【W(wǎng)arframe 主機版】《破障者》:Revenant Prime:熱修 #12

《破障者》:Revenant Prime:熱修 #12
Playstation,Xbox,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
執(zhí)刑官獵殺修正:
? 修正了在進行執(zhí)刑官混沌蛇主的獵殺時合一眾敵人被 Corpus 集氣城市場景中的門掃描器判定為敵人的問題。
改動:
? 將 Chroma 的毒素「元素之護」的提升切換武器速度效果改為在武器切換時給予傷害增益。
? 將 Gauss 「赤限」的提升切換武器速度效果改為提升施放速度。
????? 隨著更新 32 中對切換武器速度的整體加強,上述技能的切換武器速度效果已被替換,這類似于 Mod 的調(diào)整方式。
????? 我們將在以后的熱修/更新中更新技能描述。
? 登陸艇藍圖不再是可交易的。
????? 藍圖可在游戲內(nèi)商店中使用現(xiàn)金購買,因此不需要再交易了。
? 在雙重驗證的提示中添加了“幫助”按鈕,其會在瀏覽器中打開常見問題解答。
優(yōu)化:
? 優(yōu)化了排有大量消息的聊天分頁的激活設(shè)定。
修正:
? 修正了 Mag 的被動技能(8 米內(nèi)的物品會被吸到 Mag 那里)在小隊中作為主機方和非主機方時會恢復(fù)到 3 米的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1325296-mags-passive-works-while-solo-broken-while-host-or-client/
? 修正了定理 緩和賦能會將其提升武器傷害的增益應(yīng)用于 Wisp 的「裂口涌流」、Baruuk 的「離手戲法」和 Ember 的「火球」問題。
????? 定理 緩和旨在僅提升武器傷害,不應(yīng)影響到任何戰(zhàn)甲技能。
? 修正了 Protea(扔出的)「手雷散射」在各種不同場景中忽略了所裝備 Mod 數(shù)值效果的問題。 這個問題在手雷投擲后立即與 Protea 發(fā)生碰撞,或站在火衛(wèi)二外分泌液上時就會注意到。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1242892-proteas-shield-grenades-ignore-equipped-mods-when-landing-incorrectly/
? 修正了在刺殺任務(wù)的第 1 階段使用 Styanax 的「豪勇之擊」可以移動 Lephantis 頭部的問題。
????? 這也修正了頭部重新出現(xiàn)而沒有碎石的問題。
? 修正了新世間的 5 級貢獻是 Nezha 的 Prime 機體的問題。
????? 其已被 Nidus Prime 的頭部神經(jīng)光元取代。
? 修正無法通過射擊 Orokin 儲存容器的頂部來摧毀它的問題。
? 修正了在你的戰(zhàn)甲佩戴無頭騎士面具時生成的赤毒玄骸/帕爾沃斯的姐妹們會有面具在他們上面顯示錯誤的問題。
? 修正了任務(wù)概覽中搜索欄處于激活狀態(tài)的問題。
????? 這修正了在使用默認的“T”鍵綁定設(shè)定時會在搜索欄中鍵入而不是彈出聊天的問題。
? 修正了在將 Revenant 外觀與 Revenant Prime 一起使用時,左側(cè)的維塔拉肩甲會有不正確的偏移設(shè)定問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1327266-left-shoulder-attachment-bug/
? 修正了在使用默認能量顏色的 TennoGen 外觀時,Revenant Prime 的技能缺少視覺特效的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1327617-revenant-prime/
? 修正了 Revenant Prime 的尊貴和迅捷站姿動畫會導(dǎo)致他與衣領(lǐng)穿插的問題。
? 修正了道場“圖標”的界面標記在裝飾模式下可見的問題。
? 修正了多發(fā)點射類武器上的射速數(shù)值顯示為多發(fā)點射延遲數(shù)字而不是射速的問題。
? 修正了 Helminth 房間的一個地圖漏洞問題。
? 修正了如果你從一個包中獲得三個阿耶精華,則遺物包打開界面中缺少“確定”按鈕的問題。
? 修正了在聊天鏈接名稱后鍵入內(nèi)容時聊天鏈接不起作用的問題。
? 修正了軍械庫中執(zhí)刑官源力石界面與較長的數(shù)值列表重疊的問題。
? 修正了熱修程序后嘗試使用導(dǎo)航時的腳本錯誤問題。
? 修正了單擊具有多個激活的任務(wù)節(jié)點時的腳本錯誤問題。
? 修正了如果在 Revenant 的「死亡之舞」處于激活狀態(tài)時發(fā)生主機遷移的腳本錯誤問題。
? 修正快速連續(xù)跳上跳下 Yareli 的浪漪珊瑚時的腳本錯誤問題。