騎砍2-NPC資料-1.13版本
哈嘍大家好,下一部作品是騎砍2的NPC招募指南。大家肯定要說了,這不是一堆UP做過了嗎?此言差矣,因為NPC招募的攻略隨著版本在不停改變!
1.8版本,升級變得更簡單,NPC選擇上更追求成長性;
1.10版本,NPC又經(jīng)歷了一次大改,前人的攻略又過期了…
所以這次整理了幾天資料,先奉上1.13版本的NPC資料。目前正在制作有關(guān)NPC擔(dān)任隊長和家族職位的視頻,敬請期待!
https://pan.bai??du.com/s/12anIgwuV0OZYoy5??WM-7lRA?pwd=oi2g
提取碼:oi2g
【人物等級:NPC的人物等級主要在10-19之間,每當(dāng)NPC升至12/16/20/24/28會獲得屬性點。然而正常情況下,NPC最多到24級,后面升級慢得捉急,所以我們一律根據(jù)NPC到達(dá)24級獲得的屬性點和專精點來判斷他是否有成為隊長/部隊職位的潛質(zhì)】
【技能等級:NPC的技能等級是與對應(yīng)的屬性/專精加點掛鉤的,但是不同存檔里面技能等級會有10點左右的浮動,這就導(dǎo)致有時候會少了1點專精,這個是正常的。由于屬性點大多數(shù)情況下是固定的,所以不用擔(dān)心。因為屬性點才限制上限(7+5才能出275大招),專精一般是夠用的】
【老兵優(yōu)勢:只有剛進(jìn)入存檔刷新的第一批NPC是符合加點規(guī)律的,后面刷新的NPC屬性點都是亂點的,所以最好一開存檔就看看有哪些NPC并記錄下來,不然的話后面就只能開盲盒了,雖然也不會特別麻煩】
【免責(zé)聲明:在我開的幾個存檔里,少量NPC的屬性點和專精點會有1點的偏差。不過我推薦當(dāng)隊長和家族職位的NPC會在多個存檔里驗證其屬性和專精是否穩(wěn)定;但是一些稀有NPC,比如荒裔/鯊魚/魚人之類的實在沒法驗證了。要是到時候發(fā)現(xiàn)怎么屬性點少了1點,輕噴啊~】
