原神3.3版本新五星角色流浪者前瞻:強度爆炸 功能性超強
昨天的原神3.3版本前瞻直播大家都看了沒有,新角色流浪者終于登場啦,我不說是誰你也知道,下面一概以流浪者為稱謂。光從直播中你可能感受不到流浪者是一個強度怎樣的角色,但是結(jié)合內(nèi)測數(shù)據(jù)以及個人經(jīng)驗,我可以告訴你這又是一個不抽后悔小半年的角色,而且作為風(fēng)系角色,他可不是以輔助形式登場的,而是十分罕見的風(fēng)系駐場主C!下面開始進(jìn)行分析:
角色:流浪者
稀有度:五星
元素:風(fēng)
武器:法器
所屬:須彌(看神之心裝飾,看來是加入須彌籍了)
特點:浮空、風(fēng)系駐場主C、高倍率輸出
滿級屬性:10164HP、328攻擊力、607防御力、5%暴擊率、50%暴擊傷害、風(fēng)元素傷害加成19.2%

讓我們事先準(zhǔn)備一下他的畢業(yè)材料:
升至滿級:自在松石x6、自在松石塊x9、自在松石斷片x9、自在松石碎屑x1、永續(xù)機芯x46、樹王圣體菇x168、名刀鐔x36、影打刀鐔x30、破舊的刀鐔x18、42萬摩拉。
天賦AEQ升至 LV8:【篤行】的哲學(xué)x30、【篤行】的指引x63、【篤行】的教導(dǎo)x9、名刀鐔x30、影打刀鐔x66、破舊的刀鐔x18、空行的虛鈴x6、157.5萬摩拉。

總計——
自在松石x6、自在松石塊x9、自在松石斷片x9、自在松石碎屑x1;
【篤行】的哲學(xué)x30、【篤行】的指引x63、【篤行】的教導(dǎo)x9;
名刀鐔x66、影打刀鐔x96、破舊的刀鐔x36;
永續(xù)機芯x46、樹王圣體菇x168、空行的虛鈴x6;
200萬摩拉。
推薦圣遺物:沙上閣樓史話四件套 攻擊/風(fēng)傷/雙暴
推薦武器:圖萊杜拉的回憶(五星專武)、四風(fēng)原典、天空之卷、流浪樂章(四星專武)、匣里日月
普通攻擊·行幡鳴弦(A技能)

普攻有三段傷害,發(fā)射風(fēng)刃進(jìn)行攻擊,重?fù)魟t是在怪物位置造成風(fēng)屬性范圍傷害。
單從倍率而言,我們可以直接對比同為風(fēng)屬性法器角色的平藏和砂糖,倍率幾乎是他們的兩倍!而且自帶風(fēng)屬性傷害,這使得他成為風(fēng)系駐場主C提供了可能性。
再加上E技能可以為普攻和重?fù)籼峁╊~外的倍率傷害,所以流浪者這個角色妥妥的是個駐場主C,A技能必須升級!

羽畫·風(fēng)姿華歌(E技能)

這個技能的本質(zhì)是給流浪者一個名為【優(yōu)風(fēng)傾姿】的狀態(tài),這個狀態(tài)主要有兩個效果,一是獲得【空居力】,二是將普攻和重?fù)艮D(zhuǎn)化成【空居·不生斷】和【空居·刀風(fēng)界】。
先說空居力,在釋放E技能之后,流浪者會漂浮到半空中,只要持續(xù)懸浮,就會不斷消耗空居力,在游戲中會以藍(lán)條的形式顯示消耗量。
同時只要進(jìn)行沖刺,就會額外消耗空居力,長按沖刺,則會進(jìn)行快速移動,空居力消耗加快。
而跳躍則會轉(zhuǎn)變成上升高度,也會額外消耗空居力。
一旦空居力消耗殆盡,則會退出【優(yōu)風(fēng)傾姿】的狀態(tài)。
在此狀態(tài)下,普攻將轉(zhuǎn)變成【空居·不生斷】,額外增加了近一倍的傷害量!
以LV10為例,流浪者正常普攻三段的平均倍率為150.9%,而【空居·不生斷】的增加倍率為153.72%,提升幅度一倍多一點。
在此狀態(tài)下,重?fù)魧⑥D(zhuǎn)變?yōu)椤究站印さ讹L(fēng)界】,并且不消耗體力,額外增加60%的倍率傷害。
以LV10為例,正常重?fù)舯堵蕬?yīng)為237.74%,而【空居·刀風(fēng)界】增加142.98%。

需要注意的是,固有天賦對E技能有各種加成效果——
固有天賦【拾玉得花】,在釋放E技能時,如果接觸到了水/冰/雷/火元素,將根據(jù)相應(yīng)元素產(chǎn)生各種效果:
水:空居力+20;
火:攻擊力提升30%;
冰:暴擊率提升20%;
雷:每次普攻或重?fù)魮糁袛橙撕?,將恢?fù)0.8元素能量,每0.2秒至多觸發(fā)一次。
該效果會一直持續(xù)到【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài)結(jié)束。
固有天賦【夢跡一風(fēng)】,在【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài)下,普攻和重?fù)魮糁袛橙藢?6%的概率獲得【傾落】效果,消耗該效果,則一次沖刺將不額外消耗空居力,并且發(fā)射4枚風(fēng)矢,造成35%倍率的風(fēng)元素傷害。
總體來說,流浪者的戰(zhàn)術(shù)核心都是圍繞著【優(yōu)風(fēng)傾姿】這個狀態(tài)進(jìn)行的,它的影響包括獲得讓角色浮空的【空居力】,以及提升普攻重?fù)魝陀绊懛秶男Ч?/p>
需要注意的是,雖然技能冷卻時間只有6秒,但這是在【優(yōu)風(fēng)傾姿】狀態(tài)消失后才開始計算的。
狂言·式樂五番

一個極其簡單粗暴的技能,釋放后在目標(biāo)位置造成五次風(fēng)元素范圍傷害。
但需要注意的是,釋放完畢后,會直接取消【優(yōu)風(fēng)傾姿】這個狀態(tài)。

單從技能倍率來看還是蠻高的,60充能對于風(fēng)系角色來說倒也不難實現(xiàn),15秒冷卻時間也不算長,但是EQA都沒有聚怪的效果,在風(fēng)系角色中也算是個另類了。
命之座
【初番·茂風(fēng)流羽行】
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,流浪者進(jìn)行空居·不生斷與空居·刀風(fēng)界的攻擊速度提升10%。
此外,固有天賦「夢跡一風(fēng)」發(fā)射的風(fēng)矢能額外造成25%攻擊力的傷害,該效果需要解鎖固有天賦「夢跡一風(fēng)」。
【二番·箙島月白浪】
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,狂言·式樂五番將依據(jù)空居力上限與當(dāng)前的空居力的差值,每1點使此次狂言·式樂五番造成的傷害提升4%。
通過這種方式,至多使狂言·式樂五番造成的傷害提升200%。
【三番·久世舞夕顏】
狂言·式樂五番的技能等級提高3級。至多提升至15級。
【四番·花月歌浮舟】
施放羽畫·風(fēng)姿華歌時,若觸發(fā)了固有天賦「拾玉得花」依據(jù)元素類型強化的效果,還將隨機獲得1種本次施放未觸發(fā)的強化效果。同時至多獲得3種元素對應(yīng)的強化效果。
需要解鎖固有天賦「拾玉得花」。
【末番·今昔渡來殿】
羽畫·風(fēng)姿華歌的技能等級提高3級。至多提升至15級。
【祝言·霞幕傾松風(fēng)】
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,流浪者主動施放的空居·不生斷命中敵人時,將產(chǎn)生如下效果:
·在命中的位置額外進(jìn)行一次空居·不生斷,造成原本40%的傷害,該傷害視為普通攻擊傷害;
·當(dāng)流浪者的空居力低于40點時,為流浪者恢復(fù)4點空居力。每0.2秒至多通過這種方式恢復(fù)1次空居力,在一次優(yōu)風(fēng)傾姿的持續(xù)期間,至多觸發(fā)5次。
總體來說,流浪者的這些命座效果影響都不算太大,大概也就二命對大招的傷害提升幅度會很大,算是一次小質(zhì)變,六命可以提高優(yōu)風(fēng)傾姿的持續(xù)時間,同時增加普攻的輸出頻率,算是一次大質(zhì)變。
角色解讀:
從角色設(shè)計上來看,流浪者是非常少見的風(fēng)元素駐場主C,而且在設(shè)計方向上跟魈有很大的不同。
從固有天賦【拾玉得花】的設(shè)計上看,流浪者非常適合跟不同屬性的元素組隊,以提高自身的輸出。
而且還能加快破盾的效率。
駐場主C有很多,但是流浪者憑什么讓你覺得有必抽的理由呢?【空居力】狀態(tài)下的確有鶴立雞群的傷害倍率,但缺少風(fēng)系擴(kuò)散減抗和反應(yīng)增傷,其實提升幅度也沒有那么夸張。
流浪者作為駐場主C最重要的一點是擁有獨一無二的【空居力】機制。

這可不是簡簡單單的浮空這么簡單。往小了說,跑大地圖容易多了,這上升力度可以跨越很多障礙,比萬葉和溫迪還要好用。
往大了說,很多大型怪物的弱點部位其實都在頭部,而往往你是攻擊不到那個位置的,可是流浪者卻可以通過浮空的方式,打擊到怪物的弱點部位,使其快速進(jìn)入倒地狀態(tài),這才是【空居力】最好用的地方。
要知道開服之初為了針對怪物的弱點部位快速削韌,可都是讓旅行者放荒星,站在荒星上進(jìn)行輸出的。
雖說【空居力】狀態(tài)下,對普攻的輸出提升并沒有多少,但從泄露的演示視頻來看,似乎對攻擊范圍的判定會有所增大,可以同時打擊到多個敵人。這一點可能還需要實裝之后進(jìn)行測試才能知曉。
另外,居空的狀態(tài)下,其實可以豁免掉許多傷害,比如說小怪的近距離打擊,比如說丘丘王的冰地板等等。
還有就是高空敵人可以比較輕松地攻擊到了,比如說水幻化的鳥之類的。
當(dāng)【空居力】狀態(tài)解除的時候,角色還可以進(jìn)行一次下落攻擊。
最后,官方專門為了流浪者而設(shè)計了一套名為【沙上閣樓史話】的圣遺物,不但可以提高10%的攻擊速度,還可以大幅為普攻增傷,持續(xù)時間也極長,至少可以持續(xù)到【居空力】消失為止,這也變相加強了流浪者的強度。

總體而言,一個能縱向上升且靠E技能吃飯的角色,深淵強度不好說,但絕對是大地圖的福音,非常適合新手玩家抽取。
配隊:
根據(jù)固有天賦的設(shè)計,隊伍應(yīng)當(dāng)以各種元素混雜為宜,尤其是水、火、冰三種元素最為適合,而作為普攻輸出選手,行秋和夜蘭肯定是最適合的副C,隊伍里至少應(yīng)當(dāng)有一個。而作為以攻擊力結(jié)算傷害的角色,班尼特?zé)o疑就是火元素的最佳選擇了,還可以省略奶媽位。
最后的冰元素人選,最適合的其實是新出的角色萊依拉,不但可以提供護(hù)盾保護(hù),而且四命可以額外增加流浪者普攻和重?fù)舻膫αΧ取?/p>
這是攻略深淵的高強度配置。
如果是大地圖清怪,那么選擇的隊友也盡量應(yīng)當(dāng)是靠E技能發(fā)揮作用的類型。萊依拉、八重神子、謝菲爾、阿貝多、九條裟羅、心海都是不錯的人選。
抽取建議:
無論萌新還是老玩家,都建議抽取。萌新抽取的原因很簡單,即使沒有隊友輔助,他也是一個不錯的駐場輸出角色,并且可以浮空的特性讓他在跑大地圖的時候游刃有余,比萬葉還好用。
而老玩家也推薦抽取,因為流浪者的設(shè)計是比較特殊的,以往從來沒有一個從半空中進(jìn)行輸出的角色出現(xiàn),這在應(yīng)對不同場景的時候顯然可以發(fā)揮不同的作用。而且作為風(fēng)系主C,他顯然比魈還要好用。
使用設(shè)備:PC/PS5
游戲時間:約1752小時
文章作成時版本:3.2
冒險等級:60
氪金總額:4898
關(guān)注
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