百字游戲快評(píng)——428被封鎖的澀谷

發(fā)行時(shí)間:2008年12月04日
體驗(yàn)版本:PS4版,手柄操作
體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng):43小時(shí)(普通結(jié)局+真結(jié)局)
游戲類(lèi)型:線(xiàn)性敘事視角小說(shuō)(8分,劇情順暢,節(jié)奏過(guò)慢)
游戲視覺(jué):多主角(POV)式多線(xiàn)敘事(10分,通過(guò)對(duì)話(huà)中的元素跳轉(zhuǎn)劇情,讓玩家很好的建立起了不同地點(diǎn)不同人物在同一時(shí)間中的行動(dòng),以及之間的因果關(guān)系,這是只有游戲才能做到的創(chuàng)新。)
游戲元素便簽:
偵探懸疑(7分,劇情沒(méi)有硬傷,謎底深藏,反轉(zhuǎn)不斷,但緩慢的節(jié)奏沖淡了懸疑的氛圍,沒(méi)有超展開(kāi)和創(chuàng)造性的詭計(jì),不符合筆者的審美。)
日劇風(fēng)格(4分,傻氣,夸張或沒(méi)有常識(shí)的日劇角色,既拖慢了劇情,又讓整體游戲風(fēng)格異變。在一個(gè)需要認(rèn)真思考信息,接受信息的偵探懸疑故事中,不應(yīng)該加入太多的此類(lèi)元素)
整體評(píng)價(jià):慕名游玩的滿(mǎn)分神作,前期過(guò)慢的節(jié)奏會(huì)讓玩家在早期失去游玩下去的興趣。不過(guò),通過(guò)分支劇情的跳轉(zhuǎn)和類(lèi)似蝴蝶效應(yīng)的方式串通起來(lái)的多主角多線(xiàn)敘事,放在今天都可以成為同類(lèi)游戲?qū)W習(xí)的模仿。劇本方面雖然沒(méi)有優(yōu)秀的展開(kāi),但邏輯嚴(yán)密而扎實(shí),我孫子武丸作為本格推理小說(shuō)家的功底可見(jiàn)一斑。
PS:該作品為FAMI通滿(mǎn)分神作,但應(yīng)該考慮到時(shí)代的限制,以及評(píng)測(cè)者個(gè)人的喜好