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《CODE GEASS 反叛的魯路修》劇場版3部曲監(jiān)督谷口悟朗訪談:十年之道

2017-10-20 18:49 作者:動畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:Cookieman

封面:《CODE GEASS 反叛的魯路修》

距離動畫《反叛的魯路修》播出已過去10余年,在去年的10周年紀(jì)念活動上,官方公布新作劇場版《CODE GEASS 反叛的魯路修》正式啟動。終于,第一部《興道》在明日(10月21日)迎來首映(第二部《叛道》、第三部《皇道》)。劇場版分成3部曲展開,采用全新配音并加入新作鏡頭,內(nèi)容主要整合了TV版動畫(第一季和第二季)全50話的劇情。原TV版監(jiān)督谷口悟朗繼續(xù)擔(dān)任劇場版監(jiān)督,Bandai Visual旗下網(wǎng)絡(luò)媒體v-storage對其進(jìn)行了訪談,直擊企劃的誕生經(jīng)過和制作故事。

谷口悟朗,生于1966年10月18日,愛知縣出身。動畫監(jiān)督兼演出家。在TV動畫《反叛的魯路修》中同時擔(dān)任監(jiān)督、腳本原案和分鏡職位。作為監(jiān)督的代表作有《無限的利維亞斯》《分身戰(zhàn)士》《星空清理者》和《ID-0》。

谷口最初的打算是作成TV動畫的形式,但正式開始運行企劃之后,發(fā)現(xiàn)還是有必要把最初的TV版整理一遍。畢竟距離播出已經(jīng)過去10年,知道作品名字沒看過的大有人在,還有的人看的時候還年輕,怕是早已模糊了記憶。雖然現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上有配信,谷口又覺得再讓觀眾回頭去補(bǔ)50多話TV版有些于心不忍,最后干脆決定將劇集壓縮成劇場版??勺龀蓭撞渴莻€問題。起初被要求壓成1部劇場版,經(jīng)過一番評估之后,別提1部了,2部都夠嗆,姑且做出來也只能算得上摘要,但此前已經(jīng)有“Special Edition”這種形式,谷口覺得如此一來意義不大。所以最終定成了3部曲的形式,層層展開劇情。

項目正式開始運轉(zhuǎn)的同時,谷口陷入了繁忙狀態(tài),自己常常會夢見在制作現(xiàn)場,一通夢話之后忽然醒來。實際著手之后的辛苦遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎了他的想象??紤]到重現(xiàn)前作是宗旨所在,谷口也將每部劇場版的長度從2小時以內(nèi)延長至2小時20分鐘左右。而第一部《興道》時長大約在2小時15分鐘。谷口認(rèn)為沒有充裕的時間是無法傳達(dá)內(nèi)容的,否則只能是單純的劇情堆砌。何況他想在不影響主線劇情節(jié)奏的前提下,刻畫登場人物的心理層面。

辛苦之余也不乏趣事。本次3部曲全部采用新的錄音,CAST基本采用TV動畫原班人馬。時隔10年,許多聲優(yōu)也從當(dāng)初的鮮肉成了業(yè)界老手。所以現(xiàn)場錄音的時候,谷口一直強(qiáng)調(diào)讓聲優(yōu)們演繹得年輕一些。同時也建議他們不要單純模仿10年前的配音,也結(jié)合現(xiàn)在的時間點試著探索新的表演模式。結(jié)果福山潤突然發(fā)出了大叔的聲音,谷口連忙說“還是稍微年輕一點吧”。另外,原先TV動畫中的部分信息和人物的立場也在本作中發(fā)生了一些改變。比如魯路修和C.C.的距離感會不同于TV版,這些新嘗試有的是事先設(shè)定好,有的則是來自演繹時的感悟。

《反叛的魯路修》一直以峰回路轉(zhuǎn)的劇情深深折服著觀眾,而其對人物的塑造無疑也是成功的。談及主人公魯路修的魅力之處,谷口覺得“可能是無論做什么都竭盡全力”這點。最初和角色原案CLAMP討論,他把魯路修描述成“同學(xué)會上叫不出名字的人”。當(dāng)時谷口設(shè)想了一個情景,魯路修在街角偶遇同學(xué)利瓦爾,對方問他昨天沒有參加同學(xué)會的原因,魯路修震驚之余急忙結(jié)束話題說,“當(dāng)時有事,我可是很忙的?!笨芍蠡氐郊?,又會一個人悶悶不樂想不通為什么沒人叫他。谷口認(rèn)為,正是因為魯路修不向他人敞開心扉,所以對待別人從來不會有嘲諷和偏見。這也算是魯路修的人格魅力之一。

看過的人大概都不會忘記魯路修發(fā)動Geass之力時的招牌動作,谷口說起初設(shè)計這一動作也是做了一番掙扎。當(dāng)時谷口找到主導(dǎo)動畫的木村貴宏、千羽由利子,還有副監(jiān)督村田和也一起商量,大家開始都沒有頭緒,甚至提出了像魔法少女那樣一邊轉(zhuǎn)圈一邊說“誒”這種方案。還有的提議讓pose和KMF戰(zhàn)斗結(jié)合。后來考慮到Geass時眼睛的戲份是重中之重,要突出這點只有靠半身鏡頭,因此就沒有腿部什么事兒了,于是大伙兒決定在手的動作上做文章。當(dāng)時也是參考了視覺系、演劇和舞蹈的各種造型,才成了現(xiàn)在這番帥氣模樣。

再回到本作,除了前述的采用全新配音,為了給觀眾更好的劇場版體驗,在音響制作上也講究了不少。包括將音效分成好幾個聲道,到時候用影院里的音響分開表現(xiàn)。比如有一個場景是在一片嘈雜人聲中人物凝神聽腳步聲,于是用左右兩邊的音響播放人聲,中央音響表現(xiàn)腳步聲。所以比起電視的立體聲效,電影院的聲音營造出來的氛圍是完全不同的,更容易突出一些特定信息。谷口也希望粉絲屆時能夠移步影院。

對谷口而言,《CODE GEASS 反叛的魯路修》是一部包容了不同身份背景的人們,夢想和欲望的作品。谷口憶起,動畫進(jìn)入《R2》之后,分鏡變得很難做。而從來沒有接觸過分鏡的谷口也不得不硬著頭皮親自上陣,還要同時進(jìn)行臺詞的把控,一次次調(diào)整和修改讓他費盡心力。比起“人氣作品生產(chǎn)機(jī)”的虛名,谷口和團(tuán)隊選擇扎根于制作,不負(fù)粉絲們的十年熱愛。

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