性

以圖中的黃金船為例
?
藍(lán)色因子:屬性值,越高越好,根據(jù)帶的因子種類不同(或是速度或是力量)會(huì)影響配卡,等級(jí)越高越好
?
紅色因子:提升適性,上面我們說了各種適性,不再過多重復(fù)。紅色因子就是能幫你修改它的東西,在之后的游戲過程中會(huì)跟它見面很多次
?
綠色因子:種馬自己的固有會(huì)作為綠色因子繼承下來給育成馬娘,在繼承后作為普通技能可以學(xué)習(xí)給育成馬娘使用,有部分馬娘的固有作為繼承會(huì)非常重要。
?
白色因子:或是技能,或是獲勝的比賽,又或是育成劇本的特殊因子,白色因子是選擇種馬優(yōu)劣的一個(gè)關(guān)鍵,一部分無法通過S卡獲得的技能可以通過繼承獲得。與上面的其他因子不同,白色銀子的獲得完全看運(yùn)氣,有可能繼承到一大堆,也可能根本不繼承。
第三節(jié):屬性值都有什么用?

速度=速度的上限值
很容易會(huì)被誤解的一個(gè)概念,整場(chǎng)比賽都在用面板上的速度跑,這個(gè)想法首先是錯(cuò)誤的。
這里的速度影響的只是你【終盤沖刺時(shí)的最大速度值】,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是你的瓶子有多少的容積,當(dāng)然一般我們都默認(rèn)這里是滿的1200,首先以填滿速度為第一目標(biāo)。(特殊情況特殊分析)
?
耐力=你的載油量
如果說馬娘是一輛車,那耐力毫無疑問就是她們的油箱有多大。耐力會(huì)影響到是否能以上面說的以最大速度跑到終點(diǎn),除此之外沒有其他意義。
?
力量=爬坡能力和加速能力
因?yàn)楸荣愡^程中有上下坡,力量會(huì)影響上坡中的速度,和進(jìn)入終盤時(shí)的加速能力
?
根性=影響的很多,但還沒到它揮發(fā)作用的時(shí)候
在URA版本中,根性還沒有發(fā)揮出它原本的作用,這個(gè)版本不用過多在意
?
智力=中盤巡航速度,技能觸發(fā)情況等作用
雖然速智時(shí)代是青春杯才開始有起色的不過回頭看URA其實(shí)也不算很弱,不過在URA時(shí)代需要2~3張卡才能拉動(dòng)單一屬性來看使用上可能沒有那么輕松
智力越高對(duì)比賽的發(fā)展越有利,尤其是對(duì)逃馬
?
學(xué)會(huì)了看面板就能初步評(píng)估在面板上跟其他人的差距
非常感謝看到最后,以上就是賽馬娘的初步攻略,希望對(duì)你有所幫助。
