【三國殺DIY】米包
米包從計劃開始設計到完全出爐用了半個月的時間,問了不少朋友,也搬了不少以前的設計,算是自己的一個初步嘗試。
米包初版機制為“可以給別人的帶有負面的鎖定技”,因為面殺記錄過于麻煩,所以已經刪除,米1包機制僅為“略帶負面的鎖定技”。此外米包還應該有倆神沒出,先咕咕咕。

MI_001?楊修 3/3 魏 恃才放曠
解字-出牌階段限一次,你可以將一張未以此法選擇過的基本牌當做一張普通錦囊牌使用。若此普通錦囊牌面描述或牌名中包含此基本牌,則視為你未以此法選擇過此基本牌。(每種錦囊每局限一次)
捷對-你可以將任意張牌名字數(shù)和為X的牌當一張【無懈可擊】使用,若你以此法選擇了超過一張牌,則你摸一張牌。(X為‘解字’中剩余可選擇的基本牌數(shù)且至少為1)
才陷-鎖定技,你每輪使用前X張牌時,摸兩張牌,否則你棄置一張牌。(X為‘解字’中剩余可選擇的基本牌數(shù)且至少為1)

楊修的靈感來源很多,很大一方面來源于坑老師。也算是米包倆狠活里面的第一個狠活,從楊修猜字謎和對對子的方面入手(我是不是可以考慮投個旭說什么的)。

MI_002? 楊囂&楊準 3/3 群? 揚名晉世
素清-每輪限一次,一名角色的結束階段,你可棄置任意張牌然后將等量的本回合進入棄牌堆的花色各不相同的牌交給一名其他角色。若你交出的牌類型也各不相同,則你再摸等量張牌。
顯名-鎖定技,若你手牌數(shù)為全場最少,防止你受到和造成的非屬性傷害。

米包最后一個設計,幾分鐘設計出來的,挺爛,還被伯起噴了。

伯起哥就是心直口快

MI_003?全端&全懌 4/4 吳 進退兩難
側擊-當你距離為1以內的角色受到傷害后,你可將手牌中所有非【殺】牌當做一張【殺】對傷害來源使用。若如此做,你與其各摸一張牌,若此牌造成了傷害,其額外摸一張牌。
迫降-鎖定技,當你受到傷害時,若你的手牌中有【殺】,你棄置手牌中所有的【殺】并防止此傷害。
插畫還在P,打算用新服二傅的皮膚加上白旗綠衣(貌似侮辱二傅了一些)

做的最難受的一個設計,因為這倆人實在沒啥可設計的,但是得到了帶師的認可。
PS:原版二全還可將迫降給出去

被生活磨平棱角的嗦牛弟

MI_004 全琮 4/4 吳 養(yǎng)威自重
振瞻-出牌階段限一次,你可以視為使用一張【五谷豐登】。且此【五谷豐登】對手牌數(shù)大于你的其他角色無效。此【五谷豐登】結算后,你可分配【五谷豐登】置入棄牌堆中花色各不相同的牌各一張給獲得過此【五谷豐登】中牌的其他角色。
邀名-鎖定技,當你使用一張牌后,若你本輪沒有使用過此花色的牌,則你選擇一項:1.將一名手牌數(shù)不小于你的角色的一張牌置于牌堆頂。2.令一名手牌數(shù)小于的角色摸一張牌。

搬了些官方的全琮的邀名,自己設了一個振瞻,貌似收益數(shù)值有點高,正在考慮要不要削弱。

MI_005 劉曄 4/4 群 佐世之才?
破盟-每輪限一次,其他角色的準備階段,你可暗中聲明其一個有牌的區(qū)域,然后其可將其一個區(qū)域內的任意張牌交給你,然后若其交給你牌的區(qū)域與你聲明的區(qū)域不同或未交給你牌,則你對其造成一點傷害。
威伏-鎖定技,當你造成或受到傷害后,當前回合角色不能對你使用牌直到當前回合結束。

又是一個旭說
為了吃醋包餃子的設計,具體為什么看了劉陶就知道了,因為我個人也不是很喜歡暗中聲明這種操作。但是伯起哥貌似很喜歡?
PS:原版劉曄還可將威伏給出去

MI_006 劉陶 3/3 魏 窮言廣辯
才辯-判定階段開始時,若你的判定區(qū)有牌,則你可以與一名其他角色拼點,且雙方此次拼點可用各自任意區(qū)域的牌拼點,若你贏,則你可移動場上一張牌;若你沒贏,則你發(fā)動一次“窮議”。若雙方拼點牌的區(qū)域相同,則此次拼點你的拼點牌點數(shù)視為K。
窮議-鎖定技,準備階段,結束階段或當你受到傷害后,你摸一張牌并選擇一項:1.將一張裝備牌當做【兵糧寸斷】對自己使用并摸一張牌。2.將一張基本牌當【樂不思蜀】對自己使用并回復一點體力。若你無法執(zhí)行任意一個選項,則改為令一名其他角色執(zhí)行其中一項,若其也無法執(zhí)行,則你可移動場上一張牌。

做米包的契機就是做了劉陶這個狠活。至于強度的話,我也沒腦殺出來。甚至不知道有沒有玩法最優(yōu)解。

MI_007 傅肜 4/4 蜀 忠肝義膽?
烈斥-鎖定技,當你受到致命傷害時,你與傷害來源拼點,若你贏,則傷害結算后你對其造成一點傷害。若你沒贏,則你直接死亡,然后你令另一名其他角色獲得【烈斥】,且本局游戲【烈斥】造成傷害永久+1。
血衛(wèi)-每輪限一次,你攻擊范圍內的一名其他角色成為傷害牌的唯一目標時,你可以棄置一張牌將此牌目標轉移給你,然后選擇一項:1.你與其各摸一張牌。2.棄置使用者一張牌。背水:你不可響應此牌。

唯一一個體現(xiàn)了原版米包機制的武將,設計靈感來源于爐石傳說酒館戰(zhàn)棋的亡靈種族以及整個技能的最后一句話“背水:不可響應”(這里是偷米傅僉的)
PS:是我玩亡靈吃了一次雞之后設出來的

MI_008 傅僉 4/4 蜀 千秋仰義
破降:出牌階段限一次,你可以摸一張牌然后令一名其他角色視為對你使用一張【決斗】。若此【決斗】沒有對你造成傷害,則你恢復一點體力。
絕勇:鎖定技,每回合限一次,當你成為一名其他角色使用傷害牌的目標時,你選擇一項:1.摸一張牌;2,棄置一張牌對其造成一點傷害,若你的體力值為全場唯一最少,則你依次執(zhí)行全部選項且無法響應此牌。

沒有偷勢斬華雄沒有偷勢斬華雄沒有偷勢斬華雄
做的比華雄出來早一段時間,那會兒還投了萌の船賽,可惜現(xiàn)在已經.......悲
初版就是背水:不可響應,后面因為迎合米包特色改成了鎖定技,因此也沒有背水的必要了。當然初版一技能甚至沒有次數(shù)限制,做了個類似于等力高覽的終止機制,但是實測感覺太猛就改出限一了。

最后感謝龍圖哥、伯起哥、帶師、嗦牛弟、小道、凍凍等資深殺批的銳評和修改建議??!
敬請期待米2包
放個圖透先:
