混沌銀河2系統(tǒng)解構(gòu)

序言:最近在玩混沌銀河2,覺(jué)得很好玩,決定解構(gòu)一下其系統(tǒng)

系統(tǒng)設(shè)計(jì):
?獲勝條件:

????????特殊勢(shì)力黑龍:吞噬全部星球
資源及屬性:
????????

金錢:=基礎(chǔ)收入+行星稅收-將領(lǐng)薪酬+外交變化-單位招募耗費(fèi)+特殊來(lái)源
物資:=基礎(chǔ)收入+行星稅收-單位維護(hù)+外交變化
威望:關(guān)乎外交計(jì)策成功率和將領(lǐng)招募等
基因研究:擊敗黑龍單位后獲得,可以研發(fā)特殊科技樹

基因:黑龍專屬,吞噬行星和戰(zhàn)斗后獲得
基因精髓:黑龍專屬,復(fù)活將領(lǐng)
勢(shì)力外交:

對(duì)中立:

對(duì)敵對(duì):

對(duì)宗主/臣屬:

黑龍勢(shì)力外交鎖定與所有勢(shì)力敵對(duì)
科技樹:

? ?研究科技樹需要消耗學(xué)術(shù)點(diǎn),總共差不多20套科技樹,每套基本都有其勢(shì)力特色

在接觸黑龍后會(huì)解鎖另一套通用的異形研究科技樹
星球:
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星球功能:
通常,勢(shì)力只有在星球上才可以招募單位,招募受到行星生成力的影響,行星建造單位主要消耗金錢和行星勞力
當(dāng)星球被敵方占有后,其需要通過(guò)空降或轟炸徹底清空星球防御力后,才能徹底獲得星球所有權(quán)
黑龍占領(lǐng)星球后會(huì)吞噬星球,獲得其特有資源點(diǎn)數(shù),并讓星球各功能失效,除非研發(fā)出特殊科技,否則不能恢復(fù)
星球反抗度過(guò)高會(huì)爆出叛軍
星球建造:
星球大部分民用建筑建成后都可以升級(jí)(下文舉例的基本都是1級(jí))
行星上白色的格子可以建造:

礦山:月反抗度+1,月物資+220
農(nóng)場(chǎng):月勞力+20,月反抗度+1,月物資+150
巢都:月反抗度+1,月金錢+220
娛樂(lè)中心:月反抗度-3
研究所:月學(xué)術(shù)點(diǎn)+20
以及一些特殊建筑:
賽博網(wǎng)絡(luò):唯一,月反抗度-2,月學(xué)術(shù)點(diǎn)+30
帝國(guó)總督府:唯一,月勞動(dòng)力+30,月反抗度-2
行星指揮部:不可拆除,防御力上限+600,月防御+30,月勞動(dòng)力+45
銀河帝宮:不可拆除,月勢(shì)力威望+1,月全國(guó)反抗度-1
行星上黃色的格子可以建造:

守備堡壘:減少空降20
對(duì)空激光炮:減少轟炸20
行星軌道白色格子可以建造:

軍用船塢:行星防衛(wèi)戰(zhàn)恢復(fù)艦艇單位戰(zhàn)力,月艦船生產(chǎn)力+8
兵器工廠:行星防衛(wèi)戰(zhàn)恢復(fù)兵器單位戰(zhàn)力,月兵器生產(chǎn)力+6
民用貿(mào)易港:行星防衛(wèi)戰(zhàn)恢復(fù)兵器單位能量,月金錢收入+200
行星軌道黃色格子可以建造:

作戰(zhàn)衛(wèi)星:行星防衛(wèi)戰(zhàn)中參加戰(zhàn)斗
人事系統(tǒng):

可以給勢(shì)力設(shè)置司令官,參謀長(zhǎng),政務(wù)長(zhǎng),根據(jù)屬性會(huì)提供給勢(shì)力相應(yīng)加成

游戲中黑龍先是控制先遣部隊(duì),在攢夠足夠精髓后召喚黑龍大部隊(duì)

黑龍勢(shì)力只有固定將領(lǐng),并且因?yàn)閷?duì)星球執(zhí)行吞噬政策,基本無(wú)法養(yǎng)閑人
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
將領(lǐng):

游戲戰(zhàn)斗以將領(lǐng)為核心,頭像旁邊的條越長(zhǎng)說(shuō)明兵力越多,部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗后會(huì)出現(xiàn)在大本營(yíng)附近,

將領(lǐng)有三方面能力:
天賦:默認(rèn)被動(dòng)
計(jì)謀:在大地圖使用的策略
戰(zhàn)術(shù):在作戰(zhàn)地圖使用的策略
將領(lǐng)屬性:
軍事:對(duì)部隊(duì)作戰(zhàn)的額外加成
智謀:影響謀略等效果
行政:?
統(tǒng)帥:影響單位可以組建的數(shù)量

艦隊(duì)行動(dòng)力:在大地圖的移動(dòng)
總維護(hù)費(fèi):構(gòu)成部隊(duì)的所有維護(hù)費(fèi)
補(bǔ)給效率:每月后單位恢復(fù)的血量,在行星和空地上明顯查邊
空降突襲,軌道轟炸:受部隊(duì)構(gòu)成影響,用于突破行星防御
士氣:如果物資不足,士氣會(huì)降低,士氣過(guò)低時(shí)部隊(duì)會(huì)強(qiáng)制解散
技能芯片:?


單位指令:

攻擊:就是攻擊相鄰的單位,如果附件有友軍,可以最多選一個(gè)助戰(zhàn),會(huì)根據(jù)距離決定到達(dá)回合
編成/招募/繁殖:一般勢(shì)力只能在行星招募,否則顯示為編成,只可以在其中解散部隊(duì)

黑龍則可以在任何地方招募單位
調(diào)動(dòng):交換兩個(gè)相鄰己方部隊(duì)的單位
待機(jī):停止行動(dòng)
占領(lǐng):在敵方星球上使用,可以采用空降或轟炸,在把星球防御降為0后才能占有目標(biāo)星球
訓(xùn)練:花費(fèi)資源訓(xùn)練
情報(bào):查看部隊(duì)情報(bào)
休眠:不再控制部隊(duì),但是部隊(duì)的維護(hù)費(fèi)仍然要計(jì)算
戰(zhàn)斗:

選擇我方部隊(duì)進(jìn)攻后,如果周圍有友方,則可以選擇讓其協(xié)助進(jìn)攻,友軍根據(jù)距離不同回合后到達(dá)
攻擊可以委任,在雙方戰(zhàn)力差距接近的情況下,還是手動(dòng)更穩(wěn)

戰(zhàn)斗為20回合
在將領(lǐng)左上角集氣滿之后可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)技
非機(jī)兵單位無(wú)法通過(guò)隕石帶
背擊,側(cè)記有額外加成
每次武器戰(zhàn)斗都會(huì)消耗對(duì)應(yīng)能量
黑龍單位沒(méi)有能量設(shè)定
如果戰(zhàn)斗中撤退,非黑龍?jiān)趲讉€(gè)月后會(huì)將領(lǐng)會(huì)帶著全部部隊(duì)安全歸來(lái),黑龍需要用精髓重新招募
勢(shì)力特色:
智械:
開局與人類關(guān)系全部敵對(duì)
可以破解敵人圖紙來(lái)獲得敵人單位建造
消滅敵對(duì)勢(shì)力后會(huì)處死全部敵人人類將領(lǐng)
在占領(lǐng)神都后可以讓大部分?jǐn)橙藙?shì)力的機(jī)器人部隊(duì)叛變

傭兵團(tuán):


可以接取委托

刺客:

可以接取委托刺殺目標(biāo)

自由聯(lián)邦:

可以起義

帝國(guó)軍:


帝國(guó)軍初始基本都有官職系統(tǒng)
勤王和攝政兩大勢(shì)力在消滅彼此后可以選擇分裂,再次扮演西涼或東海來(lái)體驗(yàn)游戲







商團(tuán):


可以進(jìn)行投資獲得利潤(rùn),以及賣出買入資源

水軍:

水軍可以在戰(zhàn)場(chǎng)上俘虜敵人的單位然后使用

旋風(fēng)銀翼圖案:

黑龍:

游戲開始可以選擇黑龍入侵方向,游戲歷史中默認(rèn)為東

黑龍只有基因和精髓兩種資源
基因通過(guò)占領(lǐng)星球和戰(zhàn)斗獲得,用于繁殖/維護(hù)/研究,而且因?yàn)橥淌尚乔?其來(lái)源難以持續(xù)
精髓通過(guò)消滅敵方將領(lǐng)獲得,只用于召喚復(fù)活將領(lǐng)

黑龍只有一條科技樹

黑龍部隊(duì)初期厲害,但在進(jìn)入中后期開始疲軟,需要快速解決戰(zhàn)斗
單位:

游戲單位主要分為艦船和機(jī)兵兩類
又可以細(xì)分為:機(jī)甲,巨神兵,戰(zhàn)機(jī),戰(zhàn)艦,巨炮,潛艇,工程

單位的攻擊效果由作戰(zhàn)武器決定
單位間的機(jī)動(dòng)性影響雙方武器的命中
一些其他機(jī)制:
在消滅敵方勢(shì)力后概率獲得其一個(gè)隨機(jī)單位圖紙
部分勢(shì)力占領(lǐng)神都出改名事件
帝國(guó)兩大勢(shì)力消滅彼此后可以選擇再分裂
帝姬在帝國(guó)勢(shì)力間流亡會(huì)尋求支持
墨子方舟訪問(wèn)可以購(gòu)買改造芯片,好感度足后可以收服
智械抓到墨子方舟后可以解鎖共存計(jì)劃,使用人類將領(lǐng)
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