這個游戲設(shè)定有多火?連和平精英也要“蹭”,幾乎人人都喜歡
在一款游戲的制作過程中,總需要加入很多游戲元素,比如說劇情、NPC、副本、寵物等等,如果沒有這些元素,游戲可能就做不完整了。
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然而有一個很特別的游戲元素,即便是不加也不會有多大影響,但我們卻能看到,幾乎所有的爆款游戲都想加入這一元素,這個元素就是飛行!有的游戲用大翅膀來實現(xiàn),有的游戲用飛行坐騎來實現(xiàn),還有一些游戲甚至想到了些很神奇的曲線方式。
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就比如說和平精英,本來吃雞游戲中是不太可能包含飛行的(坐飛機不算),但官方愣是在跳傘階段做出了“飛行器”的設(shè)定,讓跳傘的一半時間用來突出飛行元素;再比如說逆水寒,一個傳統(tǒng)武俠游戲,也是用能實現(xiàn)高空移動的“大輕功”,來彌補玩家的飛行體驗。
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不過我們也都明白,真正大家想要的飛行必然不是上面這些,而是那種想飛哪里飛哪里,想怎么飛怎么飛的快樂。之前也有研究突出飛行元素的游戲,但因為很大程度上限制了飛行的自由,所以至今沒有一款能讓大家真正滿意的。
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而最近游戲日報君發(fā)現(xiàn),將在7月2日上線的《新神魔大陸手游》,或許會滿足我們的所有幻想:
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傳統(tǒng)飛行打都限制在低空,但新神魔大陸手游卻可以飛到設(shè)定的極限高度,不同距離看到的風(fēng)景自然也是不同;傳統(tǒng)的飛行會鎖定視角,而新神魔大陸手游可以自由拉伸遠近,可以隨意調(diào)整角色的角度,你可以讓角色成為畫面中的一景,也可以拉近到眼前看衣服上的褶皺。
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這還不算最重要的,傳統(tǒng)飛行最大的問題就是太偏向于“體驗”,只能用來跑圖而不是一種日常能把控的東西。反觀新神魔大陸手游,我們可以在空中停留與朋友交流,偶爾還會有熱鬧的空中集市,你會發(fā)現(xiàn)天空上的精彩不輸?shù)孛妫@才是真正的飛行!
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而且在克蘭蒙多大陸上,每一處勢力區(qū)域都有著很獨特的風(fēng)景,有充滿古老底蘊感的主城雷辛格,有曾經(jīng)輝煌過如今只剩下廢墟的遺忘之海,還有極晝與極夜并存的輝暗雙城,足夠我們飛著看好幾天。
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你有玩到過這么高度自由飛行的游戲嗎?你對新神魔大陸手游期制度如何?