ChinaJoy2021聯(lián)手Game Connection國(guó)際商務(wù)游戲展,開(kāi)拓全新的獨(dú)立游戲展區(qū)!
2020年疫情再次席卷全球,對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),跨境交流合作受到了極大的阻礙。但隨著國(guó)內(nèi)疫情得到穩(wěn)定的控制,許多海外活動(dòng)在2021年也選擇主動(dòng)落地中國(guó),為本土企業(yè)、游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了更多發(fā)展機(jī)會(huì)。

在疫情所創(chuàng)造的機(jī)遇下,ChinaJoy中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)將攜手Game Connection國(guó)際游戲展,將在2021年7月30日至8月1日,ChinaJoy商務(wù)展館開(kāi)創(chuàng)全新的獨(dú)立游戲展區(qū),為海外、本土優(yōu)秀的獨(dú)立游戲項(xiàng)目提供展示的舞臺(tái),促進(jìn)跨境游戲商務(wù)的交流與合作,讓獨(dú)立游戲這個(gè)新興的領(lǐng)域更好地發(fā)展。
當(dāng)前獨(dú)立游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀:從前幾年起,“獨(dú)立游戲”在中國(guó)游戲細(xì)分市場(chǎng)上就有逐漸起勢(shì)的跡象,直到近一年來(lái),《黑神話(huà):悟空》、《戴森球計(jì)劃》、《鬼谷八荒》、《煙火》等頻繁引爆話(huà)題熱度的優(yōu)秀獨(dú)立游戲作品陸續(xù)登場(chǎng),取得了不俗的商業(yè)成績(jī)。順應(yīng)這種飛速發(fā)展的市場(chǎng)需求,各家游戲廠(chǎng)商也開(kāi)始瞄準(zhǔn)這片版圖,無(wú)論是海外引進(jìn),還是成立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),紛紛擴(kuò)充自家的獨(dú)立游戲項(xiàng)目。?

因全球疫情流行的原因,雖然沒(méi)有影響一部分開(kāi)發(fā)者們的研發(fā)進(jìn)度,卻讓他們失去了一些展示項(xiàng)目,推廣產(chǎn)品的機(jī)會(huì)。而據(jù)調(diào)查,2020年游戲數(shù)量增長(zhǎng)為近幾年來(lái)最多的一次,新加入游戲開(kāi)發(fā)行列的同仁不在少數(shù),隨著中國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)質(zhì)量逐漸提高與國(guó)際水平接軌,開(kāi)發(fā)的成本也隨之提升,預(yù)備資金捉襟見(jiàn)肘的情況也是屢見(jiàn)不鮮,導(dǎo)致制作周期延長(zhǎng)、遲遲不能上線(xiàn),資本對(duì)于獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的幫扶更顯得尤為重要。
而在海外,獨(dú)立游戲很早便擁有十分成熟的開(kāi)發(fā)環(huán)境,隨著中國(guó)獨(dú)立游戲市場(chǎng)的發(fā)展,加上疫情所帶來(lái)的跨境交流溝通的障礙,許多優(yōu)質(zhì)的海外游戲亟需進(jìn)入中國(guó),獲得發(fā)行機(jī)會(huì)。
綜上所述,ChinaJoy與Game Connection此次開(kāi)展的獨(dú)立游戲展區(qū),是獨(dú)立游戲施展拳腳、獲得全球商務(wù)資源的不可多得的機(jī)遇。
ChinaJoy中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)

ChinaJoy作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度和影響力的年度盛會(huì)之一,內(nèi)容包括游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視、電子競(jìng)技、潮流玩具、智能娛樂(lè)軟件等多個(gè)數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域。從2003年首次舉辦至今,從單一游戲產(chǎn)業(yè)展會(huì)發(fā)展到全數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)展覽會(huì),積極地服務(wù)中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)健康、持續(xù)地良好發(fā)展。

2019年,展會(huì)面積達(dá)到17萬(wàn)平方米,展館擴(kuò)充至15個(gè),參展企業(yè)千家以上,參觀(guān)人數(shù)更是達(dá)到了36.47萬(wàn)人次。ChinaJoy展會(huì)主要分為面向C端消費(fèi)者的“互娛展區(qū)”和面向B端企業(yè)的“商務(wù)對(duì)接展區(qū)”,其中又不斷擴(kuò)充了潮流玩具展、5G云游戲、桌游等特色細(xì)分展區(qū),這些展區(qū)的開(kāi)辦無(wú)疑再次擴(kuò)大了ChinaJoy在全產(chǎn)業(yè)范圍的影響力,除了積累了龐大的消費(fèi)者粉絲群體,每年也都不斷吸引著資方企業(yè)趨之若鶩。

在獨(dú)立游戲市場(chǎng)飛速發(fā)展的如今,ChinaJoy擴(kuò)充開(kāi)展獨(dú)立游戲展區(qū),其用意除了進(jìn)一步提升在該領(lǐng)域的影響力外,也想憑借多年積累的資源,為中國(guó)獨(dú)立游戲發(fā)展、海外獨(dú)立游戲的引進(jìn)貢獻(xiàn)一份力量,為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者們提供一個(gè)面向市場(chǎng)展示的機(jī)會(huì)。
Game Connection國(guó)際游戲商務(wù)大會(huì)

Game Connection國(guó)際游戲展總部設(shè)立在法國(guó),是頗負(fù)盛名的B2B游戲商務(wù)展會(huì),20年間在歐、美、亞等地區(qū)策展60多場(chǎng),一直致力于打造一個(gè)為世界游戲企業(yè)提供能進(jìn)行高效商務(wù)對(duì)接的專(zhuān)業(yè)平臺(tái),積累的游戲企業(yè)資源超過(guò)3萬(wàn),包括知名國(guó)外發(fā)行商與開(kāi)發(fā)商,開(kāi)發(fā)商比例更是超過(guò)一半以上。

而Game Connection除了深耕于游戲商務(wù)對(duì)接業(yè)務(wù)外,開(kāi)展的主題峰會(huì)、獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)等活動(dòng)一直都為許多獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者們提供了曝光和宣傳機(jī)會(huì),扶持他們能夠順利推進(jìn)項(xiàng)目研發(fā)。

雙方就希望能為全球游戲從業(yè)者提供服務(wù),促進(jìn)中西地區(qū)交流等觀(guān)點(diǎn)達(dá)成一致,且確定了進(jìn)行戰(zhàn)略合作的目標(biāo)。Game Connection將會(huì)利用多年在國(guó)際游戲市場(chǎng)中的影響力和資源,將出色的、新興的獨(dú)立游戲項(xiàng)目和開(kāi)發(fā)者們引入到ChiaJoy中,快速填充所缺少的獨(dú)立游戲內(nèi)容,從而進(jìn)一步擴(kuò)大展區(qū)元素,提升展會(huì)專(zhuān)業(yè)性,同時(shí)吸引更多資方投入進(jìn)來(lái),讓開(kāi)發(fā)者們得到確實(shí)的幫助。
獨(dú)立游戲展區(qū)內(nèi)容介紹:
一、展區(qū)介紹

“獨(dú)立游戲展區(qū)”將在7月30日至8月1日期間同步在“ChinaJoy商務(wù)展館”開(kāi)展,持續(xù)3天。
展區(qū)將會(huì)擁有上百個(gè)獨(dú)立展位,每個(gè)展位都會(huì)配有主題宣傳、試玩項(xiàng)目、商務(wù)洽談等功能,為每個(gè)參展的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者提供最專(zhuān)業(yè)的展會(huì)服務(wù)。?
二、ChinaJoy&Game Connection游戲開(kāi)發(fā)大獎(jiǎng)?

ChinaJoy&Game Connection全球游戲開(kāi)發(fā)大獎(jiǎng)為的是發(fā)掘優(yōu)秀的游戲項(xiàng)目,提供一個(gè)獲取大量曝光和宣傳機(jī)會(huì)的平臺(tái),為開(kāi)發(fā)者們、資方互相尋求的需求提供捷徑通道。
本次大獎(jiǎng)評(píng)審團(tuán)由國(guó)外頭部游戲企業(yè)管理層組成,從游戲類(lèi)型分為15個(gè)不同游戲獎(jiǎng)項(xiàng),評(píng)選出最受業(yè)界認(rèn)可、最具市場(chǎng)潛力的游戲佳作。

Game Connection將通過(guò)3-4個(gè)月收集和篩選來(lái)自全球各地的優(yōu)秀游戲作品,預(yù)計(jì)作品數(shù)量在500+,最終獲獎(jiǎng)入圍名單的公布及頒獎(jiǎng)典禮都將在7月底的ChinaJoy線(xiàn)上線(xiàn)下同步舉行,具體參賽詳情將會(huì)在ChinaJoy官方網(wǎng)站公布,敬請(qǐng)期待。?
三、獨(dú)立游戲宣講會(huì)?

獨(dú)立游戲宣講會(huì)是一個(gè)專(zhuān)門(mén)為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者而設(shè)立的產(chǎn)品介入和宣傳推廣舞臺(tái),讓開(kāi)發(fā)者與發(fā)行商及投資者提高互動(dòng)的環(huán)節(jié)。開(kāi)發(fā)者將面對(duì)來(lái)自國(guó)內(nèi)外的游戲發(fā)行商展示自己的研發(fā)成果、目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度和表明所需的服務(wù)資源,高效地提高項(xiàng)目曝光率。
根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),Game Connection為意大利First Playable組織的獨(dú)立游戲宣講會(huì)介紹了120個(gè)獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),吸引了不少于80個(gè)的國(guó)際游戲發(fā)行商及投資人旁聽(tīng),發(fā)行比例達(dá)到1:1.5。?
四、更多宣傳機(jī)會(huì)、開(kāi)發(fā)者福利
此外,本次活動(dòng)提供贊助宣傳品牌機(jī)會(huì),對(duì)于未能到場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者,展會(huì)將提供試玩、手冊(cè)展示等宣傳服務(wù)。
獲獎(jiǎng)、入圍的開(kāi)發(fā)者們能獲得更多優(yōu)惠服務(wù),同時(shí)展會(huì)也為未參賽的開(kāi)發(fā)者提供自費(fèi)參展服務(wù),商務(wù)聯(lián)系信息將在后續(xù)公布。?這是ChinaJoy與Game Connection在獨(dú)立游戲領(lǐng)域一次重大的進(jìn)步,期待能在7月底ChinaJoy的展廳看到本土獨(dú)立游戲百花齊放的盛景,將國(guó)內(nèi)國(guó)外游戲市場(chǎng)緊密地連接在一起,促進(jìn)行業(yè)生態(tài)更好地發(fā)展。
(本次活動(dòng)目前也正在尋找志同道合的贊助商伙伴,名額有限,若有意向者,請(qǐng)盡快聯(lián)系Game Connection官方商務(wù),我們會(huì)在第一時(shí)間回復(fù)您的消息,謝謝。)
ChinaJoy 聯(lián)系人:
楊女士
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