王者榮耀:如何提升游戲水平?學會“做減法”,游戲水平自然上升
大家好,我是大胡子,很高興又見到你。
“如何提升自己的游戲水平?”是很多玩家都想知道答案的話題。
這里,我們就來聊一聊,“如何在自然的情況下,提高自己的游戲水平,改善自己的體驗。”

作為一名骨灰級玩家,大胡子的游戲水平是由低到高再由高到低,一直起起伏伏;但,拋開游戲水平起伏的過程,整體來說是上升的。
至于游戲表現(xiàn)和游戲體驗,可能是別人口中的人機,也可能是別人口中的大神,帶飛過隊友,也拖過隊友的后腿。
相信絕大多數(shù)玩家都和大胡子一樣,游戲水平在自然的過程總起伏中上升,游戲表現(xiàn)和游戲體驗不太穩(wěn)定。

如何讓這種自然的狀態(tài)更為自然地朝著良性的方向發(fā)展呢?學會“做減法”,分清楚內外因,弱化外因的干擾!
什么是“做減法”,如何區(qū)分內外因呢?
舉個例子,一位玩家的五維圖和上圖一樣,各項數(shù)據較差,而這位玩家,只關注并抱怨陣容、隊友表現(xiàn)、英雄機制,不思考自身的問題,把各項問題加起來不去消化。
這種行為就是“做加法”,被外因支配,從而導致自身進入作繭自縛的狀態(tài),進入游戲水平和體驗“雙失”的境遇。
想要自然提升游戲水平,改善游戲體驗,就要朝著相反的方向去走,強化自己的能力,解決已經發(fā)現(xiàn)的問題,弱化外因的影響,這樣便能進入自然提升的狀態(tài)。

前面,我們提到的五維數(shù)據,它是一位玩家游戲水平的表現(xiàn),能夠改變五維數(shù)據,游戲水平自然就能提高。
不過,五維數(shù)據有一定的水分,它代表的是玩家在當前段位的水平,不代表玩家的絕對水平。
如果一位高手從低段位打到高段位,它的表現(xiàn)虛高;如果一位正常玩家有一定的進步,但對局次數(shù)較多,它的表現(xiàn)會有提升,但不會大幅上漲。
所以,作為普通玩家,我們只需要將五維數(shù)據當做方向,然后按照發(fā)育>生存>輸出>團戰(zhàn)的順序,循序漸進地去提升,游戲水平即可在自然的狀態(tài)下得到提升。

“做減法”,不僅僅是體現(xiàn)在強化自身能力和弱化外因的影響上,在和隊友、敵人交互的過程中也會體現(xiàn)出來。
諸如:
隊友之間互相“甩鍋”、“理論”,就屬于做加法;根據當前的情況,去尋找突破口,不理會負面無意義交流,就屬于做減法。
使用一些弱勢英雄或對敵方陣容有弱點英雄的時候,放大英雄的弱點,就屬于做加法;根據英雄的優(yōu)點,通過決策制定揚長避短的主線任務,就屬于做減法。
對線打不過對手,或對線劣勢,還要硬著頭皮上,就屬于做加法;打不過對手,茍著發(fā)育,不讓對手擴大優(yōu)勢,通過團戰(zhàn)發(fā)揮作用,就屬于做減法。

不壓力隊友,不壓力自己,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不被強迫癥影響自身的決策,即為“做減法”。
當你在王者榮耀過程中,處于上述狀態(tài)的時候,心態(tài)、游戲體驗、游戲表現(xiàn),通通都會朝著良性的發(fā)展。
在上述狀態(tài)的情況下,如果使用的英雄上限高,而且能夠通過小地圖完全掌握對方的動向,基本上都能夠達到一個小通關的水平,上個榮耀王者或者巔峰賽1800分基本上不會需要太長的時間。

如果談了這么多,還在糾結的話,我們不妨談談非常規(guī)陣容的“減法”怎么做!
就拿上圖的對局來說,我方無射手多近戰(zhàn),傷輸出點對比敵方略顯得不足,團戰(zhàn)對方貂蟬略顯無解。在這種情況下,怎么打?怎么贏?結果照樣12分鐘推到對方高地。
在面對奇怪陣容的時候,既然已成定局,我們就沒有必要糾結!
打不了前期,我們可以打后期;打不了后期,我們可以打前期;隊友配合有問題,我們可以打經濟差;團戰(zhàn)乏力,我們可以拆開對方或打兵線運營;后期上高地困難,我們可以前期就做好推進;高地上不去,我們可以制造多條進攻線磨塔,等對方掉點……

當學會“做減法”,把王者榮耀當成策略游戲的時候,你會發(fā)現(xiàn)提升游戲水平很簡單,改善體驗也很簡單。
因為,每場對局都有很多贏的點,只是我們沒有發(fā)現(xiàn)。
—The End—
作者|我是馬大胡子