崩壞星穹鐵道首測(cè),ui仿原神,回合制戰(zhàn)斗
2021-10-27 15:24 作者:赫莉?yàn)跛?/a> | 我要投稿
今天,米哈游新作,崩壞星穹鐵道正式開啟了第一次內(nèi)測(cè),大部分玩家都沒有資格,一般也就看看視頻。

這次測(cè)試只有IOS和PC端,沒有安卓,暢玩最低配置是GTX970。

游戲類型是回合制戰(zhàn)斗,之前傳聞是開放世界,根據(jù)玩家反饋,更像是傳統(tǒng)JRPG的迷宮地圖探索類型。

我之前猜測(cè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)模仿閃之軌跡、創(chuàng)之軌跡。
很多人在想米哈游為什么要做一個(gè)回合制的星穹鐵道,其實(shí)除了拓寬玩家群體類型,就是以小博大——低成本撬大利潤。

但就算如此,動(dòng)作系統(tǒng)也是正兒八經(jīng)用了動(dòng)捕的,這點(diǎn)已經(jīng)超越了一大票手游。
故事發(fā)生在崩壞世界幾千年后,游戲中的幾個(gè)常見面孔也不再是崩壞2崩壞3中的角色,如果不想費(fèi)腦子,那可以理解成平行世界。但瓦爾特楊的衣服都一模一樣,我懷疑就是本人。

這個(gè)游戲給人的第一感覺就是“抄襲原神”,ui是逮著抄,就算是自家作品,也不用借鑒成如此吧??赡芎罄m(xù)會(huì)修改。

你們對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)感覺怎么樣,好玩嗎?






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