游戲王的設(shè)計美學(xué):火山篇
大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):火山篇。
【火山】是游戲王卡組系列之一。使用者為動畫《游戲王GX》中的奧斯辛奧布賴恩。

【火山】怪獸全部是炎屬性·炎族怪獸,主字段為【火山】,附屬字段為【烈焰加農(nóng)炮】,卡組特點為效果破壞和效果傷害,屬于早期概念的自閉卡組。
需要說明的是,本期只介紹奧布萊恩的火山卡組,擁有【烈焰加農(nóng)炮】字段的這張卡不在本期的討論范圍之中。


火山鼠

收錄于505,火山本家卡第一彈收錄于504,在后續(xù)的卡包里補充一張打點低下的凡骨不知道為什么。
打點正好可以作為加農(nóng)炮的cost,但是我為什么不用更好用的火山彈和火山鹿彈呢?
它的原型是神話生物火鼠。

火鼠,亦稱為火光獸。是古代中國傳說中一種住在南方的火山里的奇鼠,棲息在名為不盡木的燒不壞的樹木,另有對應(yīng)火鼠的冰蠶。據(jù)說它們在火中時身體是赤紅色,但出來時卻是白色,而且從火里出來的時候,一旦碰水就會死。另說在春夏時活動,到秋冬時不見蹤影。
傳說這種老鼠可以在火中生存,它的毛皮火燒不毀,這讓很多人千方百計地尋找火鼠的毛皮,日本稱之為火鼠裘。若取火鼠的毛皮來做布,經(jīng)燃燒后可以得到其中精華,稱為火浣布。

火鼠裘一名最早出自于日本的古代小說《竹取物語》中,阿部右大臣向輝夜姬求婚,被輝夜姬下了交出火鼠裘給她的難題,為了尋找火鼠的毛皮而從中國獲得一個假的火鼠裘,結(jié)果卻被輝夜姬放到火里燒成灰而識破。
據(jù)現(xiàn)代考證,所謂的火浣布也許是石棉。
火山彈

【火山】系列最早收錄于FOTB(504)補充包。同時也收錄了“發(fā)射火山彈藥”的【烈焰加農(nóng)炮】系列。
【火山彈】擁有從卡組檢索同名卡的效果,只需支付500點生命值,自身不需要除外,而且沒有同名卡一回合一次的限制,非常優(yōu)秀的濾抽單卡。
早些年只能配合烈焰加農(nóng)炮當(dāng)作彈藥填充,現(xiàn)在在一些卡組中主要用來補充手卡提供素材,在目前的手游決斗鏈接環(huán)境中,一家獨大的召喚師就有火山阿萊的構(gòu)筑。(雖然主要是阿萊強吧)

日文名ヴォルカニック·バレット,バレット(bullet)在英語中是指“子彈”,不過TCG改為了Shell(炮彈)。
在動畫中一直被奧布萊恩當(dāng)作子彈射出,而送入墓地后的它還承擔(dān)著作為火焰壁的cost。

火山鹿彈

火山彈的進(jìn)階版彈藥,頭也變成了三個并不是融合怪獸。
擁有給予對方效果傷害以及炸場的誘發(fā)效果,無論任何原因只要送墓就會炸,被加農(nóng)炮送墓還可以堆同名卡,在壓縮牌庫的同時還能炸對方所有怪獸,燒1500點LP;大部分場合一定會發(fā)動,卡圖中的三個頭可能是指鹵蛋鹿彈都是三只一起送墓。
說幾個有意思的裁定吧,首先這張卡的二效不可以在對方空場時發(fā)動;被對方的【烈焰加農(nóng)炮】炸掉送墓也可以發(fā)動,因為效果文本并沒有要求是誰的烈焰加農(nóng)炮,也沒要求是否作為cost。
因為是老卡,效果不規(guī)范,二效沒有說明堆墓兩只鹿彈是cost還是效果處理,官方暫且當(dāng)作效果處理,導(dǎo)致當(dāng)時有一個特別詭異的裁定:被烈焰加農(nóng)炮送去墓地時不發(fā)動一效的500點傷害。后來于2019年7月23日裁定改為可以發(fā)動。
它的原型是鹿彈。

鹿彈裝用多粒大型圓鉛彈的霰彈槍彈藥,每個鉛彈直徑約在 0.25 英寸至 0.36 英寸之間。
霰彈槍的槍管較粗,子彈粗大,射擊的時候聲音很大。槍口徑在12~20mm之間,火力大,殺傷面寬,是近戰(zhàn)的高效武器,已被各國軍隊,特種部隊和警察部隊廣泛采用。

火山鹿彈的三頭和炸全場就來自于霰彈槍的攻擊方式。
火山轉(zhuǎn)輪

擁有被戰(zhàn)破時檢索火山怪獸的誘發(fā)效果,由于戰(zhàn)破才能發(fā)動,以及不是立刻加入手牌,因此強度非常低,攻擊力1200,既不能作為打手也無法成為加農(nóng)炮的cost。
在不考慮屬性種族的情況下,擁有比它檢索范圍更大的【深海潛水員】

這張卡的原型是左輪手槍,不過除了彈夾之外已經(jīng)看不出手槍的影子了,更像是個移動地堡。
火山反擊獸

ヴォルカニック·カウンター=Volcanic Counte
優(yōu)點是300攻擊力可以被加農(nóng)炮當(dāng)作cost,本身也擁有墓坑效果,中規(guī)中矩,缺點是效果必發(fā),可能被騙,賭一手對方忘記你墓地還有這張卡。
在動畫中,奧布萊恩與霸王十代一戰(zhàn)時,這張卡作為最后的戰(zhàn)略登場,在奧布萊恩生命值歸零時將霸王十代同歸于盡。
這個場面非常的燃,然后K社實卡化時反手一個裁定:◇那次戰(zhàn)斗產(chǎn)生的戰(zhàn)斗傷害導(dǎo)致自己基本分變成0而敗北的場合,這張卡不能發(fā)動。
游戲王中這種現(xiàn)象并不少見,要是按照實卡裁定很多決斗都不成立了,比如實卡【羽翼栗子球】的效果只能在送墓后發(fā)動,如果要這么算,就不能像動畫第一集所表現(xiàn)的一樣抵擋古巨基的穿刺傷害。十代入學(xué)失敗,游戲王GX完。

火山火箭彈

本家強力單卡,重要性等同于天空俠。擁有三召時的檢索能力,沒有一回合一次的限制,本身打點優(yōu)秀還作為本家下級打手。
同時也是本家復(fù)刻次數(shù)最多的卡,擁有平卡N,銀字R,黃金GR,面閃SR,斜碎SCR五種罕貴度。(【神威烈焰加農(nóng)炮】的出現(xiàn)讓它還漲價了。)
盡管發(fā)動加農(nóng)炮的回合不能攻擊,但是作為1900打點站場也是很理想的。
它的原型是火箭彈。

火箭彈 (rocket projectile)靠火箭發(fā)動機推進(jìn)的彈藥。主要用于殺傷、壓制敵方有生力量,破壞工事及武器裝備等。按飛行穩(wěn)定方式分為尾翼式火箭彈和渦輪式火箭彈。
火山利刃

擁有火山下級怪獸第二高打點,但是這也是他唯一的優(yōu)點了。每回合500確實雞肋,發(fā)動效果后不能攻擊雖然和【烈焰加農(nóng)炮】有相性但是還是雞肋?;鹕诫m然有燒血,但并不依靠這張卡獲勝。
一開始還可以當(dāng)作優(yōu)秀單卡,但隨著環(huán)境變化,已經(jīng)不如日珥龍了,最后完全不投入。

這張卡的名字命名來自于Slicer(切片機),與子彈和導(dǎo)彈無關(guān),不過今年美軍就發(fā)明了一種利刃導(dǎo)彈,此種導(dǎo)彈名為「R9X飛刀」,本體載有6把利刃,在擊中目標(biāo)物幾秒前刀會彈出,將路線上的所有物品擊毀切碎,然后再以以數(shù)十公斤的金屬,把車頂砸破或是擊中建筑物殲滅目標(biāo),減少波及到一旁人事物的機率。

火山重錘

2400的攻擊力勉強過得去,效果一般一次只會傷到對方800左右,有時還不如【火山利刃】,而且對面不會讓它持續(xù)戰(zhàn)場,和【火山利刃】一樣發(fā)效之后不能攻擊。5星讓本來特招就匱乏的自閉火山更是負(fù)擔(dān)。
名字來自于戰(zhàn)錘Hammerer??赡軄碜杂谛L(fēng)導(dǎo)彈車。

旋風(fēng)導(dǎo)彈車是游戲戰(zhàn)錘40K中屬于星際戰(zhàn)士的一種裝甲單位。旋風(fēng)導(dǎo)彈車的出現(xiàn)為星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團(tuán)提供了一種全新的武器系統(tǒng)概念,高度機動,近距離支援,非直接炮火打擊。
火山重錘根據(jù)墓地火山數(shù)量來造成傷害可能就neta了能夠發(fā)射多枚小型導(dǎo)彈的旋風(fēng)導(dǎo)彈車。
火山女王

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熔巖魔神的官方CP。統(tǒng)稱火山夫婦(火山惡魔忽然有些綠)
最早的吃貨能夠單卡殲滅絕大多數(shù)怪物卡的解放除去卡。對單獨一只怪物也能使用,在吃貨中屬于威脅性較大一類,可能會吃倒鉤,隨著吃貨行列的增加,漸漸退出環(huán)境。
動畫GX里,這張卡曾由Mr.T擬態(tài)而成的歐布萊恩的daddy所使用而出場(Turn-169)。Mr.T用這只怪獸的造型頭上的女性狀部分來誘導(dǎo)出歐布萊恩回憶起mummy在火中痛苦的樣子,從而使他被內(nèi)心的黑暗所支配。
又一個把卡牌當(dāng)媽的。
火山惡魔

本家ACE,一反自閉常態(tài),擁有非常強的進(jìn)攻能力,3000打點,戰(zhàn)斗破壞對方怪獸能炸對方所有怪,并且還有效果傷害。在不考慮出場條件的情況下,屬于高配的塔瑪希。

但是苛刻的出場條件和與本家極差的相性導(dǎo)致這張卡一直屬于0投入,在彈匣出現(xiàn)后出場變得方便了,但是那是第九期的環(huán)境了,不是火山的版本,火山此時只能作為一個12卡軸外掛于其他系列,如列車,影依?,F(xiàn)如今的火山幾乎找不到卡組構(gòu)筑,偶爾能看見教導(dǎo)火山,翼神龍火山,由于數(shù)量太少,也不評價強度了。

初次登場為Turn-109,但是當(dāng)時奧布萊恩優(yōu)先執(zhí)行眼鏡蛇教頭的任務(wù)的關(guān)系,最終沒能被召喚出來。正式在決斗中登場是Turn-142奧布萊恩與骷髏主教的一戰(zhàn)中。動畫中的這張卡的特殊召喚需要名為「火山之力」的通常陷阱卡,OCG化直接并為一起,登場變得便捷不少(相對)。
但同時也喪失了在對方戰(zhàn)階跳出來的可能。

烈焰加農(nóng)炮

火山系列的第一架大炮,炸卡效果優(yōu)質(zhì),此卡副作用有一定影響,可以觸發(fā)火山鹿彈的效果。但基于此卡出來之后的【烈焰加農(nóng)炮 彈匣】更為優(yōu)質(zhì)。所以在主流火山中沒有投入。
烈焰加農(nóng)炮-三叉戟式

烈焰加農(nóng)炮進(jìn)化版,但從實戰(zhàn)來看并不是這么回事,卡手風(fēng)險較高,效果改良點有不限攻擊力的【炎族】和【500分傷害】但此兩點不足與此卡的風(fēng)險相平,故不予投入。
對于火山本家來說改良點跟沒有似的。如果你不投入火山惡魔,那就更沒必要投入它了。
狂焰

在那個環(huán)境只能當(dāng)作低配雷擊,由于不能攻擊,所以召喚一只攻擊表示1000點的衍生物到底是為了什么呢?
優(yōu)點是速攻,可以在對方回合發(fā)動,所以火山玩家基本都會投入一張(尤其是YCS杯),不過隨著彈匣的出現(xiàn),它也退出歷史舞臺了。
烈焰加農(nóng)炮彈匣

日文名ブレイズ?キャノン?マガジン,マガジン(Magazine)一般指雜志,但亦包含著彈匣、彈藥庫的含義。
903突然出了一張火山卡,K社的想法也很簡單,就是讓玩家和同是903收錄的列車卡組混搭玩,事實上也確實如此。
本家核心卡,它讓火山變成了一個小軸:留場可率抽,送墓可堆鹿彈三速雷擊,投入【炎帝近衛(wèi)兵】可以一直炸。

一效果暫時沒有什么用處,它是來配合火山惡魔的,K社想加強火山,但又懶得測試,所以就加上了這行,殊不知火山惡魔根本沒有什么用。
卡圖可以看出它是烈焰加農(nóng)炮-三叉戟式的進(jìn)化版,增加了彈匣,擁有自動填充子彈的功能。
火山充能

本家唯一的陷阱,可以回收三只鹿彈繼續(xù)炸,504出的這張卡,506出的炎帝近衛(wèi)兵讓它光速成為了逗比卡(雖然本質(zhì)就是卡手物)

接下來我們介紹關(guān)于火山的動畫卡,一般我是不介紹的,主要火山動畫卡強度都很離譜,萬一哪天實卡了呢?
(下個月奧布萊恩就要出場決斗鏈接了,如果人氣不錯,火山是很有可能出新卡的)
火山之壁

從卡組上面把3張卡送去墓地。那之中有炎族怪獸的場合,每有1只給與對方500分傷害。這個效果1回合只能使用1次。這個效果使用的回合不能進(jìn)行攻擊宣言。
卡圖中的怪獸是火山惡魔,這張卡neta了奧布萊恩的火炎之壁,卡種也從永續(xù)陷阱變?yōu)榱擞览m(xù)魔法。
無損堆墓三張,真炎狂喜,如果實卡化可能會改為展示卡組上面3張卡,那之中有火山怪獸的場合將其送入墓地,每有一只給與對方500分傷害。
火山地雷

在對方場上全部空置的怪獸卡區(qū)域把「炸彈衍生物(ボムトークン)」(炎族?炎屬性?1星?攻/守1000)守備表示特殊召喚。這個回合,對方怪獸的不能把表示形式變更,怪獸效果無效。回合結(jié)束時,「炸彈衍生物」全部破壞。
通常陷阱卡,在動畫中設(shè)計出來是為了配合火山惡魔的連打燒血效果,4000血環(huán)境OTK輕輕松松。從實戰(zhàn)角度,召喚大量衍生物可以幫助對方瘋狂展開,但是封印了對方這回合的怪效,可以說是風(fēng)險和收益并存的卡。
火山詛咒

通常陷阱:對方怪獸的攻擊宣言時,把成為攻擊對象的自己場上的1只怪獸作為對象發(fā)動。雙方墓地每有1只炎族怪獸存在,對象怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束前上升500分。
火山裝甲

永續(xù)陷阱,效果:每次自己場上的炎族怪獸被破壞時,給與對方500分傷害。
卡圖中的怪獸,好像是血魔D……

結(jié)語
火山系列是一個非常有意思的卡組,它的設(shè)計思路符合奧布萊恩在動畫中的定位,即拖延回合獲取情報,但又不是完全的自閉,在前期盡管沒有進(jìn)入過戰(zhàn)階,卻依然給人打的有來有回的感覺。
而火山惡魔的能力則意味著奧布萊恩的本心,他作為戰(zhàn)士的熱血驅(qū)使著他前進(jìn),從一個懼怕霸王的膽小鬼變?yōu)橛赂覜_鋒的戰(zhàn)士。
很多人都喜歡GX后期的外校生,約翰吉姆奧布萊恩,這都來自編劇的OOC,三年共患難的好友全部靠不住,反倒初次見面的吉姆等人意外的可靠,還擔(dān)當(dāng)起了拯救十代的重任。

而另外一方面,誰還沒渴望擁有奧布萊恩那樣的決斗盤呢?
好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請給個三連吧,三連越多更新越快哦。
我是hentai研究者,別忘了點關(guān)注,我們下期再見。
