紙上談兵“初體驗” S3賽季全新技能套路如何選擇?
各位少俠大家好,我們又見面了。隨著新版本的上線,紙上談兵S3賽季也開啟了。這次的紙上談兵跟以往的有很大的改變,相信全新的技能系統(tǒng)上線后,很多少俠都不知道如何選擇,由于上一期我們已經(jīng)介紹過技能的效果了,所以這期我就簡單的說一下3種不同套路的優(yōu)缺點。
一、技能套路

跟以前的一樣,紙上談兵的技能分為3大套路分別是風(fēng)、火、雷,分別對應(yīng)雷盾·霹靂
、火刃·焰芒、風(fēng)刃·氣靈這3組不同的技能分支,由于正式服也是剛剛開啟,沒有涉及到連攜套路,我們就從玩法的初始階段來教大家如何選擇套路。
二、火屬性技能分析
● 火刃·焰芒(主動技能):

火屬性技能以變身為主,在使用主動技【火刃·焰芒】后可變身為火焰之軀,使用火刃攻擊敵人。期間不可使用本職業(yè)技能,只可以使用火刃進行攻擊。但是要注意,未疊加滿10層之前,每次攻擊都有1秒左右的后搖僵直狀態(tài),疊加滿10層即可進入無CD狀態(tài),而且攻速也會增加至最大。
● 技:流焰(被動技能):

被動技能【技:流焰】可以在敵人死亡時留下一個5秒的火墻,但僅限制于被風(fēng)火雷主動技能擊殺的小怪,角色技能擊殺的則無效。
● 動:瞬火(翻滾技能):

可使“瞬火”代替翻滾,快速沖至敵人身邊。這個可以理解為一個無CD的翻滾技能,關(guān)鍵時刻保命用。
● 強化技能(破:熾夜、破:灼炎、破:俱焚)

【熾夜】相當(dāng)于一個主動技能,疊加滿10層后會出現(xiàn)技能圖標,沖鋒至目標處造成一次群傷,并立即回復(fù)焰芒層數(shù)。但變身只有20秒,建議各位在最后的幾秒使用。
【灼炎】的效果是強化火刃攻擊,【俱焚】熾夜、流焰命中帶有火涌效果的敵人時,將引發(fā)二次爆炸傷害,并聚攏周圍敵人,附加短暫眩暈效果。
至于【火涌】我在這里就不推薦了,雖然他可以對怪造成遲緩、擊退以及施加火涌效果,但是這個效果實屬雞肋。
● 最佳搭配:
火刃·焰芒+技:流焰+動:瞬火+破:熾夜+破:灼炎+破:俱焚

推薦指數(shù):★★★
火屬性套路在前期的推薦指數(shù)不是很高,特別是對于中氪以下玩家非常不友好,因為它是一個純攻擊型的技能套路,防御稍低的少俠,很難堅持到最后一波怪。
而且副本中有弓箭手之類的站樁小怪,變身后機動性十分的差,變身時間只有20秒,而且焰芒層數(shù)沒有到10層之前,攻擊都有十分嚴重的后搖僵直,所以建議各位少俠一開始不要選擇火套路攻擊體系。
三、風(fēng)屬性技能分析
● 風(fēng)刃·氣靈(主動技能):

使用風(fēng)主動技能后,會在角色身邊產(chǎn)生3個風(fēng)刃進行輔助攻擊,此時少俠可以配合自身職業(yè)技能進行輸出,以達到快速清理小怪的效果。
● 技:乘風(fēng)(被動技能):

有幾率對被3種兵法主動技命中的敵人造成“易傷”效果,“易傷”效果有點類似于給小怪疊加一個增傷的效果,讓小怪受到的傷害更多。
● 動:疾風(fēng)(翻滾技能)

風(fēng)屬性專屬的翻滾技能,翻滾3次會減少風(fēng)主動技能的CD。
● 強化技能(破:散氣、破:盛氣、破:聚氣)

【散氣】這個技能跟火的【熾夜】一樣,相當(dāng)于多一個主動技能,使用后會將風(fēng)刃射向敵人并造成巨額傷害,如果在時限內(nèi)沒有主動釋放,那么會在主動技能倒計時結(jié)束后主動釋放。
(釋放后主動技能將進入CD狀態(tài),風(fēng)刃會消失。)
【盛氣】則是會增強“易傷”效果,以及減少自身受到的傷害,不過它的定義并不是盾?!揪蹥狻縿t是主動技能的強化。
至于【晴嵐】我并不推薦,它的作用是“風(fēng)刃”擊敗一定數(shù)量的敵人,就會增加一組風(fēng)刃護體,也就是說角色身邊的風(fēng)刃從3個增加到6個,不過只有被主動技能風(fēng)刃擊殺的敵人才會累計數(shù)量,數(shù)量應(yīng)該是13個敵人。
● 最佳搭配:

風(fēng)刃·氣靈+技:乘風(fēng)+動:疾風(fēng)+破:散氣+破:盛氣+破:聚氣
推薦指數(shù):★★★★
風(fēng)刃的攻擊狀態(tài)在技能結(jié)束前是一直存在的,加上易傷等效果,它所造成傷害確實不低。但是它的攻擊范圍非常的小,不可能做到一邊放“風(fēng)箏”一邊輸出的效果,對于遠程職業(yè)十分的不友好。
因為你只有貼近小怪才有傷害,而且這次的風(fēng)技能沒有實質(zhì)性的護盾類型的效果。所以風(fēng)技能只合適“輔助”“T”等攻擊不是很高,但是自身防高血厚的職業(yè),以自身的血量以及防御優(yōu)勢才能發(fā)揮風(fēng)屬性的最佳效果。
如果你是攻擊職業(yè),建議在【散氣】出現(xiàn)的時候就主動釋放,【散氣】的技能傷害很高,而且是個AOE范圍技能,不過缺點就是使用后風(fēng)刃會消失,各位在這段時間需要放風(fēng)箏等CD,同時配合風(fēng)技能翻滾來減少CD,記得注意自身的血量情況。
四、雷屬性技能分析
● 雷盾·霹靂(主動技能):

對范圍內(nèi)所有目標施放天雷,經(jīng)過實測,觸發(fā)頻率不高。受到傷害時,以雷電反擊圓形范圍內(nèi)目標。自身血量越低,反擊傷害越高。雷屬性技能主要的作用并不是他的天雷,而是它的反傷效果以及聚怪還有回血效果,總之這次雷屬性技能十分的強大。
● 技:驚雷(被動技能)

額外對敵人釋放一道天雷。
● 動:雷怒(翻滾技能)

這個翻滾技能十分的強大,它可以將范圍內(nèi)目標拉至附近,也就是聚怪效果,并獲得短暫霸體、移動速度提高和防御力提高增益。
● 強化技能(破:震天、破:雷鳴、破:雷蘊)

【震天】是這次最強大的技能,施放后增強回復(fù)氣血能力,并對敵人造成傷害,使其陷入麻痹狀態(tài),持續(xù)2秒。
【雷鳴】雷盾·霹靂的傷害頻率提高。而【雷蘊】則是主動技能生效期間,血量少于一半時,就會自動回血。
至于【舍身】就不推薦,根本扛不住,而且技能傷害也沒有增加多少。
● 最佳搭配:

雷盾·霹靂+技:驚雷+動:雷怒+破:震天+破:雷鳴+破:雷蘊
推薦指數(shù):★★★★★
這次的雷技能十分強大,所有職業(yè)均可使用,特別是輸出職業(yè)。除去它的反傷效果不說,最主要的是它的聚怪能力以及回血能力,【雷怒】的聚怪能力十分的強大,甚至連弓箭手等霸體小怪都可以拉到一起,再配合職業(yè)自身的技能,清怪能力簡直是MAX級別。
而且裝備雷屬性一套,【震天】主動技能配合【雷蘊】的回血能力,各位少俠大可不必擔(dān)心自身的血量,每一次技能快結(jié)束時釋放一次【震天】幾乎可以回滿80%的血量。雷屬性技能可以說是結(jié)合了反傷,聚怪,回血的全部優(yōu)勢。
四、總結(jié)
總的來說,進過作者這幾天的測試,雷屬性技是當(dāng)之無愧的王者。當(dāng)然了,這也是連攜技能還沒有開放之前的選擇,希望連攜技能會帶給我們不一樣的驚喜,我們也會在后續(xù)繼續(xù)推出紙上談兵S3賽季的內(nèi)容解讀和技巧。更多新版本的解讀及深度攻略,請關(guān)注微博天刀逍遙客棧OL,每日更新最新內(nèi)容。