DNF:9月裝備平衡大洗牌,MP套還能一戰(zhàn)嗎?4套熱門搭配排名
國服9月份,將迎來110版本首次裝備平衡改版,那一提到改版,大部分玩家比較想知道的問題是,哪些裝備會得到加強(qiáng)呢?現(xiàn)有裝備還能否一戰(zhàn)嗎?最受玩家矚目的當(dāng)然首推“MP套”,在裝備平衡之后地位如何?
9月平衡后,4套搭配搭配排名
首先要說的是,本次涉及平衡改動的裝備非常多,而以此誕生的流派也會非常多,不至于像現(xiàn)在這樣“MP套”一家獨(dú)大,到目前為止呢,玩家推衍的熱門搭配主要有4套,這里咱們以傷害數(shù)據(jù)做個簡單排名,大家可以參考一下。

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【TOP4:“MP套”依舊能戰(zhàn)】
本次史詩平衡中,“MP套”最大的改變在于,沒有任何改變!幾乎所有涉及MP流派的裝備,如天才腰帶、天才鞋子、連擊頭肩、甚至重奏者、電池包等,全都原封不動。
在其他所有裝備都在加強(qiáng)的時候,MP套卻保持原地踏步,其實(shí)某種意義上說,也算是此消彼長了,所以改版后的“MP套”,在傷害上已經(jīng)不占優(yōu)勢了,只能算一線搭配的及格線(守門員?)。

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不過“MP套”最大特色依舊延續(xù)下來了,那就是幾乎沒有任何負(fù)面效果!不管在改版前,還是改版后,沒有負(fù)面效果都是難能可貴的,所以MP套依舊定位于萬金油,雖然傷害不算頂流,但好在所有玩家都可以輕松駕馭。
【TOP3:“攻速流”逐漸逆襲】
某種程度上來說,“攻速流”可以看成“MP套”的進(jìn)階版本!傷害更高一點(diǎn),速度更快一點(diǎn),續(xù)航更好一點(diǎn),藍(lán)耗更低一點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)更佳一點(diǎn),當(dāng)然,觸發(fā)條件也更難一點(diǎn)!

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以“攻速鞋”為核心的攻速流搭配,需要將攻速堆疊到140%,這對于裝備和細(xì)節(jié)的要求都比較高;而且對于現(xiàn)階段玩家來說,想要把全身MP套轉(zhuǎn)成攻速流,其實(shí)成本也比較高的,尤其是對于多號黨玩家來說,大量消耗金綠柱石是一個問題。
所以個人建議呢,如果是打造條件比較好的大號玩家,其實(shí)是可以轉(zhuǎn)型走攻速流的,畢竟追求傷害是每一位玩家的潛在基因;而如果僅僅只是搬磚小號,那不管MP套還是攻速流,區(qū)別都不是很大。
【TOP2:“異常流”大勢所趨】
每個人都討厭“異常流”,那是因?yàn)闆]有自定義上衣,而一旦爆出來了,就會覺得“真香”!

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理由很簡單,自定義上衣附加30%異常傷害,可以說是吊錘現(xiàn)階段任意固定史詩,再加上異常手鐲和異常鞋子加快結(jié)算時間,“異常流”傷害表現(xiàn)是最高且最穩(wěn)定的,沒有人能拒絕傷害,除非,你沒有自定義。
“異常流”最大優(yōu)勢也是弊端在同一個問題上,極其依賴自定義上衣的30%出血傷害,而這個詞條野生爆率實(shí)在太低,而拍賣行售價2個億以上,普通玩家根本駕馭不了。
【TOP1:“手搓流”版本答案】

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很高興告訴大家,在9月平衡中,“手搓流”又得到了加強(qiáng),手搓鞋和手搓腰帶都進(jìn)一步提升,再配合上自定義手搓頭肩,手搓流的傷害是非常高的(而且手搓頭肩很便宜)。
其實(shí)很多玩家容易誤解的是,“手搓套”最大優(yōu)勢不僅僅在于傷害,更在于實(shí)戰(zhàn)續(xù)航(手搓技能大幅度減少冷卻時間),因此理想情況下,“手搓套”傷害和續(xù)航能力是最佳的,這也是為什么稱其為“版本答案”的原因!
而至于缺點(diǎn)嘛,大家都懂,“手搓”本身并不是缺點(diǎn),“手搓”只是我們的缺點(diǎn)。

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綜上小結(jié)
縱觀以上4套熱門搭配,可以得到一個很淺顯易懂的結(jié)論:越是負(fù)面屬性低的套裝,其屬性提升越小,如MP套;而越是負(fù)面屬性高的套裝,其屬性提升也就越大,如手搓套!
所以你要問,“MP套”還能否一戰(zhàn)嗎?如果你無法駕馭后面3套搭配,那么MP套就只能是你唯一的選擇,當(dāng)然可以一戰(zhàn)了!