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恐鬼癥“VR重制”版本更新日志全中文翻譯

2022-04-07 20:19 作者:炸飛Victor  | 我要投稿

本專(zhuān)欄寫(xiě)于2022.4.7,恐鬼癥“VR重制”版本v0.6.0.0上線后。專(zhuān)欄內(nèi)容僅供參考,具體改動(dòng)請(qǐng)各位至游戲內(nèi)自行體驗(yàn)。

本專(zhuān)欄為炸飛個(gè)人漢化。本專(zhuān)欄未經(jīng)授權(quán),禁止以任何形式轉(zhuǎn)載。


VR重制丨重大更新 v0.6.0.0

歡迎回來(lái),我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了一個(gè)新版本。

終于,“VR重制”更新來(lái)辣!蕪湖!

對(duì)于VR玩家們來(lái)說(shuō),有非常多的新內(nèi)容,對(duì)其他玩家也有一小點(diǎn)新東西。但無(wú)畏的驅(qū)鬼師們,“自定義難度”更新馬上就要來(lái)了,它可有不少內(nèi)容。。。在這個(gè)版本之前,還會(huì)有一次小型更新!現(xiàn)在,讓我們看看本次更新日志:


O P E N?? X R

恐鬼癥現(xiàn)在將使用一套全新的VR操作系統(tǒng)!

該改動(dòng)意味著更好的VR游戲表現(xiàn),更流暢的操作輸入與互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)修復(fù)了所有由舊VR系統(tǒng)引起的bug與問(wèn)題。

1. 恐鬼癥現(xiàn)在支持所有主流的頭顯設(shè)備,未來(lái)推出的設(shè)備應(yīng)該也能夠正常運(yùn)行本游戲

2. 當(dāng)VR玩家嘗試拿取道具時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小型光標(biāo)

3. 現(xiàn)在,拿取道具有兩個(gè)不同的選項(xiàng):

????a)? 單擊 – 按下按鈕以抓取,再次按下以扔出

????b)? 按住 – 您需要持續(xù)按住按鈕以抓住道具

????Index用戶(hù)請(qǐng)注意:您可以在SteamVR設(shè)置中將按壓模式改為抓取模式,以獲得其他游戲的道具抓取體驗(yàn)

4. 道具腰帶與頭戴攝像機(jī)槽位會(huì)在玩家嘗試將道具放置其中時(shí)展示高亮

5. “VR坐姿模式”與“左撇子模式”已被添加至選項(xiàng)中

6. 身高校準(zhǔn)機(jī)制已被添加至選項(xiàng)中,您現(xiàn)在可以將游戲內(nèi)的人物模型與您的真實(shí)身高同步

7. 添加了新的手勢(shì)與動(dòng)畫(huà)效果以提供更好的視覺(jué)反饋,例如開(kāi)燈或是開(kāi)門(mén)時(shí)的動(dòng)作

8. 您現(xiàn)在可以通過(guò)抓取來(lái)交換道具

9. 您現(xiàn)在可以通過(guò)按右搖桿/觸控板以模擬蹲姿

10. 您現(xiàn)在可以通過(guò)按“下”鍵以快速轉(zhuǎn)向180°(如果快速轉(zhuǎn)向功能被打開(kāi))

11. 對(duì)講機(jī)與日志現(xiàn)在被放置于道具腰帶上以更方便地拿取與使用

12. 優(yōu)化了VR中投擲的物理效果,現(xiàn)在您可以更準(zhǔn)確地扔出道具了

13.?優(yōu)化了平滑相機(jī)模式以更好地錄制與直播VR游戲?qū)崨r

14. 優(yōu)化了VR玩家角色在多人模式下的行走動(dòng)畫(huà)

15. 為VR道具腰帶添加了新模型與新材質(zhì)

16. 目前支持所有OpenXR系統(tǒng)的運(yùn)行時(shí)刻,例如.Oculus/混合現(xiàn)實(shí)入口 等等


基于這些改動(dòng),我們推薦您重新瀏覽游戲內(nèi)的VR設(shè)置并且調(diào)整一些選項(xiàng)以獲得最佳游戲體驗(yàn)


藏 身 點(diǎn)

通過(guò)員工內(nèi)部隱藏神秘?cái)z像頭,我們一直在關(guān)注玩家的行為并且發(fā)現(xiàn)許多驅(qū)鬼師喜歡躲藏在門(mén)后(可惡,就連我們自己也常常這么做)。但是,該行為導(dǎo)致了一些問(wèn)題:

1. 一些點(diǎn)位過(guò)于隱蔽,玩家隱藏在其中時(shí)根本無(wú)法被殺死

2. 在更高難度下的藏身點(diǎn)雜物失去了該有的作用

3. 玩家無(wú)需在游戲開(kāi)始時(shí)尋找可藏身的位置,因?yàn)槟看潍C殺都可以躲在同一扇門(mén)后


由于是游戲的核心玩法,我們并不想讓玩家們無(wú)處可藏。我們做出了一些改動(dòng)以鼓勵(lì)玩家藏在指定點(diǎn)位,而不是門(mén)后,優(yōu)化了部分之前表現(xiàn)不盡人意的點(diǎn)位,并且添加了一些新位置。

- 如果一個(gè)點(diǎn)位不可用,與其在其中添加雜物,部分點(diǎn)位中的道具會(huì)直接被移除(例如:移除一個(gè)您可以藏在其后的書(shū)架)

- 所有地圖中被堵塞的藏身點(diǎn)數(shù)量已得到調(diào)整,玩家目前在不同難度下至少會(huì)得到一定數(shù)量的藏身點(diǎn):

????業(yè)余 = 所有點(diǎn)位

????中級(jí) = 3個(gè)或以上點(diǎn)位

????專(zhuān)家 = 2個(gè)或以上點(diǎn)位

????噩夢(mèng) = 1個(gè)或以上點(diǎn)位

- 已為楓葉營(yíng)地中的小帳篷添加了帳門(mén),它們目前與普通藏身點(diǎn)的運(yùn)作機(jī)制一樣,比如其他地圖內(nèi)的衣柜

- 添加或移動(dòng)了部分門(mén),道具與墻面以移除不應(yīng)出現(xiàn)的藏身點(diǎn)

- 極大改動(dòng)了Willow街區(qū)房屋地圖以產(chǎn)生更穩(wěn)定的藏身點(diǎn)

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新 增

1. 卡車(chē)內(nèi)的顯示屏已得到更新

2. 聲音傳感器有了新的外觀與功能:

????a)? 聲音傳感器現(xiàn)在會(huì)接收一個(gè)球形區(qū)域的聲音,而非一個(gè)小立方體,并且提升了其運(yùn)作范圍

????b)? 聲音傳感器現(xiàn)在能像蠟燭和攝像機(jī)一樣被放置在桌面,地面和其他物品上了

????c)? 接收到的聲音會(huì)在卡車(chē)顯示屏上更加準(zhǔn)確地顯示

3. 玩家現(xiàn)在可以選擇傳輸本地語(yǔ)音的不同方式了:

????a)? 音量識(shí)別

????b)? 按鍵發(fā)言

????c)? 開(kāi)啟/關(guān)閉

????d)? (全球/對(duì)講機(jī)傳輸將一直保持為按鍵發(fā)言)

4. 幻妖現(xiàn)在會(huì)在燈光開(kāi)關(guān),鍵盤(pán)以及監(jiān)獄牢房門(mén)上留下獨(dú)特的證據(jù):

????a)? 燈光開(kāi)關(guān)上會(huì)顯示雙重指印

????b)? 牢房門(mén)與鍵盤(pán)上會(huì)顯示五重指印

5. 玩家可以在日志中劃去鬼魂種類(lèi)了

6. 已死亡玩家可以無(wú)限沖刺

7. 為燈光開(kāi)關(guān),鍵盤(pán)以及監(jiān)獄牢房門(mén)添加了新的指紋樣式

8. 添加了非常多鬼魂可使用的姓名

9. 鬼魂現(xiàn)在可以敲打Ridgeview與Tanglewood地圖中的落地窗了(并且留下指紋證據(jù))

10. 添加了新的音效

11. 為Edgefield地圖內(nèi)的地下室添加了吊燈與燈光開(kāi)關(guān)

12. 為楓葉營(yíng)地內(nèi)的部分樹(shù)添加了碰撞體積

13. 鬼魂現(xiàn)在可以與現(xiàn)代房屋地圖內(nèi)的鍵盤(pán)互動(dòng),以打開(kāi)桌面上的電腦

14. 柔和陰影設(shè)置將會(huì)影響所有燈光效果,而非僅僅裝備的燈光

15. 上局游戲中的照片目前在大廳中更清晰了

16. 為儲(chǔ)物柜添加了音效

17. 為楓葉營(yíng)地中的清潔柜添加了一個(gè)燈光開(kāi)關(guān)

18. 為玩家模型添加了眼睫毛

19. 監(jiān)獄、瘋?cè)嗽阂约皩W(xué)校地圖內(nèi)的廁所擋板門(mén)可能會(huì)出現(xiàn)指紋證據(jù)了

20. 更新了引擎以提供更好的游戲表現(xiàn),穩(wěn)定性與VR兼容性

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改 動(dòng)

1. 體積照明效果現(xiàn)在已被移除,并且會(huì)在未來(lái)的更新中與霧天一起回歸

2. 與其出現(xiàn)在旁邊,指紋現(xiàn)在會(huì)直接出現(xiàn)在燈光開(kāi)關(guān)上

3. 部分燈光開(kāi)關(guān)已被移至更加合理的位置

4. 調(diào)整了部分裝飾(例如園藝柵欄)的位置以更好地符合場(chǎng)景設(shè)定

5. 修改了部分樓層的材質(zhì)

6. 收音器目前會(huì)更快地接收聲音了

????- 每1秒接收一次(之前為2秒)

7. 音效已得到改進(jìn)已便玩家更好地分辨不同樓層發(fā)出的聲音

8. 修改了Ridgeview,Edgefield與Tanglewood地圖內(nèi)的燈光效果以提供更好的游戲表現(xiàn)

9. 優(yōu)化了大雨天內(nèi)的打雷效果使其聽(tīng)起來(lái)更加動(dòng)態(tài)

10. 優(yōu)化了水龍頭的表現(xiàn)效果

11. 替換了水龍頭的音效

12. 優(yōu)化了在日志中使用滾輪的瀏覽體驗(yàn)

13. 部分頂燈已得到調(diào)整,同時(shí)為天花板提供照明(例如. Willow的廚房,Tanglewood的車(chē)庫(kù))

14. Tanglewood中的電腦現(xiàn)在需要通過(guò)鍵盤(pán)開(kāi)機(jī),而非通過(guò)顯示屏

15. 位置全息圖將不再投出或接收陰影效果了

16. 將歐洲式插座替換為了美式插座

17. 為儲(chǔ)物柜門(mén)添加了透視口

18. 監(jiān)獄地圖內(nèi)的門(mén)更好操控了

19. 理智藥的價(jià)格下調(diào)至20$(為符合下方的bug修復(fù))

20. 玩家交談,包括使用對(duì)講機(jī),將不會(huì)在收音器與聲音傳感器上顯示讀數(shù)

21. 降低了很多道具的多邊形計(jì)數(shù)量,主要針對(duì)Edgefield地圖內(nèi)的床

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修 復(fù)

1. 修復(fù)了部分靈異事件不播放鬼魂音效的問(wèn)題

2. 修復(fù)了玩家有時(shí)會(huì)抓取不可見(jiàn)的帳門(mén)的問(wèn)題(例如,玩家身后的)

3. 修復(fù)了農(nóng)舍中的部分燈光無(wú)法維持玩家理智的問(wèn)題

4. 修復(fù)了當(dāng)咒物不是召喚陣時(shí),怨靈不會(huì)正常產(chǎn)生互動(dòng)的問(wèn)題

5. 修復(fù)了當(dāng)沒(méi)有靈異事件時(shí),靈異事件任務(wù)被完成的問(wèn)題

6. 修復(fù)了Ridgeview車(chē)庫(kù)內(nèi)的一處無(wú)敵點(diǎn)

7. 修復(fù)了當(dāng)玩家打開(kāi)日志時(shí),沖刺體力條不會(huì)恢復(fù)的問(wèn)題

8. 修復(fù)了日志中亮度設(shè)置高于主菜單亮度設(shè)置的問(wèn)題

9. 修復(fù)了在一次獵殺后,鬼魂音效會(huì)淡出但再次短暫播放的問(wèn)題

10. 修復(fù)了在玩家使用或死亡后,理智藥沒(méi)有從道具庫(kù)中減少的問(wèn)題

11. 修復(fù)了霧氣靈異事件沒(méi)有正常運(yùn)作的問(wèn)題

12. 修復(fù)了在靈異事件期間,鬼魂不會(huì)走向玩家的問(wèn)題

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如果您遇見(jiàn)了任何問(wèn)題或是想給出反饋,請(qǐng)加入恐鬼癥官方Discord頻道:https://discord.gg/phasmophobia

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感謝,

Kinetic Games制作組


各位抓鬼愉快 >w<

恐鬼癥“VR重制”版本更新日志全中文翻譯的評(píng)論 (共 條)

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