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【陰陽(yáng)師-式神解讀】SSR不見(jiàn)岳:看不見(jiàn)的是山岳,看得見(jiàn)的是增傷

2022-03-18 23:27 作者:某科學(xué)的靈魂P(guān)圖師  | 我要投稿


(封面來(lái)自:陰陽(yáng)師游戲內(nèi)插畫)

不見(jiàn)岳式神解讀??更新時(shí)間:2022.3.18


概述


副本基礎(chǔ)增傷式神

標(biāo)簽結(jié)界式神,減傷,增傷,驅(qū)散減益,治療


面板


BSSSA面板,技能滿級(jí)555

攻擊2492

生命12532

防御538

速度115

暴擊8%

初始爆傷130%



技能


普攻

對(duì)目標(biāo)造成攻擊125%(Lv5效果,初始為100%)的傷害,釋放后提升自身2回合50%效果抵抗(Lv5效果)

二技能[被動(dòng)]

唯一效果。每當(dāng)友方獲得「巒紋·云衣」時(shí)自身獲得1層「巒紋·云」,每當(dāng)友方獲得「巒紋·山色」時(shí)自身獲得1層「巒紋·山」;先機(jī)獲得1層「巒紋·云」和1層「巒紋·山」(Lv4效果);自身回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)獲得1層「巒紋·云」或「巒紋·山」(Lv2效果)。

-「巒紋·云衣」:增益狀態(tài);攻擊增加不見(jiàn)岳初始防御的200%,不超過(guò)式神自身初始攻擊的40%,持續(xù)1回合。

-「巒紋·云」:通用印記;上限5層,普攻消耗所有層數(shù);每消耗1層使全體友方造成的非暴擊傷害提升3%最多提升15%,不超過(guò)不見(jiàn)岳初始防御的6000%,持續(xù)2回合(Lv5效果,初始為1回合);重復(fù)觸發(fā)時(shí)疊加并刷新持續(xù)時(shí)間。

-「巒紋·山色」:增益狀態(tài);能吸收不見(jiàn)岳初始防御350%的護(hù)盾并提升30%效果抵抗,持續(xù)1回合。

-「巒紋·山」:通用印記;上限5層,普攻消耗所有層數(shù);每消耗1層為全體友方治療不見(jiàn)岳防御100%的生命;每消耗1層則驅(qū)散隨機(jī)友方的1個(gè)減益或控制效果(Lv3效果,優(yōu)先驅(qū)散控制)

三技能[3火]

唯一效果。先機(jī)施放(Lv5效果);開(kāi)啟存在3回合(Lv3效果,初始為2回合)的山行結(jié)界;結(jié)界內(nèi),若友方受到暴擊傷害,攻擊者的爆傷每比不見(jiàn)岳高1%,則減免本次傷害的0.08%(最大不超過(guò)不見(jiàn)岳初始防御的1200%),若攻擊者爆傷超過(guò)不見(jiàn)岳爆傷的3倍,則使其回合內(nèi)暴擊降低50%(Lv2效果),結(jié)界內(nèi)友方攻擊力提升不見(jiàn)岳初始防御的50%(Lv4效果),不超過(guò)友方初始攻擊的20%;結(jié)界開(kāi)啟后友方的首個(gè)回合行動(dòng)時(shí)獲得「巒紋·云衣」,此后結(jié)界中的友方若施放與上一回合相同的技能,則獲得「巒紋·云衣」,若施放技能與上回合不同或處于控制效果,則獲得「巒紋·山色」。

*所有技能均為覺(jué)醒+滿級(jí)的效果!

相關(guān)名詞解釋查詢在微信公眾號(hào)【某科的小鹿】后臺(tái)分別回復(fù)【唯一效果】【控制效果】、【先機(jī)】,即可查看對(duì)應(yīng)的機(jī)制介紹~

某科觀點(diǎn)不見(jiàn)岳的技能機(jī)制描述看似復(fù)雜,實(shí)際的核心還是比較簡(jiǎn)單的:根據(jù)不見(jiàn)岳的防御加攻擊、根據(jù)攻擊者和不見(jiàn)岳的爆傷差減傷、攻擊者暴擊超過(guò)不見(jiàn)岳3倍時(shí)暴擊減50%、不見(jiàn)岳普攻消耗增益轉(zhuǎn)化為白字增傷和驅(qū)散治療?等。因此不見(jiàn)岳的開(kāi)局增傷能力非常強(qiáng)悍,但減傷能力還有待考證。

技能推薦副本115起步,部分副本要求145起,斗技建議555


就業(yè)


挑戰(zhàn)副本(爬塔、首領(lǐng)退治 等),常規(guī)副本(永生之海 等),結(jié)界突破,斗技

某科觀點(diǎn)友方開(kāi)局合計(jì)最高可以獲得不見(jiàn)岳防御250%的攻擊(合計(jì)最高不超過(guò)自身初始攻擊的60%),使得不見(jiàn)岳開(kāi)局開(kāi)了結(jié)界后就能為友方提供高額的傷害加成;同時(shí),不見(jiàn)岳的減傷在斗技環(huán)境中可以降低高爆傷單位的傷害,當(dāng)敵方爆傷超過(guò)390%時(shí)還能降低敵方50%暴擊,增加一些保護(hù)能力。



御魂


斗技御魂涂佛or出世螺or地藏?速防防 + 防御/速度(190速,不要一點(diǎn)爆傷);
副本御魂散件or涂佛?防防防 + 防御(涂佛速度需超輸出);


陣容推薦


副本陣容-因岳體系

輸出式神×2+陰陽(yáng)師+不見(jiàn)岳(散件 防防防,防御盡量高)+因幡輝夜姬(火靈,爆傷盡量高)+稻荷神御饌津(尾速)

?輸出式神推薦:阿修羅、玉藻前、煉獄茨木童子。?挑戰(zhàn)副本(爬塔、寮退治 等)推薦的陣容,勝在短期內(nèi)的增傷效果更好,但不適合長(zhǎng)線(2分鐘以上的副本)戰(zhàn)斗

突破陣容

千姬(木魅 速攻攻,速度210+,攻擊全隊(duì)最高)+浪川(蚌精 速攻暴,速度190+)+不見(jiàn)岳(涂佛or傷魂鳥(niǎo) 生防防,超星)+晴明(滅盾)+麓丸(傷魂鳥(niǎo) 生生暴)+SP花(傷魂鳥(niǎo)or網(wǎng)切 攻攻暴,0速)

?千姬錘子攻擊最高,吸引蟬冰雪女的霜凍;麓丸和不見(jiàn)岳生命大于2.7w,千姬防御大于700;全員妖術(shù),掛機(jī)即可,效率不如【蛇修體系】。?參考:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31056858



神隊(duì)友

因幡輝夜姬(陣容綁定)


克制

因幡輝夜姬(給隊(duì)友加的爆傷,容易觸及390%的減暴擊的線),初翎山風(fēng)、妖刀姬(被動(dòng)增加大量的爆傷,容易出線),鎮(zhèn)墓獸(御魂鎮(zhèn)墓獸的爆傷增加是乘算關(guān)系,也容易使得爆傷值出線)


被克

控制式神(無(wú)法動(dòng)作;不給普攻機(jī)會(huì),減少增益效果的轉(zhuǎn)化),鈴鹿御前(加速結(jié)界的失效,導(dǎo)致增傷和減傷的失效)


提示


「饗食」和「金蓮」不吃非爆傷白字的增傷效果。

友方技能圖標(biāo)右上角,藍(lán)色的是「巒紋·云衣」,黃色的是「巒紋·山色」。



總結(jié)


不見(jiàn)岳作為戰(zhàn)斗前期能提供的最高的增傷式神,其不錯(cuò)的增傷能力使他能夠常駐部分副本,增加了短線副本的體驗(yàn)。至于斗技效果,可能并沒(méi)有想象中的那么理想,但他在突破中的表現(xiàn),也能算是在PVP中有一席之地吧。


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小鹿系統(tǒng)已更新?不見(jiàn)岳?的信息

最后祝各位陰陽(yáng)師 歐氣滿滿!

某科學(xué)的靈魂P(guān)圖師(OSSPM)

本文僅代表作者個(gè)人的主觀觀點(diǎn)



【陰陽(yáng)師-式神解讀】SSR不見(jiàn)岳:看不見(jiàn)的是山岳,看得見(jiàn)的是增傷的評(píng)論 (共 條)

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