電競的就業(yè)前景到底怎么樣?|7遇電競


第一個要知道,電競與網(wǎng)游是不對等的。電競業(yè)不是在討論如何玩游戲、荒廢學業(yè)嬉戲的問題;電競教育也不是泛泛而談的知識普及,而是圍繞著電競選手,賽事組織管理,網(wǎng)絡自媒體營銷,解說技術,教練,資料戰(zhàn)術分析等內容展開。

如今電子競技已經(jīng)被列為正式的體育項目,一般認為,凡是與電競俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的,都可以稱為職業(yè)電競選手(PlayeroftheProfessional)。

據(jù)了解,目前國內的人數(shù)規(guī)模在1000人左右,而他們的主要收入來源有兩大塊,一塊是俱樂部每個月固定發(fā)放的薪水,另一塊則是打比賽的獎金,可謂是靠天吃飯普通玩家的月總收入在2-3萬元之間,有些玩家還有直播合約作為收入來源,年收入高達6位數(shù)位數(shù)。

因為電競是一個新興的行業(yè),電競人才缺口很大,從業(yè)人員的素質隨著電競行業(yè)崗位的細分而變得更加苛刻。

電子競技產(chǎn)業(yè)處于早期發(fā)展階段,但是有著巨大的發(fā)展?jié)摿?,快速發(fā)展需要足夠多的人才支撐,因此電競業(yè)有著廣闊的發(fā)展前景。如果找個學電競行業(yè)的好學校,能學到實際技能,又能具備電競行業(yè)知識,未來發(fā)展空間不錯。

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